Roblox nousi virallisesti maailman suurimmaksi pelialustaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Roblox nousi virallisesti maailman suurimmaksi pelialustaksi

Roblox on noussut virallisesti maailman suurimmaksi pelialustaksi, ainakin yhtäaikaisten pelaajien määrällä mitattuna. Siinä missä Steam ylsi tänä keväänä ennätykselliseen 41,2 miljoonaan samanaikaiseen käyttäjään, raporttien mukaan Roblox on paukuttanut taululle jopa 47,4 miljoonaa.

Uusiin lukemiin on päästy lähes kokonaan kahden oudon hittipelin ansiosta. Grow a Garden tarjoaa nimensä mukaisesti puutarhanhoitoa, kun taas Steal a Brainrot… no, varastaa nimiinsä aivot ja huomion. Nämä kaksi peliä ovat räjähtäneet suosiossa, ja niiden ansiosta Roblox rikkoi aiemman, heinäkuussa tehdyn 32,7 miljoonan pelaajan ennätyksensä kirkkaasti.

Vaikka Robloxin luvut eivät ole virallisesti vahvistettuja, palvelulla ei ole omaa SteamDB:n kaltaista seurantaa kehitys kertoo paljon sen valtavasta vetovoimasta nuorten pelaajien keskuudessa. Useimpien alle 25-vuotiaiden sanotaan kokeilleen Robloxia ainakin kerran, ja moni palaa sinne päivittäin.

Silti kaikki ei ole ruusuista. Asiantuntijat muistuttavat, että Robloxin turvallisuuteen liittyy yhä isoja haasteita, ja myös sen mikromaksumalleja on kritisoitu, entinen Square Enix -johtaja kutsui Grow a Gardenia jopa hieman pahantahtoiseksi.

Se, onnistuuko Valve vielä nostamaan Steamin takaisin ykköseksi, jää nähtäväksi. Tällä hetkellä kuitenkin näyttää siltä, että puutarhanhoito ja aivovarkaus ovat voittaneet klassiset PC-pelit.

Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon Kommentit pois päältä artikkelissa Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon

Pelinkehittäjätyökalu Unity on paljastanut merkittävän tietoturva-aukon, joka vaikuttaa peleihin ja sovelluksiin, joita on kehitetty sen editorilla vuodesta 2017 lähtien. Aukko olisi voinut mahdollistaa haittaohjelman ajamisen ja luottamuksellisten tietojen varastamisen käyttäjän laitteelta, jos peli on rakennettu haavoittuvalla Unity Runtime -versiolla. Alustat, joita tämä koskee, ovat Android, Windows, Linux ja macOS.

Ei ole näyttöä siitä, että aukkoa olisi koskaan hyödynnetty, eikä käyttäjiin tai asiakkaisiin ole kohdistunut vaikutuksia. – Unityn yhteisö- ja viestintäjohtaja Larry Hryb rauhoitteli.

Yritys on kuitenkin julkaissut korjauksia kaikille Unity Editorin merkittävimmille ja pienemmille versioille alkaen versiosta 2019.1. Lisäksi Unity on julkaissut työkalun, joka korjaa jo julkaistut sovellukset takaisin vuoteen 2017.1 asti.

Kehittäjille suositellaan päivitysten lataamista, sovellusten uudelleenkääntämistä ja julkaisemista uudelleen turvallisuuden varmistamiseksi. Käyttäjiä kehotetaan pitämään laitteensa ajan tasalla, käyttämään automaattisia päivityksiä ja ylläpitämään ajantasaisia virustorjuntaohjelmia.

Microsoft Defender ja Valve ovat myös reagoineet. Defender on päivitetty tunnistamaan ja estämään haavoittuvuutta, ja Steamille on tuotu lisäsuojauksia. Jotkut pelinkehittäjät, kuten Obsidian, ovat poistaneet osan peleistään digitaalisilta myyntialustoilta varotoimenpiteenä.

Vaikka tilanne kuulostaa hurjalta, käyttäjät voivat huokaista helpotuksesta, tähän mennessä kukaan ei ole kärsinyt vahinkoa, ja Unity on reagoinut nopeasti.

Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta

Indiestudio Vedinadin tuore peli Megabonk on osoittautunut todelliseksi yllätyshitiksi. Vain kahdessa viikossa peli on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan Steamissa, ja arvioiden mukaan kokonaismyynti on jo 1,3 miljoonaa. Samalla huippuhetkellä yli 117 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla.

Megabonk jatkaa Vampire Survivorsin viitoittamalla tiellä, mutta tuo roguelike-selviytymiseen oman käänteensä, Peli on kolmiulotteinen ja sen hahmovalikoima on kaikkea muuta kuin tavallinen, sillä mukana on esimerkiksi aurinkolaseja käyttävä skeittaava luuranko.

VGI:n (Video Game Insights) tilastojen mukaan Megabonkilla on vahva pelaajakuntien päällekkäisyys muiden suosittujen roguelike-pelien kanssa, yli 60 % pelaajista omistaa myös Vampire Survivorsin, Warframen tai Risk of Rain 2:n.

Pelin suosio on nostanut sen parhaillaan viidenneksi Steam-myyntilistoilla, juuri EA Sports FC 26:n taakse. Arvosteluissa vastaanotto on ollut erinomainen, yli 19 000 arvostelua ja keskiarvona erittäin positiivinen.

Megabonk liittyy vuoden 2025 yllättäjien joukkoon muiden Steam-hittien, kuten Schedule I:n ja Peakin, rinnalle. Näyttää siltä, että pelaajien nälkä nopeisiin, addiktoiviin selviytymiskokemuksiin ei ole hiipumassa, päinvastoin.