Riot Games osti Minecraftin haastavan Hypixel Studiosin Kommentit pois päältä artikkelissa Riot Games osti Minecraftin haastavan Hypixel Studiosin

Hytale

Suositun League of Legends ja tulevan Valorant -pelien kehittäjä Riot Games on ostanut pelifirman nimeltään Hypixel Studios. Studion ensimmäinen peli Hytale ilmestynee ensi vuoden puolella PC:lle ja OSX:lle.

Selkeästi Minecraftin haastava Hytale on yhteisöön perustuva palikkapeli, joka yhdistelee luovaa hiekkalaatikkomaisuutta sekä roolipelaamista. Ostosta huolimatta Hypixelin tiimi tulee pysymään ennallaan, mutta kaupat kasvattavat yritystä 20 uudella työpaikalla.

Hytale sai alkunsa Minecraft palvelimista, joita perustajat ylläpitivät. Vuonna 2017 kyseiset palvelimet voittivat Guinnessin maailmanennätyksen suosituimmasta itsenäisestä pelipalvelimesta lähes 65 000 käyttäjällä. Vuoden 2018 lopulla kehittäjät alkoivat työstää Hytale -peliä.

Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti Kommentit pois päältä artikkelissa Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti

Hytale

Pitkään kehitetty ja jo kerran kuopattu Hytale on tehnyt yllättävän paluun. Minecraft-henkinen fantasia-selviytymispeli julkaistiin tällä viikolla early access -versiona PC:lle, ja vaikka se ei vielä täysin irtaudu esikuvansa varjosta, ensivaikutelma on yllättävän vahva. Pelaajia on jo lähes kolme miljoonaa, mikä on melkoinen saavutus peliltä, jonka kohtalo näytti vielä viime kesänä sinetöidyltä.

Hytalen tarina on poikkeuksellinen. Riot Games perui pelin kehityksen vuosien työn jälkeen, mutta Hypixel Studiosin perustaja Simon Collins-Laflamme onnistui ostamaan oikeudet takaisin ja viemään projektin maaliin. Odotukset olivat varovaisia, etenkin kun kehittäjä itse varoitteli pelin olevan vielä ”ei kovin hyvä”. Käytännössä early access -versio on kuitenkin selvästi keskeneräinen, mutta silti jo nyt hauska ja yllättävän viimeistelty.

Pelillisesti Hytale tuntuu heti tutulta kaikille Minecraftia kokeilleille. Tutkitaan, rakennetaan, kerätään resursseja ja selviydytään palikkamaisessa avoimessa maailmassa. Mukana on kuitenkin myös eroja, kuten taikuutta, monipuolisempaa taistelua ja runsaasti erilaisia ammatteja ruoanlaitosta sepäntöihin. Lisäksi pelin työkalut ja luovat mahdollisuudet ovat jo tässä vaiheessa vahva valttikortti.

Maailma itsessään on värikäs ja elävä, vaikkei vielä erityisen vaihteleva. Aavikoita, metsiä, raunioita ja temppeleitä riittää, ja ympäristö elää vuorokaudenaikojen, sään ja äänimaailman mukana. Vastaan tulee niin eläimiä kuin vihollisiakin, ja kokonaisuus huokuu kevyttä, satumaista tunnelmaa. Täysin omaleimaiseksi Hytale ei vielä nouse, mutta pohja on lupaava.

Vaikka Hytale ei ainakaan vielä syrjäytä Minecraftia, sen varhainen julkaisu on selkeä onnistuminen. Modituki, tuleva tarinallinen seikkailutila ja jo varmistettu rahoitus seuraaviksi vuosiksi antavat syytä optimismiin. Kerran jo menetetyksi luultu peli saattaa hyvinkin olla matkalla kohti valoisaa tulevaisuutta.

Hytale tekee yllätyspaluun – alkuperäiset tekijät ostivat pelin takaisin Riotilta Kommentit pois päältä artikkelissa Hytale tekee yllätyspaluun – alkuperäiset tekijät ostivat pelin takaisin Riotilta

Pelialalta kantautuu vaihteeksi hyvää uutista! Hytale ei olekaan kuollut ja kuopattu. Vuosikymmenen kehityksen jälkeen projekti näytti jo menneen hautaan Hypixel Studiosin sulkeuduttua, mutta alkuperäinen perustaja Simon Collins-Laflamme teki juuri sen, mistä vihjasi, hän osti Hytalen oikeudet takaisin Riot Gamesilta.

Hytalen kehitystiimi kertoi blogissaan innostuneena, että kaupat on lyöty lukkoon ja pelin uusi aikakausi voi alkaa. Riot ei halunnut jatkaa kehitystä pelin nykyisessä muodossa, mutta antoi projektin mielellään takaisin ihmisille, jotka sen alun perin loivat. Harvoin näkee ison peliyhtiön toimivan näin rehellisesti pelaajien edun nimissä.

Vielä parempaa on, että yli 30 alkuperäistä kehittäjää on jo palannut töihin ja lisää on tulossa. Porukka aikoo palata Hytalen alkuperäiseen visioon, ja he kertovat sitoutuneensa rahoittamaan peliä itsenäisesti seuraavat kymmenen vuotta. Siinäpä lupaus, jota ei joka viikko kuulla.

Myös tekniikkapuolella otettiin askel taaksepäin ja fanien mielestä oikeaan suuntaan. Hytale on palannut vanhalle Legacy Engine -pelimoottorille, joka heidän mukaansa antaa mahdollisuuden rakentaa peliä, ei uutta moottoria. Tiimin mukaan peli on nyt jälleen pelattava ja tuntuu siltä, miltä Hytalen aina piti tuntua.

Lähipäivinä luvassa on sekä early access -päivämäärä että hinta. Kehittäjät kuitenkin toppuuttelevat odotuksia. Varhaispääsy kestää todennäköisesti useita vuosia, ja alussa mukana ovat vain tutkimustila, luova tila ja modaus. Minipelit ja seikkailutila saapuvat myöhemmin. Silti harvoin peli palaa kuolleista näin komeasti. Onnea matkaan, Hytale-tiimi!