Roccat lanseerasi työhön ja pelaamisen soveltuvan Kone Air -hiiren Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat lanseerasi työhön ja pelaamisen soveltuvan Kone Air -hiiren

Roccat Kone Air

Turtle Beachin palkittu PC-pelien oheislaitemerkki Roccat on julkistanut uuden edullisen, ergonomisen ja monikäyttöisen Kone Air Wireless -hiiren.

Sillä monet ammattilaiset ja pelaajat tasapainottavat nykyään työn ja peliajan, Kone Air on täydellinen ratkaisu, jossa yhdistyy Roccatin ergonominen Kone-muoto monipuoliseen hiireen, joka sopii niin arkipäivän tuottavuuteen kuin joukkueen voiton varmistamiseen.

Ergonominen Kone-hiiren muoto on viimeistelty 15 vuoden tutkimus- ja kehitystyön aikana, jotta hiiri olisi äärimmäisen mukava, ja Kone Airissa on lisäksi Roccatin Stellar Wireless -teknologia, joka hallitsee langattoman signaalin voimakkuutta ja akun kestoa optimaalisen suorituskyvyn varmistamiseksi. Tämä sisältää viiveettömän 2,4 GHz:n langattoman yhteyden nopeatempoiseen pelaamiseen tai luotettavan Bluetooth-yhteyden tuottavuuteen ja pienempään virrankulutukseen. Lisäksi PC-pelaajat voivat irrottaa toisen Kone Airin kahdesta AA-paristosta säätääkseen hiiren painoa nopeampaa liikettä varten tai käyttää sekä paristoja että Bluetoothia saavuttaakseen yli 800 tunnin akunkeston.

”Roccatin täydellisyyteen hiottu Kone-muoto takaa äärimmäisen mukavuuden intensiivisimmissä pelisessioissa ja intensiivisimmissä työsessioissa. Pelasitpa, luot sisältöä tai työstät uusinta projektiasi kotona, töissä tai koulussa, Kone Airin mukava muoto, säädettävä paino ja akun kesto sekä monipainikkeinen muotoilu tekevät siitä loistavan vaihtoehdon jokapäiväiseksi hiireksesi.”

sanoo René Korte, