ROCCAT julkaisee kolme uutta mekaanista näppäimistöä lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa ROCCAT julkaisee kolme uutta mekaanista näppäimistöä lokakuussa

ROCCAT Vulcan Series

ROCCAT paljasti tänään upouuden Titan Optical Switchin ja kolme uutta lisäystä palkintoja voittaneeseen Vulcan-näppäimistösarjaansa.

Yritys julkisti ensimmäisen Titan Tactile Switchin sisältävän mekaanisen VULCAN-näppäimistönsä vuonna 2018, ja sitä seuraasi Titan Speed Switch vuonna 2019. Virtaviivainen näppäimistösarja onkin saanut suuresti kehuja sekä medialta että PC-pelaajilta. Aitoa kilpailullista etua ylivoimaisilla ja tarkoilla tuotteillaan toimittavan ROCCATin uusimmat Titan Optical Switchit sisältävät Pro-mallit tarjoavat PC-pelaajille entistä nopeampia, herkempiä ja kestävämpiä näppäimistövaihtoehtoja.

Vulcan Pro on täysikokoinen näppäimistö, joka sisältää saman virtaviivaisen ja palkintoja voittaneen muotoilun kuin Vulcan 121 (iF Design -voittaja 2019) ja saapuu Titan Optical Switcheillä, jotka korvaavat tavallisten mekaanisten kytkinten fyysiset kontaktit ja johtavat nopeampiin reaktioaikoihin sekä korkeampaan odotettuun elinikään.

Vulcan TKL Pro on pienempi versio ilman numeronäppäimistöä ja saapuu irrotettavalla USB-C-kaapelilla, tukee AIMO-valojärjestelmää ja tarjoaa muiden Vulcan-versioiden tavoin pelitilan, jossa pelaajat voivat luoda makroja suosikkipeleihinsä.

Myöhemmin julkaistava Vulcan TKL on numeronäppäimetön versio palkintoja voittaneesta mekaanisesta Vulcan-näppäimistöstä, joka on saatavilla kahtena eri versiona: Titan Tactile Switchit ja Titan Speed Switchit.

ROCCATin Vulcan TKL -, Vulcan Pro- ja Vulcan TKL Pro -näppäimistöt ovat saatavilla jälleenmyyjiltä Suomessa 30. lokakuuta. Näppäimistöjen hinnat ovat TKL 135,99€, Vulcan Pro 167,99€ ja TKL Pro 167,99€.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta 5:lle, Series -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 :lle, Series -konsoleille, :lle sekä 2:lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.