Roccat julkaisi uuden ergonomisen Kone Air -pelihiiren Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat julkaisi uuden ergonomisen Kone Air -pelihiiren

Roccat Kone Air

Turtle Beach Corporationin palkittu PC-tietokoneiden oheislaitemerkki Roccat on julkistanut uuden langattoman ergonomisen Kone Air -pelihiiren uusimpana lisäyksenä sen kovasti kiiteltyyn hiirivalikoimaan.

Kone Air -hiiressä käytetään Roccatin loppuunsa hiottua ergonomista muotoilua ja se tarjoaa äärimmäistä mukautuvuutta sekä työ- että pelitarkoituksiin. Roccatin oma Stellar Wireless -teknologia optimoi Kone Airin langattoman yhteyden huippuunsa: sillä voi valita viiveettömän 2.4 GHz:n langattoman yhteyden nopeatempoiseen pelaamiseen tai Bluetooth®-yhteyden tien päällä tarvittavaan tuottavuuteen ja pienempään virrankulutukseen. PC-pelaajat saavat virtaa Kone Air -hiireen kahdella AA-alkaliparistolla, joilla käyttöaikaa saadaan yli 800 tuntia. Kone Air toimii myös yhdellä AA-paristolla, jolloin siitä saadaan kevyempi.

”Roccatin Kone-hiiren ergonominen muotoilu on hioutunut huippuunsa vuosien mittaan, ja Kone Air on PC-pelihiiri, joka on suunniteltu nimenomaan tuottavuutta parantamaan. Kone Airin usean näppäimen kokoonpano sopii mainiosti sekä pelaamiseen että tuottavaan työhön. Lisäksi sen painoa voi keventää pelaamista varten, tai vain nauttia laitteen muotoilusta ja tunnusta sekä uskomattoman pitkästä käyttöajasta.”

kertoo René Korte, Roccatin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden osastonjohtaja
Työhön ja pelaamiseen suunniteltu Kone Air sisältää Roccat tunnetuksi tehneen ergonomisen hiiren muotoilun, joka takaa äärimmäisen käyttömukavuuden, sekä mahdollisuuden valita joko viiveettömän 2.4 GHz:n langattoman yhteyden pelaamiseen tai Bluetooth-yhteyden arkitöihin, sekä yli 800 tunnin käyttöajan.

Roccatin rakastettu ergonominen Kone-muotoilu varmistaa mukavuuden jopa kaikkein intensiivisimpien pelisessioiden aikana. Käden asettaminen Kone Air -hiiren päälle on ainutlaatuinen tunne, sillä se tukee kunnolla kämmentä ja sen kestävät kaksipuoliset sivutarttumapinnat tuntuvat mukavilta koskettaa. Usean näppäimen kokoonpanoa tehostaa Roccatin Easy-Shift[+]-näppäinkahdennusteknologia, jolla hiiren yhdeksään näppäimeen voi ohjelmoida 17 syötettä, mikä mahdollistaa vaivattoman makrotuksen ja toiminnot. Pidä vain Kone Airin ohjelmoitava Easy-Shift[+]-näppäin painettuna, niin saat avattua monipuoliset toissijaiset toiminnot.

Kone Air sisältää useita Roccatin omia teknologioita, jotka on suunniteltu varta vasten auttamaan PC-pelaajia saavuttamaan mahdollisimman hyvän suorituskyvyn pelatessa. Roccatin TITAN-kytkimet toimivat yhdessä tuoteperheen 19 000 DPI:in Owl-Eye -optisen sensorin kanssa ja antavat näin nopeutta, tarkkuutta ja reagoivuutta.

Roccatin langaton, ergonominen Kone Air -hiiri on saatavilla mustana tai arktisen valkoisena, ja se on ennakkotilattavissa 73,99 € hintaan valmistajan sivustolta sekä osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomesta. Kone Air julkaistaan 14. marraskuuta.

Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox Kommentit pois päältä artikkelissa Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox

Xbox 2042

Konsolimaailmassa pyörii hurja huhumylly. Xbox ei olekaan kuollut, vaan se onkin mennyt ja muuttunut Windows-tietokoneeksi. Microsoftin on huhuiltu kehittävän uuden sukupolven Xbox-laitetta, joka yhdistää konsolipelaamisen vaivattomuuden ja PC-pelaamisen rajattomat mahdollisuudet. Tuleva Xbox olisi siis ”premium”-kokemus, joka tarjoaisi molempien maailmojen parhaat puolet.

