Roccat julkaisi telakallisen Kone XP Air -pelihiiren Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat julkaisi telakallisen Kone XP Air -pelihiiren

Roccat Kone XP Air

Turtle Beachin palkittu -pelien oheislaitemerkki on esitellyt täysin uuden langattoman Kone XP Air RGB-pelihiiren, jossa on pikalataustelakka.

Kone XP Air on Stellar Wireless -versio vastajulkaistusta Kone XP:stä – 15 vuoden tutkimus- ja kehitystyön huipentuma, jonka tavoitteena on tuottaa alan johtava monikäyttöinen pelihiiri. AIMO-yhteensopiva RGB-pikalataustelkka, ROCCATin Stellar Wireless -teknologia, ja Bluetooth®-yhteys tekevät langattomasta Kone XP Airista entistäkin monipuolisemman.

“Kone XP Air on täydellinen yhdistelmä tyyliä, suorituskykyä ja hyödyllisyyttä. Langallisen Kone XP:n vastaanotto on ollut uskomaton, ja fanit ovat heti pyytäneet langatonta versiota, joten olemme innoissamme voidessamme kertoa kaikille, että Kone XP Air on tulossa ja saatavilla alle kuukauden kuluttua.”

sanoo René Korte, ROCCATin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden toimitusjohtaja

Kuten langallinen edeltäjänsä, Kone XP Air on täydellinen yhdistelmä muotoilua ja teknologiaa. Kone XP Air on peräisin ikonisten pelihiirien pitkästä linjasta, ja siinä on upea 3D RGB -valaistus sekä ROCCATin tarkka Owl-Eye 19K DPI -optinen sensori ja nopeat Titan Optical Switches -kytkimet. Ammattitaitoisesti muotoiltu ergonomia tarjoaa erinomaisen mukavuuden pitkiin pelitunteihin, ja useat painikkeet sekä Kone XP Airin 4D Wheel -pyörä laajentavat hiiren ominaisuuksia 29 ohjelmoitavaan toimintoon. Kone XP Airin läpikuultava kuori ei ainoastaan tarjoa näkymää sen elinvoimaisiin RGB-valaistusalueisiin, vaan mahdollistaa myös langattoman hiiren vain 99 g:n painon.

Uudistetun AIMO RGB -valaistuksen lisäksi Kone XP Airissa on ROCCATin uskomattoman luotettava 2,4 GHz:n Stellar Wireless -tekniikka sekä Bluetooth-yhteys, jonka ansiosta hiiri voidaan yhdistää useiden laitteiden kanssa.

Kone XP Airin mukana tulee tyylikäs AIMO-ominaisuudella varustettu RGB-lataustelakka. Kone XP Air on osa AIMO-ekosysteemiä, jonka ansiosta hiiri ja sen lataustelakka voivat näyttää jopa 16,8 miljoonaa väriä ja kommunikoida muiden AIMO-ominaisuuksilla varustettujen tuotteiden, kuten mekaanisen Vulcan TKL RGB -pelinäppäimistön, kanssa ainutlaatuisen valaistuskokemuksen takaamiseksi kaikissa pelaajien kokoonpanoissa. Kone XP Airin pikalataustelakka tarjoaa jopa viiden tunnin peliajan vain 10 minuutin latauksella. Täyteen ladattuna Kone XP Air tarjoaa jopa 100 tunnin peliajan. Varmuusvarana pelaajille, jotka ovat saattaneet unohtaa ladata hiiren, Kone XP Airin mukana toimitetaan myös ROCCATin PhantomFlex™ USB-C-kaapeli.

Kone XP Air on saatavana mustana tai Arctic White -värisenä ja sen voi tilata ennakkoon 177,99 euron hintaan osoitteesta osallistuvilta jälleenmyyjiltä maailmanlaajuisesti. Kone XP Air tulee markkinoille 22. elokuuta 2022.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.

Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua

on päätynyt verkkoon jo ennen virallista julkaisuaan. Raporttien mukaan pelistä jaetaan täyttä versiota piratisointisivustoilla vain noin 48 tuntia ennen -julkaisua. Tapaus jatkaa pelialan huolestuttavaa trendiä, jossa suuret -pelit vuotavat nettiin jo ennen kuin pelaajat ehtivät edes ostoksille.

Tilanne muistuttaa vahvasti hiljattain tapahtunutta -vuotoa, jossa pelattava versio ilmestyi verkkoon yli viikko ennen julkaisua. Aluksi moni epäili syyksi Steamin preload-järjestelmää, mutta myöhemmin seurantasivusto :n mukaan ongelma ei ilmeisesti ollut itse Steamissa. Epäilyt kohdistuivat henkilöön, jolla oli peliin virallinen ennakkopääsy, esimerkiksi arvioija tai sisällöntuottaja.

Nyt samanlaista teoriaa pyörii myös Subnautica 2:n ympärillä. Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta huhujen mukaan vuodon takana olisi niin sanottu “rogue reviewer”, eli joku ennakkokappaleen saanut henkilö, joka päätti jakaa pelin eteenpäin. Kyseessä olisi jo kolmas iso pelivuoto vuonna 2026, sillä myös joutui saman kohtalon uhriksi aiemmin tänä vuonna.

Vuodot ovat peliyhtiöille iso riesa. Ne voivat pilata markkinointisuunnitelmia, levittää juonipaljastuksia ja viedä huomiota viralliselta julkaisulta. Forza Horizon 6:n tapauksessa pelikuvaa levisi nopeasti esimerkiksi YouTubeen ja Discordiin. Samalla osa piratisointisivustoista on yrittänyt pitää jonkinlaista “pelialan herrasmiessääntöä” yllä, esimerkiksi FitGirl ei tiettävästi jakanut Forza Horizon 6:n tai PRAGMATA:n tiedostoja maksavien asiakkaiden kunnioittamiseksi.

Toistaiseksi ei ole kommentoinut vuotoa virallisesti. Pelaajien keskuudessa pyörii myös teoria siitä, että Steamin preload-suojaus olisi jotenkin rikkoutunut. Ainakin yhden -striimaajan kerrotaan onnistuneen käynnistämään pelin ennakkoon ja saaneen nopeasti porttikiellon lähetyspalveluun. Pelialalla eletään nyt erikoista aikaa. Toisille tämä näyttää piratismin uudelta kultakaudelta, studioille taas jatkuvalta painajaiselta.