ROCCAT julkaisee kolme uutta mekaanista näppäimistöä lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa ROCCAT julkaisee kolme uutta mekaanista näppäimistöä lokakuussa

ROCCAT Vulcan Series

ROCCAT paljasti tänään upouuden Titan Optical Switchin ja kolme uutta lisäystä palkintoja voittaneeseen Vulcan-näppäimistösarjaansa.

Yritys julkisti ensimmäisen Titan Tactile Switchin sisältävän mekaanisen VULCAN-näppäimistönsä vuonna 2018, ja sitä seuraasi Titan Speed Switch vuonna 2019. Virtaviivainen näppäimistösarja onkin saanut suuresti kehuja sekä medialta että PC-pelaajilta. Aitoa kilpailullista etua ylivoimaisilla ja tarkoilla tuotteillaan toimittavan ROCCATin uusimmat Titan Optical Switchit sisältävät Pro-mallit tarjoavat PC-pelaajille entistä nopeampia, herkempiä ja kestävämpiä näppäimistövaihtoehtoja.

Vulcan Pro on täysikokoinen näppäimistö, joka sisältää saman virtaviivaisen ja palkintoja voittaneen muotoilun kuin Vulcan 121 (iF Design -voittaja 2019) ja saapuu Titan Optical Switcheillä, jotka korvaavat tavallisten mekaanisten kytkinten fyysiset kontaktit ja johtavat nopeampiin reaktioaikoihin sekä korkeampaan odotettuun elinikään.

Vulcan TKL Pro on pienempi versio ilman numeronäppäimistöä ja saapuu irrotettavalla USB-C-kaapelilla, tukee AIMO-valojärjestelmää ja tarjoaa muiden Vulcan-versioiden tavoin pelitilan, jossa pelaajat voivat luoda makroja suosikkipeleihinsä.

Myöhemmin julkaistava Vulcan TKL on numeronäppäimetön versio palkintoja voittaneesta mekaanisesta Vulcan-näppäimistöstä, joka on saatavilla kahtena eri versiona: Titan Tactile Switchit ja Titan Speed Switchit.

ROCCATin Vulcan TKL -, Vulcan Pro- ja Vulcan TKL Pro -näppäimistöt ovat saatavilla jälleenmyyjiltä Suomessa 30. lokakuuta. Näppäimistöjen hinnat ovat TKL 135,99€, Vulcan Pro 167,99€ ja TKL Pro 167,99€.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.