Roccat esitteli uudet Vulcan II ja Vulcan II Mini Air näppäimistöt Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat esitteli uudet Vulcan II ja Vulcan II Mini Air näppäimistöt

Roccat Vulcan II

-pelivälinevalmistaja on esitellyt tuoreet näppäimistönsä mekaanisen Vulcan II sekä langattoman Vulcan II Mini Air. Vulcan II on Roccat moninkertaisesti palkittujen ja parhaiten myyvien Vulcan 120 -sarjan näppäimistöjen seuraaja.

Vulcan II -näppäimistöissä on uudet ja nopeat TITAN II -mekaaniset kytkimet. TITAN II -mekaaniset kytkimet on tehdasvoideltu, jotta toiminta on erittäin sulavaa. Ne on suunniteltu läpinäkyvällä kotelolla, mikä parantaa RGB-valaistusta ja ne kestävät jopa 80 miljoonaa näppäinpainallusta.

Vulcan II säilyttää malliston palkitun muotoilun, tyylikkäällä ja matalalla profiililla, korkealaatuisella alumiinilevyllä sekä upealla AIMO RGB-valaistuksella, joka on yhteensopiva Roccatin Swarm-ohjelmistopaketin kanssa. Mukana on myös ominaisuuksia, kuten ROCCATin Easy-Shift[+] -painikkeiden kaksoistoiminto, täysi NKRO (näppäinkohtainen rullaus) sekä anti-ghosting-teknologia varmistaakseen, että jokainen näppäinpainallus ja näppäinyhdistelmä rekisteröityy halutulla tavalla.

”ROCCATin Vulcan 120 -sarjan näppäimistöt ovat synonyymi moitteettomalle laadulle, huippusuoritukselle ja korkealaatuisille muotoiluelementeille, ja uusi Vulcan II vie nämä ominaisuudet vielä pidemmälle luomalla jälleen yhden täysikokoisen tietokonepelien näppäimistön, jota ei voiteta sen luokassa. Siitä lähtien kun alkuperäinen Vulcan-näppäimistö esiteltiin Computexissa vuonna 2018, sarja on kerännyt lukemattomia toimittajien tunnustuksia ja suunnittelupalkintoja, ja se oli Saksan myydyin näppäimistö vuosina 2022/2023. Odotamme näiden trendien jatkuvan Vulcan II -mekaanisessa pelinäppäimistössä, kuten osoittaa Vulcan II Maxin ja Minin optisten näppäimistöjen erittäin vahva vastaanotto, jotka lanseerattiin viime vuoden lopulla.”

sanoi Turtle Beach Corporationin toimitusjohtaja Juergen Stark

Vulcan II Mini Air

Mini Air on langaton versio arvostetusta Vulcan II Minista. Se on ROCCATin ensimmäinen langaton pelinäppäimistö, joka pakkaa suorituskyvyn, kestävyyden ja toiminnallisuuden minikokoiseen 65% muotoon. Kompakti koko säästää työpöytätilaa, kun taas tehdasvoitellut TITAN II -optiset kytkimet tarjoavat erittäin sulavan ja nopean reagoinnin.

PC-pelaajat voivat yhdistää Mini Airin suosikkilaitteisiinsa 2,4 GHz Stellar Wirelessin tai kolmen Bluetooth-kanavan kautta. Lisäksi Mini Air on ensimmäinen optinen näppäimistö, jossa on sisäänrakennetut läheisyysanturit, jotka havaitsevat, kun pelaajat poistuvat pöydän äärestä. Anturit toimivat yhdessä ROCCATin Swarm-ohjelmiston kanssa ja auttavat maksimoimaan akunkeston.

”ROCCATin Vulcan II Mini Air sisältää kaiken sen, mitä PC-pelaajat rakastavat langallisessa versiossa ja lisää langattoman kannettavuuden sekä mullistavan läheisyysanturiteknologian, joka tarjoaa akunkestoa, joka erottaa tämän mininäppäimistön omaksi luokakseen. Jatkuvalla käytöllä ja täydellisellä RGB-valaistuksella varustettuna Mini Air tarjoaa yli 30 tuntia akunkestoa. Kun Mini Airia käytetään jatkuvasti viisi tuntia päivässä RGB-valaistuksen ollessa pois päältä, läheisyysanturin ansiosta se voi tarjota jopa huikeat 750 tuntia ennen lataamista.”

jatkaa Turtle Beach Corporationin toimitusjohtaja Juergen Stark

Unelmien talo, yksi huone kerrallaan – Architect Life tuo suunnittelijan työn olohuoneeseen Kommentit pois päältä artikkelissa Unelmien talo, yksi huone kerrallaan – Architect Life tuo suunnittelijan työn olohuoneeseen

Architect Life: A House Design Simulator

Jos olet joskus haaveillut siitä, että voisit rakentaa ja sisustaa täydellisen talon täysin omilla ehdoillasi, on peli juuri sinulle. NACONin julkaisema ja PAN Visionin jakelema simulaatio tarjoaa mahdollisuuden heittäytyä arkkitehdin rooliin – ilman betonia pölyttävää realismia, mutta yllättävän monipuolisilla työkaluilla ja päätöksillä.

