Roblox avaa uuden Learning Hubin Kommentit pois päältä artikkelissa Roblox avaa uuden Learning Hubin

Roblox on julkaissut uuden Learning Hubin, joka kokoaa yhteen kymmeniä interaktiivisia oppimiskokemuksia. Hubi on ajoitettu kesälomakuukausiin, jolloin monet opiskelijat etsivät mielekästä tekemistä koulun ulkopuolella.

Sisältö kattaa laajan kirjon aiheita: matematiikkaa, englannin kieltä ja tietojenkäsittelyä, mutta myös arjen taitoja ja maailman ajankohtaisia ilmiöitä. Yksi kiinnostavimmista tulokkaista on BBC Bitesizen Planet Planners, joka opettaa 11–14-vuotiaille muun muassa luonnonkatastrofeihin varautumista ja kaupunkien hallintaa ja vieläpä kansallisiin opetussuunnitelmiin pohjautuen.

BBC:n mukaan pelillisyys tekee oppimisesta hauskaa ja auttaa kehittämään kriittistä ajattelua sekä ongelmanratkaisua.

Pelaajat voivat tehdä päätöksiä ja nähdä niiden seuraukset pelimaailmassa, jopa yhdessä luokkaryhmänä. – BBC:n Oonagh Jaquest kertoo.

Learning Hubista löytyy myös muita suosikkeja, Sesame Street Mecha Builders (jo 70 miljoonaa käyntiä), meribiologiaa opettava Domain Rangers, ohjelmoinnin perusteet tarjoava Lua Learning, sekä sanavarastoa kasvattava roolipeli Words of Power. Lisäksi Googlen Be Internet Awesome World tuo mukaan verkon turvallisuusopit.

Uusi oppimiskeskus löytyy Robloxin työpöytä- ja mobiilisovelluksista More-välilehden Learn-kuvakkeen takaa. Nyt kesälomalla ei tarvitse valita pelaamisen ja oppimisen välillä, Roblox yhdistää molemmat.

Fortnite avaa oven loot boxeille, mutta vain tietyin ehdoin Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite avaa oven loot boxeille, mutta vain tietyin ehdoin

Fornite

Fortnite saattaa olla taas kohun kynnyksellä. Epic Games aikoo nimittäin sallia kolmansien osapuolien tekijöiden myydä omissa pelitiloissaan “maksullisia satunnaisesineitä”, toisin sanoen loot boxeja. Faniyhteisö huomasi heti, että tämä kuulostaa epäilyttävän tutulta konseptilta, jota pelimaailma on viime vuosina yrittänyt suitsia.

Epicin mukaan kyse ei ole paluusta pahamaineisiin yllätyslaatikoihin, vaan uudesta tavasta tarjota tekijöille myyntimahdollisuuksia. Yhtiö kuitenkin korostaa, että satunnaisesineiden myynti on tarkasti säänneltyä. Tietyissä maissa, kuten Belgiassa, Alankomaissa ja Australiassa, ominaisuus on kokonaan estetty. Lisäksi pelaajien on saatava tietää voittotodennäköisyydet ennen ostamista, esimerkiksi jos terveyspakkaus voi antaa 5, 10 tai 50 eliksiiriä, on todennäköisyydet ilmoitettava selkeästi.

Alle 18-vuotiaille tai nuoremmille pelaajille ominaisuus on estetty monissa maissa, mukaan lukien Suomessa, jossa pelin sisäisiä ostokehotuksia ei saa näyttää lainkaan. Epic painottaa myös, että tekijöiden on noudatettava lakeja ja sen omia sääntöjä, tai seurauksena on porttikielto.

Epic houkuttelee samalla tekijöitä pois kilpailija Robloxin leiristä lupaamalla tuplakorvauksen, jopa 74 prosenttia myyntituloista vuoden 2026 loppuun saakka. Jää nähtäväksi, houkutteleeko uusi järjestelmä kehittäjiä vai avautuuko sillä vain uusi ovi vanhalle, loot box -nimiselle ongelmalle.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.