Roblox uhkaa oikeustoimilla “saalistajia jahtaavaa” YouTubettajaa Kommentit pois päältä artikkelissa Roblox uhkaa oikeustoimilla “saalistajia jahtaavaa” YouTubettajaa

on bannannut ja lähettänyt lopeta-ja-luovu -kirjeen 22-vuotiaalle YouTubettajalle Schlelpille, joka tunnetaan videoistaan, joissa hän jahtaa ja paljastaa väitettyjä saalistajia pelialustalla. Yli 600 000 tilaajaa kerännyt Schlep on kertonut olleensa mukana tapauksissa, jotka hänen mukaansa ovat johtaneet kuuteen pidätykseen viimeisen vuoden aikana.

Roblox syyttää häntä muun muassa lapsen vaarantamisen simuloimisesta, henkilökohtaisten tietojen jakamisesta tai pyytämisestä ja käyttäjien ohjaamisesta keskustelemaan alustalta pois. Yhtiön mukaan hänen menetelmänsä kiersivät turvajärjestelmiä ja lisäsivät riskejä käyttäjille.

Schlep kiistää syyllistyneensä sääntörikkomuksiin. Hänen mukaansa houkuttelijana toimivat syötit eivät aloittaneet seksuaalista keskustelua välttääkseen ansaan ajamisen, ja suurin osa viestinvaihdosta tapahtui Discordissa, ei Robloxissa. Hän myös väittää, että Roblox sulki kaikki hänen tilinsä, jopa lapsena luodut, sekä kertoi tapauksista, joissa Roblox ei hänen mielestään reagoinut vakaviin uhkiin, kuten Las Vegas Spheren pommiuhkaukseen.

Schlep paljasti myös, että hänet groomattiin Robloxissa lapsena suositun kehittäjän toimesta. Hänen mukaansa hänen äitinsä otti yhteyttä Robloxiin, mutta yhtiö tarjosi vain kriisiapua eikä poistanut epäiltyä vuosikausiin.

Tapauksen jälkeen sosiaalisessa mediassa on käynnistynyt #BoycottRoblox- ja #FreeSchlep-kampanjoita, joissa syytetään yhtiötä ilmiantajan hiljentämisestä. Roblox puolustautuu sanomalla, että itsenäiset sting-operaatiot haittaavat virallisia tutkimuksia ja että kaikki haitallinen toiminta tulisi ilmoittaa heidän oman moderointijärjestelmänsä kautta, jotta se voidaan käsitellä yhteistyössä viranomaisten ja lasten turvallisuusjärjestöjen kanssa.

Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin

Entertainment on ilmoittanut kehittävänsä uutta -peliä nimeltä . Kyse ei kuitenkaan ole perinteisestä jatko-osasta, vaan mobiililaitteille suunnatusta, ylhäältä kuvatusta versiosta tutusta sankariräiskinnästä. Pelistä vastaa Blizzardin erillinen tiimi, ei varsinainen Overwatch-kehitystiimi.

Julkaisun yhteydessä nähty neliminuuttinen pelivideo paljastaa heti yhden ison muutoksen, tempo on hitaampi. Hahmot liikkuvat verkkaisemmin ja tähtääminen on yksinkertaistettu kahteen suuntaan kolmen sijaan. Lentäminenkin on mukana, mutta pystysuunnan merkitys on aiempaa pienempi. Kokemus muistuttaa visuaalisesti enemmän MOBA-pelejä kuin alkuperäistä räiskintää.

Silti ydin on tallella. Mukana nähdään tuttuja sankareita kuten Overwatch-pelistä tutut Reinhardt, Lucio, Mercy, Reaper ja Tracer. Reinhardt suojaa kilvellään, Tracer ja Reaper kiertävät selustaan ja tukihahmot pitävät tiimin hengissä aivan kuten pitääkin. Osa kyvyistä on kuitenkin muokattu sopimaan uuteen formaattiin.

Blizzard kuvailee projektia vielä varhaisessa kehitysvaiheessa olevaksi. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole, mutta peliä aiotaan testata valikoiduissa maissa. Testivaiheista kiinnostuneiden kannattaa liittyä Overwatchin -yhteisöön, jossa lisätietoja luvataan jakaa.

On myös mielenkiintoista, että mobiilipeli julkistettiin erillään kuun alun -tapahtumasta, jossa esiteltiin pelin uusi lisäosa ja vuosittainen laajennussuunnitelma. Ehkä mobiilipelin varjo ei haluttu lankeavan pääpelin päälle. Joka tapauksessa Overwatchilla pyyhkii tällä hetkellä hyvin ja nyt se tähtää taskukokoon.

Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen

Ilmaispelattavan -räiskinnän ympärillä ehdittiin jo soittaa hälytyskelloja, kun pelin virallinen verkkosivusto katosi yllättäen bittiavaruuteen. Kun playhighguard.com näytti vain “site unavailable” -ilmoitusta, moni pelaaja pelkäsi, että koko peli olisi pian vedetty töpselistä.

Kehittäjä kuitenkin rauhoitteli tilannetta nopeasti. Studion -ylläpitäjä WL_Coronach kertoi, että sivusto palaa kyllä linjoille, mutta se on nyt matalan prioriteetin asia. Kaikki paukut suunnataan päivityksiin ja uuteen sisältöön. Uusi korjaus on työn alla, ja sen julkaisupäivästä luvataan tietoa pian ja mahdollisesti myös ennakkokatsauksen kera.

Highguardin alkuvuosi on ollut kivikkoinen. Peli julkaistiin 26. tammikuuta :lle, :lle ja Xbox Series -konsoleille, ja se keräsi Steamissä avauspäivänään yli 97 000 samanaikaista pelaajaa. Nyt pelaajamäärät ovat pudonneet alle tuhanteen. Negatiiviset käyttäjäarviot ja studion laajat irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Monella on muistissa yhä hetki, kun Geoff Keighley esitteli Highguardin yllätysnumerona -gaalassa. Hype oli kova, mutta julkaisun jälkeinen hiljaisuus ja viestinnän takeltelu söivät luottamusta nopeasti. Lisäksi raportit Tencentin taustarahoituksesta ovat lisänneet spekulaatiota.

Highguard ei ole näillä näkymin kuitenkaan sulkemassa oviaan. Nyt kaikki riippuu siitä, riittävätkö tulevat päivitykset kääntämään kurssin ja palaavatko pelaajat vielä kerran linjoille.