Roccat julkaisi uuden Magma -näppäimistön miniformaatissa Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat julkaisi uuden Magma -näppäimistön miniformaatissa

Roccat Magma Mini

-oheislaitteiden valmistaja esitteli tänään uusimman lisäyksen PC-pelinäppäimistövalikoimaansa – Magma Mini 60% -pelinäppäimistö. Magma Minin pienen näppäimistön kompakti tilantarve on 60 % täysikokoisen näppäimistön koosta, josta syystä se on täydellinen PC-pelaajille, jotka tarvitsevat enemmän tilaa suurille hiiren liikkeille.

Sen täysin valaistuksessa on viisi ohjelmoitavaa aluetta, jotka käyttävät Roccatin AIMO RGB -tekniikkaa. Magma Minissä on kalvokytkimet, joissa on keskellä oleva aktivaatiopiste, laajennettu näppäintoiminnallisuus Roccatin EasyShift[+] -tekniikalla ja uusin IP33-luokiteltu veden- ja pölynkestävyys.

”Magma Mini on ylivoimainen lähtötason mini-PC-pelinäppäimistö, koska siinä yhdistyvät suosittu 60 %:n muoto sekä Roccatin suorituskyky ja RGB-valaistus. Magma Mini tarjoaa myös kestävän IP33-luokituksen mukaisen suojan pölyä, hiukkasia ja roiskeita vastaan, ja sen 50 euron OVH tekee siitä helpon valinnan PC-pelaajille, jotka haluavat lisätä RGB-valaistuksen työpöytäänsä.”

sanoo Jürgen Stark, Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Roccatin Magma Mini 60 % -pelinäppäimistö on varustettu läpikuultavalla ylälevyllä, jossa on viisi ohjelmoitavaa RGB-vyöhykettä ja 10 LED-taustavaloa. Roccatin AIMO-valaistuksen ansiosta pelaajat voivat nauttia elävästä ja mukaansatempaavasta kokemuksesta 16,8 miljoonan RGB-värivaihtoehdon avulla. Pelaajat voivat myös synkronoida Magma Minin muiden Roccatin kehutun PC-oheislaitevalikoiman AIMO-ominaisuuksilla varustettujen tuotteiden, kuten Burst Pro -hiiren ja Elo 7.1 Air- tai USB-kuulokkeiden, kanssa luodakseen elinvoimaisen PC-pelaamisen taisteluaseman, jota ei voi ohittaa.

Magma Mini sisältää viisi ohjelmoitavaa RGB-valovyöhykettä, pehmeät kalvokytkimet, EasyShift[+]-ohjelmoitavuuden sekä IP33-luokituksen mukaisen veden- ja pölynkestävyyden

Magma Minissä on myös hiljaiset ja herkästi reagoivat kalvonäppäimet, joissa on nopea, keskellä oleva painalluspiste, joka takaa erittäin miellyttävän näppäilyn. Edistyksellinen anti-ghosting-tekniikka takaa, että pelaajat voivat painaa jopa 20 näppäintä samanaikaisesti, kun he reagoivat taistelun tuoksinassa, ja kaikki näppäimet rekisteröityvät tarkoitetulla tavalla, pitäen PC-pelaajat hallinnassa. Magma Mini on myös varustettu Roccatin kehutulla Easy-Shift[+]-tekniikalla, jonka avulla pelaajat voivat määrittää yleisimmin käytetyille näppäimille toissijaisen toiminnon, mikä laajentaa jokaisen näppäinpainalluksen mahdollisuuksia. Magma Minin virtajohto kytkeytyy näppäimistön vasemmalle puolelle, mikä sopii erinomaisesti pelaajille, jotka pelaavat näppäimistö kallistettuna, eikä se ole tiellä isommille hiiriliikkeille.

Magma Mini on parhaillaan ennakkotilattavissa 49,99 euron hintaan.

Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista

Bungien uusi verkkoräiskintä on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. :n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.

Haasteet eivät rajoitu pelkästään :lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista -aikakauden klassikoista, kuten :sta ja :sta. yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.

Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.

Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden -studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.

Rehaunted tuo rikostutkinnan kauhupelien rintamalle, missä etsivätyö kohtaa yliluonnollisen Kommentit pois päältä artikkelissa Rehaunted tuo rikostutkinnan kauhupelien rintamalle, missä etsivätyö kohtaa yliluonnollisen

Indiestudio on paljastanut Rehauntedin, uuden ensimmäisen persoonan psykologisen kauhupelin, jossa pelaaja astuu etsivä Connor Rainesin saappaisiin selvittämään synkkää tapausta salaperäisessä talossa. Kaikki tutkimuksen aikana löytyvät johtolangat vaikuttavat olevan tavalla tai toisella pielessä ja juuri siitä pelin painostava mysteeri rakentuu. on tulossa :lle, mutta julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu.

Tutkinta keskittyy rikospaikan yksityiskohtaiseen läpikäymiseen. Pelaajat etsivät verijälkiä, sormenjälkiä, piilotettuja äänitallenteita ja muita todisteita hyödyntäen UV-valoa, kameraa, suurennuslasia sekä todistetaulua. Vaikka tutkimusretki tehdään yksin, yhteyttä pidetään jatkuvasti toiseen etsivään radion välityksellä, mikä tuo tarinaan lisäulottuvuutta.

Ensimmäinen traileri vihjaa, ettei kyse ole tavallisesta rikostutkinnasta. Talon tapahtumat muuttuvat vähitellen yhä oudommiksi ja psykologinen kauhu alkaa sekoittua etsivätyöhön tavalla, joka pitää pelaajan jatkuvasti varpaillaan.

Rehaunted on jo lisättävissä Steamin toivelistalle. Jos pidät peleistä, joissa hitaasti rakentuva jännitys ja yliluonnollinen mysteeri kulkevat käsi kädessä, tämä saattaa olla yksi seurattavista kauhujulkaisuista.