Roccat esitteli uudet Vulcan II ja Vulcan II Mini Air näppäimistöt Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat esitteli uudet Vulcan II ja Vulcan II Mini Air näppäimistöt

Roccat Vulcan II

PC-pelivälinevalmistaja Roccat on esitellyt tuoreet näppäimistönsä mekaanisen Vulcan II sekä langattoman Vulcan II Mini Air. Vulcan II on Roccat moninkertaisesti palkittujen ja parhaiten myyvien Vulcan 120 -sarjan näppäimistöjen seuraaja.

Vulcan II -näppäimistöissä on uudet ja nopeat TITAN II -mekaaniset kytkimet. TITAN II -mekaaniset kytkimet on tehdasvoideltu, jotta toiminta on erittäin sulavaa. Ne on suunniteltu läpinäkyvällä kotelolla, mikä parantaa RGB-valaistusta ja ne kestävät jopa 80 miljoonaa näppäinpainallusta.

Vulcan II säilyttää malliston palkitun muotoilun, tyylikkäällä ja matalalla profiililla, korkealaatuisella alumiinilevyllä sekä upealla AIMO RGB-valaistuksella, joka on yhteensopiva Roccatin Swarm-ohjelmistopaketin kanssa. Mukana on myös ominaisuuksia, kuten ROCCATin Easy-Shift[+] -painikkeiden kaksoistoiminto, täysi NKRO (näppäinkohtainen rullaus) sekä anti-ghosting-teknologia varmistaakseen, että jokainen näppäinpainallus ja näppäinyhdistelmä rekisteröityy halutulla tavalla.

”ROCCATin Vulcan 120 -sarjan näppäimistöt ovat synonyymi moitteettomalle laadulle, huippusuoritukselle ja korkealaatuisille muotoiluelementeille, ja uusi Vulcan II vie nämä ominaisuudet vielä pidemmälle luomalla jälleen yhden täysikokoisen tietokonepelien näppäimistön, jota ei voiteta sen luokassa. Siitä lähtien kun alkuperäinen Vulcan-näppäimistö esiteltiin Computexissa vuonna 2018, sarja on kerännyt lukemattomia toimittajien tunnustuksia ja suunnittelupalkintoja, ja se oli Saksan myydyin näppäimistö vuosina 2022/2023. Odotamme näiden trendien jatkuvan Vulcan II -mekaanisessa pelinäppäimistössä, kuten osoittaa Vulcan II Maxin ja Minin optisten näppäimistöjen erittäin vahva vastaanotto, jotka lanseerattiin viime vuoden lopulla.”

sanoi Turtle Beach Corporationin toimitusjohtaja Juergen Stark

Vulcan II Mini Air

Mini Air on langaton versio arvostetusta Vulcan II Minista. Se on ROCCATin ensimmäinen langaton pelinäppäimistö, joka pakkaa suorituskyvyn, kestävyyden ja toiminnallisuuden minikokoiseen 65% muotoon. Kompakti koko säästää työpöytätilaa, kun taas tehdasvoitellut TITAN II -optiset kytkimet tarjoavat erittäin sulavan ja nopean reagoinnin.

PC-pelaajat voivat yhdistää Mini Airin suosikkilaitteisiinsa 2,4 GHz Stellar Wirelessin tai kolmen Bluetooth-kanavan kautta. Lisäksi Mini Air on ensimmäinen optinen näppäimistö, jossa on sisäänrakennetut läheisyysanturit, jotka havaitsevat, kun pelaajat poistuvat pöydän äärestä. Anturit toimivat yhdessä ROCCATin Swarm-ohjelmiston kanssa ja auttavat maksimoimaan akunkeston.