Miltä tämä kuulostaa? Laitteen ytimessä pyörisi täysiverinen Windows-käyttöjärjestelmä, mutta päälle olisi kerrostettu TV-käyttöön optimoitu, perinteisen konsolin tuntuinen Xbox-käyttöliittymä. Tämän pitäisi tarkoittaa, että laite tuntuisi heti paketista otettuna tutulta Xboxilta, mutta halutessasi voisit sukeltaa Windowsiin ja asentaa vaikkapa Steamia, Epic Games Storen tai jopa Microsoft Officea. Kyllä, luit oikein: voit pelata God of Waria ja Spider-Mania (PlayStationin PC-julkaisuja) samalla laitteella kuin Haloa ja Forzaa!

Tuleva Xbox myös ratkaisisi yhden ikuisuusongelman, moninpeli on maksutonta. Koska laite on periaatteessa PC, maksullinen moninpelimaksuseinä (kuten nykyisin Xboxissa) olisi täysin järjetön ja kannustaisi pelaajia siirtymään suoraan Steamiin. Lisäksi Microsoftin kerrotaan työskentelevän AMD:n kanssa kehittääkseen uutta piirisarjaa, jonka myötä kaikki nykyiset Xbox Series X|S -pelit olisivat täysin yhteensopivia ja pyörisivät sulavasti.

Xbox-johtaja Phil Spencer onkin jo viitannut, että suuntaa voi katsella ASUSin kanssa yhteistyössä tehdystä Xbox Ally X PC-käsikonsolista. Uusi konsoli, joka on itse asiassa kuratoitu PC, pyrkisi olemaan markkinoiden kustannustehokkain tapa päästä sisään PC-pelaamisen maailmaan. Vaikka laitteesta odotetaan ”premium”-kokemusta ja luultavasti PlayStation 6:ta kalliimpaa hintaa, Microsoftin etuna on Windows-lisenssimaksujen puuttuminen ja volyymialennukset.

Microsoft todella repii sääntökirjan riekaleiksi tällä askeleella. Jos toteutus onnistuu, seuraavan sukupolven Xbox-laitteella olisi teoriassa enemmän pelejä ja sisältöä kuin millään muulla koskaan julkaistulla pelilaitteella yhdistämällä perinteiset konsolipelit PC-maailman rajattomiin mahdollisuuksiin.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt sulkee palvelimet huhtikuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire: The Masquerade – Bloodhunt sulkee palvelimet huhtikuussa 2026

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt

Synkät uutiset leviävät Prahan öisillä katoilla. Ilmainen battle royale -peli Vampire: The Masquerade – Bloodhunt lopettaa palvelunsa. Kehittäjä Sharkmob ilmoitti raskaalla sydämellä, että pelin palvelimet suljetaan lopullisesti 28. huhtikuuta 2026. Tämä tarkoittaa, että vampyyrien viimeinen auringonnousu Prahan yllä on enää kuuden kuukauden päässä.

Peli, joka herätti vampyyrien maailman henkiin PC:llä ja PlayStation 5:llä, on ehtinyt olla pelaajien ilona nelisen vuotta. Vaikka kehitystyö uusien päivitysten osalta lopetettiin jo toukokuussa 2023, palvelimet pidettiin käynnissä uskollisten fanien ansiosta. Nyt on kuitenkin tullut se surullinen hetki: kehittäjän mukaan nykyinen pelaajamäärä on pudonnut tasolle, jossa palvelimien ylläpitäminen ei ole enää taloudellisesti kestävää.

Vaikka lopetuspäätös on raskas, faneilla on vielä aikaa nauttia Prahan taisteluista! Peli pysyy täysin pelattavissa huhtikuun 2026 loppuun asti. Valitettavasti uuden pelivaluutan ostaminen on estetty ilmoituksen myötä, mutta kaikki jo omistetut ”tokenit” voi käyttää kaupassa ennen palvelinten alasajoa. Sharkmob kannustaakin yhteisöä nauttimaan viimeisistä kuukausistaan katoilla ja luomaan uusia muistoja.

Bloodhunt on ollut ainutlaatuinen lisä battle royale -genreen tuomalla siihen Vampire: The Masquerade -roolipelimaailman teemoja. Vaikka palvelinten sulkeminen tarkoittaa, ettei peliä voi enää pelata kyseisen päivämäärän jälkeen ja kaikki tili- ja pelitiedot poistetaan, jäävät taistelut ja ystävyydet elämään niitä kokeneiden mieliin.