Ripperdoc Simulator leikkaa tiensä Steamiin Kommentit pois päältä artikkelissa Ripperdoc Simulator leikkaa tiensä Steamiin

Indiestudio on julkaissut Steamissa -pelin, joka vie pelaajat suoraan kyberpunkin synkimpiin takakujille. Pelissä pyöritetään laittoman kyberkirurgian klinikkaa, jossa asiakkaat ovat epäilyttäviä, operaatiot riskialttiita ja virheistä maksetaan kovaa hintaa.

Ripperdoc Simulator yhdistää kauhukomediahenkisen mustan huumorin, kauppasimulaattorin ja käsien hikoilua aiheuttavat leikkausminipelit. Pelaaja hankkii pimeillä markkinoilla kyberimplantteja, säätää hintoja ja yrittää pitää kiireisen klinikan pystyssä samalla, kun poliisien yllätysiskut voivat pyyhkäistä koko varaston mennessään.

Leikkauspöydällä riittää tekemistä: silmien vaihto, raajojen päivitykset ja implanttien asentaminen vaativat tarkkuutta, sillä potilaiden elintoiminnot voivat romahtaa hetkessä. Onnistuneista operaatioista kertyy kokemusta, jonka myötä avautuu uusia työkaluja, parempia pöytiä ja hyödyllisiä erikoistaitoja.

Kool2Play lupaa maadoitettua kyberpunk-vibaa, eli käytännössä paljon likaa, neonvaloja ja mustaa huumoria juuri sitä, mitä laittomalta ripperdoc-klinikalta sopii odottaa.

Ripperdoc Simulator on nyt saatavilla Steamissa. Kirurginhanskat käteen ja onnea matkaan, asiakkaat ovat jo ovella.

Suomalaismytologiasta ammentava Dice of Kalma rikkoi miljoonan latauksen rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaismytologiasta ammentava Dice of Kalma rikkoi miljoonan latauksen rajan

Balatron vanavedessä syntynyt peligenre ei näytä olevan vielä valmis hautautumaan pelihistoriaan. on kerännyt yli miljoona latausta – ja -laitteilla sekä Steamissa. Saavutus on jälleen yksi osoitus siitä, että korttipakkojen, roguelike-elementtien ja uhkapelihenkisen numeroiden pyörittelyn yhdistelmä kiinnostaa pelaajia.

Dice of Kalma ottaa vaikutteita erityisesti Balatrosta, mutta korttien sijaan pöydälle heitetään noppia. Pelaajan tehtävänä on muodostaa nopista pokerikäsiä ja kasvattaa pistemääriä kierros kierrokselta. Vastassa on suomalainen kuolemanjumala Kalma, jonka kanssa käydään hieman tavallista erikoisempaa kamppailua sielusta.

Pelissä on genrelle tuttuun tapaan erilaisia bonuksia ja muokkaimia, joita voi hankkia esimerkiksi pääkalloilla. Ne voivat vahvistaa tietynlaisia pokerikäsiä tai antaa muita etuja seuraaville kierroksille. Mukana on myös hieman aavemainen retrohenkinen ulkoasu, joten tunnelma ei jää aivan pelkkien numeroiden laskemiseksi.

Miljoonan latauksen rajapyykki kertoo samalla, että Balatron aloittama pelityyli kiinnostaa edelleen myös mobiilissa. Samalla lajityypin suosion kasvaessa kilpailu alkaa väistämättä kiristyä. Dice of Kalman kaltaiset pelit kuitenkin osoittavat, että tutulle kaavalle voi löytyä vielä uusia, varsin suomalaisiakin tapoja heittää kapuloita rattaisiin.

NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa

hyödyntää generatiivista tekoälyä -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.

Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.

Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös Sports on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. -, – ja -peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo -sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.

EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan ja 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.