”ROCCATin Vulcan II Mini Air sisältää kaiken sen, mitä PC-pelaajat rakastavat langallisessa versiossa ja lisää langattoman kannettavuuden sekä mullistavan läheisyysanturiteknologian, joka tarjoaa akunkestoa, joka erottaa tämän mininäppäimistön omaksi luokakseen. Jatkuvalla käytöllä ja täydellisellä RGB-valaistuksella varustettuna Mini Air tarjoaa yli 30 tuntia akunkestoa. Kun Mini Airia käytetään jatkuvasti viisi tuntia päivässä RGB-valaistuksen ollessa pois päältä, läheisyysanturin ansiosta se voi tarjota jopa huikeat 750 tuntia ennen lataamista.”

jatkaa Turtle Beach Corporationin toimitusjohtaja Juergen Stark

Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen

Ilmaispelattavan Highguard-räiskinnän ympärillä ehdittiin jo soittaa hälytyskelloja, kun pelin virallinen verkkosivusto katosi yllättäen bittiavaruuteen. Kun playhighguard.com näytti vain “site unavailable” -ilmoitusta, moni pelaaja pelkäsi, että koko peli olisi pian vedetty töpselistä.

Kehittäjä Wildlight Entertainment kuitenkin rauhoitteli tilannetta nopeasti. Studion Discord-ylläpitäjä WL_Coronach kertoi, että sivusto palaa kyllä linjoille, mutta se on nyt matalan prioriteetin asia. Kaikki paukut suunnataan päivityksiin ja uuteen sisältöön. Uusi korjaus on työn alla, ja sen julkaisupäivästä luvataan tietoa pian ja mahdollisesti myös ennakkokatsauksen kera.

Highguardin alkuvuosi on ollut kivikkoinen. Peli julkaistiin 26. tammikuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille, ja se keräsi Steamissä avauspäivänään yli 97 000 samanaikaista pelaajaa. Nyt pelaajamäärät ovat pudonneet alle tuhanteen. Negatiiviset käyttäjäarviot ja studion laajat irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Monella on muistissa yhä hetki, kun Geoff Keighley esitteli Highguardin yllätysnumerona The Game Awards 2025 -gaalassa. Hype oli kova, mutta julkaisun jälkeinen hiljaisuus ja viestinnän takeltelu söivät luottamusta nopeasti. Lisäksi raportit Tencentin taustarahoituksesta ovat lisänneet spekulaatiota.

Highguard ei ole näillä näkymin kuitenkaan sulkemassa oviaan. Nyt kaikki riippuu siitä, riittävätkö tulevat päivitykset kääntämään kurssin ja palaavatko pelaajat vielä kerran linjoille.

Warzone Mobile suljetaan: Viimeinen taistelu käydään 17. huhtikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Warzone Mobile suljetaan: Viimeinen taistelu käydään 17. huhtikuuta

Activision on vahvistanut, että Call of Duty: Warzone Mobile suljetaan lopullisesti 17. huhtikuuta 2026. Julkaisija myönsi jo viime vuonna, että mobiiliversio ei valitettavasti täyttänyt odotuksia, ja nyt palvelimille on saatu tarkka sammutuspäivä.

Siihen asti pelaajat voivat edelleen pelata ja käyttää olemassa olevaa sisältöä, mutta käyttämättömiä COD-pisteitä tai ostettuja pelisisältöjä ei hyvitetä, joten ne kannattaa käyttää ennen huhtikuuta.

Activision suosittelee siirtymistä ilmaiseen Call of Duty: Mobileen, joka tarjoaa tuttuja pelimuotoja kuten Battle Royale, Multiplayer ja Zombies sekä uuden DMZ: Recon -tilan. Peli on ladattavissa Google Playsta ja Applen App Storesta, ja samalla Warzone on edelleen ilmainen PC:llä ja konsoleilla.

Warzone Mobile julkaistiin maaliskuussa 2024 iOS:lle ja Androidille, tarjoten jopa 120 pelaajan battle royale -kokemuksen ja cross-progressionin PC- ja konsoliversioiden kanssa. Silti peli ei onnistunut vangitsemaan mobiilipelaajien kiinnostusta samalla tavalla kuin PC- ja konsoliversiot, mikä johti sulkemispäätökseen vain vähän yli vuoden jälkeen.