Suunnittelua, rakentamista ja budjetointia

Pelissä ei tyydytä pelkästään piirtämään pohjapiirroksia tai valitsemaan sisustustyyliä – suunnittelu ulottuu tontin kaavoittamisesta materiaalivalintoihin ja budjetin hallintaan asti. Haluatko modernin betonilaatikon vai perinteisen puuverhoillun talon? On sinun päätöksesi.

Rakennusprosessissa vastaan voi tulla myös haasteita, kuten epäedullisia sääolosuhteita, ja samaan aikaan pitää pysyä budjetissa. Minkä verran rahaa menee kattoon, ja paljonko jää jäljelle kylpyhuoneen laatoitukseen? Tässä simulaatiossa ei ole kyse vain estetiikasta, vaan myös projektinhallinnasta.

Valitse: realistista tavoitteellisuutta vai vapaata luovuutta

Architect Life tarjoaa kaksi eri pelitilaa pelaajan mielentilan mukaan. Kampanjatilassa edetään asiakasprojektien kautta, joissa on selkeät tavoitteet ja rajoitteet. Tämä tuo peliin mukavasti haastetta ja rakennetta.

Jos haluat unohtaa budjettirajoitteet ja vain toteuttaa luovimpia visioitasi, vapaa pelitila on silloin oikea valinta. Tässä tilassa voi rakentaa niin hulluja tai harmonisia rakennelmia kuin itse haluaa – ilman stressiä tai laskupinoja.

Suunnittelu voi olla myös hauskaa

Pelattavuuden esittelevän videon perusteella peli näyttää yhdistävän hauskalla tavalla teknisen suunnittelun ja luovan hulluttelun. Rakennat sitten minimalistista mökkiä tai neonväreillä räiskyvää kartanoa, peli antaa työkalut molempiin.

Julkaisu kesäkuussa – osa laajempaa Life-sarjaa

Architect Life: A House Design Simulator julkaistaan 5. kesäkuuta 2025 -, /S- ja Nintendo -konsoleille. Pelin ikäraja on PEGI 3, joten se sopii mainiosti kaikenikäisille suunnittelijoille.

Peli kuuluu NACONin laajempaan Life-sarjaan, jossa on aiemmin pureuduttu muun muassa ensihoitajien (), puutarhureiden (Garden Life), taksikuskien (), kokkien (: A Restaurant Simulator) ja veturinkuljettajien () arkeen.

Kauhuseikkailupelin Hell Is Us demo kokeiltavissa nyt Steamissä Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhuseikkailupelin Hell Is Us demo kokeiltavissa nyt Steamissä

Hell is Us

-toimintaseikkailun demo on nyt testattavissa ilmaiseksi Steamissa. Pelissä yhdistyvät mysteeri, kauhu ja omassa tahdissa eteneminen. Se tarjoaa pelaajalle vapauden tutkia, kokeilla ja oivaltaa omassa tahdissa. NACONin julkaisema ja PAN Visionin jakelema peli sijoittuu sodan runtelemaan maailmaan, jossa salaisuudet ja outoudet odottavat nurkan takana.

Peli ei syötä kaikkea lusikalla – kartat, nuoliviidakot ja liialliset ohjeet on jätetty taka-alalle. Sen sijaan ympäristö toimii vihjeiden lähteenä, ja pelaaja saa löytää polkunsa itse. Jos tykkäät fiilistellä ympäristöä ja ratkaista pulmia ilman kädestä pitelyä, tässä voi olla juuri sun juttu.

Hell Is Us ei kuitenkaan ole pelkkää hiljaista haahuilua. Matkan varrella vastaan tulee salaperäisiä olentoja, jotka eivät todellakaan ole ystävällisimmästä päästä. Näissä tilanteissa miekka, vaisto ja reaktiot joutuvat koville.

Ja mikä parasta: peliä pääsee kokeilemaan maksutta. Demoversio on nyt ladattavissa Steamista ja se on saatavilla 16. kesäkuuta asti. Demo kattaa pelin ensimmäisen luvun, joka tarjoaa noin puolitoista tuntia pelattavaa.

Hell Is Us julkaistaan 4. syyskuuta 2025 :lle, /S:lle ja :lle. Ikäraja on PEGI 18, eli tämä ei ole perheen pienimmille.