Roblox uhkaa oikeustoimilla “saalistajia jahtaavaa” YouTubettajaa Kommentit pois päältä artikkelissa Roblox uhkaa oikeustoimilla “saalistajia jahtaavaa” YouTubettajaa

on bannannut ja lähettänyt lopeta-ja-luovu -kirjeen 22-vuotiaalle YouTubettajalle Schlelpille, joka tunnetaan videoistaan, joissa hän jahtaa ja paljastaa väitettyjä saalistajia pelialustalla. Yli 600 000 tilaajaa kerännyt Schlep on kertonut olleensa mukana tapauksissa, jotka hänen mukaansa ovat johtaneet kuuteen pidätykseen viimeisen vuoden aikana.

Roblox syyttää häntä muun muassa lapsen vaarantamisen simuloimisesta, henkilökohtaisten tietojen jakamisesta tai pyytämisestä ja käyttäjien ohjaamisesta keskustelemaan alustalta pois. Yhtiön mukaan hänen menetelmänsä kiersivät turvajärjestelmiä ja lisäsivät riskejä käyttäjille.

Schlep kiistää syyllistyneensä sääntörikkomuksiin. Hänen mukaansa houkuttelijana toimivat syötit eivät aloittaneet seksuaalista keskustelua välttääkseen ansaan ajamisen, ja suurin osa viestinvaihdosta tapahtui Discordissa, ei Robloxissa. Hän myös väittää, että Roblox sulki kaikki hänen tilinsä, jopa lapsena luodut, sekä kertoi tapauksista, joissa Roblox ei hänen mielestään reagoinut vakaviin uhkiin, kuten Las Vegas Spheren pommiuhkaukseen.

Schlep paljasti myös, että hänet groomattiin Robloxissa lapsena suositun kehittäjän toimesta. Hänen mukaansa hänen äitinsä otti yhteyttä Robloxiin, mutta yhtiö tarjosi vain kriisiapua eikä poistanut epäiltyä vuosikausiin.

Tapauksen jälkeen sosiaalisessa mediassa on käynnistynyt #BoycottRoblox- ja #FreeSchlep-kampanjoita, joissa syytetään yhtiötä ilmiantajan hiljentämisestä. Roblox puolustautuu sanomalla, että itsenäiset sting-operaatiot haittaavat virallisia tutkimuksia ja että kaikki haitallinen toiminta tulisi ilmoittaa heidän oman moderointijärjestelmänsä kautta, jotta se voidaan käsitellä yhteistyössä viranomaisten ja lasten turvallisuusjärjestöjen kanssa.

GTA 6 käy kaupaksi ennätystahtia: Satasen versio myy perusversiota paremmin Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 käy kaupaksi ennätystahtia: Satasen versio myy perusversiota paremmin

on onnistunut jälleen kerran kaivamaan pelaajien lompakoista hieman enemmän rahaa. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick kertoo, että tällä hetkellä ennakkotilauksissa Ultimate Edition on jopa suositumpi kuin pelin edullisempi perusversio.

Ultimate Edition maksaa noin 100 euroa, kun tavallisen version hinta on noin 80 euroa. Kalliimpi versio sisältää lisäksi digitaalista bonus sisältöä. Zelnick kuitenkin huomauttaa, että tulosta saattaa selittää se, että pelin suurimmat fanit ovat ensimmäisiä ennakkotilaajia ja heille hinnalla ei välttämättä ole yhtä suurta merkitystä.

Take-Two ei myöskään lupaa :lle suuria alennuksia julkaisun yhteyteen. Peli saapuu juuri ennen Black Fridayta ja joulusesonkia, mutta Zelnick muistuttaa, että jälleenmyyjät päättävät omista hinnoistaan. :n hinta pysyi hänen mukaansa pitkään vakaana, joten GTA 6:n hintalappua ei kannata odottaa romahtavan heti julkaisun jälkeen.

GTA 6:n ennakkotilaukset käynnistyivät kesäkuussa, ja pelin 80 dollarin perushinta on herättänyt keskustelua jo pitkään. Zelnick on puolustanut hintaa ja kutsunut peliä jopa hyväksi diiliksi sen tarjoaman sisällön vuoksi. Seuraavaksi kiinnostus kasvaa entisestään, kun Rockstar esittelee pelistä uuden pidemmän katsauksen Netflixissä 27. elokuuta. YouTubeen katsaus saapuu kuusi tuntia myöhemmin, joten lopulta myös ilman -tilausta pääsee kurkistamaan pelin uusiin salaisuuksiin.

Meccha Chameleon rikkoi 10 miljoonan myydyn pelin rajan kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Meccha Chameleon rikkoi 10 miljoonan myydyn pelin rajan kuukaudessa

Steamissa nähdään välillä tarinoita, jotka muistuttavat siitä, ettei valtava markkinointikoneisto ole aina menestyksen salaisuus. Japanilaisen indie-tiimin kahden tekijän kehittämä nousi yllättäen yhdeksi vuoden 2026 suurimmista pelihiteistä ja nappasi peräti 10 miljoonaa myytyä kappaletta vain 16 päivässä.

Peli julkaistiin kesäkuussa, ja sen takana ovat kehittäjät lemorion_1224 ja Haganeiro. Kaksikko rakensi pelin vain noin kahdessa kuukaudessa ilman maksettua mainontaa. Sen sijaan Meccha Chameleon levisi pelaajien, -lähetysten, -videoiden ja -sisällön kautta kuin digitaalinen kulovalkea.

Pelissä yhdistellään piilosta tuttua ideaa ja kekseliästä naamioitumista. Pelaajat ohjaavat pieniä valkoisia Chameleon-hahmoja, jotka eivät muutu esineiksi perinteisten Prop Hunt -pelien tapaan, vaan piiloutuvat ympäristöön maalaamalla itsensä sopivan värisiksi ja valitsemalla oikean asennon. Hyvä piilopaikka vaatii siis enemmän luovuutta kuin pelkkää onnea ja huonosti valittu naamio voi johtaa nopeasti hauskaan paljastumiseen.

Meccha Chameleon tarjoaa useita pelitiloja, kuten perinteisen Hide-and-Seekin, Infection-tilan sekä Double-tilan, joissa roolit vaihtuvat ottelun aikana. Pelaajia voi olla mukana tavallisissa peleissä noin 2–12, mutta yhteisöpalvelimilla määrä voi nousta suuremmaksi.

Pelistä tekee erityisen vaikuttavan sen valtava kasvu ilman mainosbudjettia. Myynti nousi nopeasti 250 000 kappaleesta kesäkuun puolivälissä aina 10 miljoonaan asti kuun loppuun mennessä. Kehittäjät juhlistivat rajapyykkiä yksinkertaisesti kiittämällä pelaajia tuesta.

Meccha Chameleonin menestys näyttää jälleen kerran, että omaperäinen idea voi päihittää suuret tuotannot. Jos peli on hauska, helposti lähestyttävä ja tarpeeksi kekseliäs, pelaajat voivat tehdä siitä maailmanlaajuisen ilmiön, jopa ilman kallista mainoskampanjaa.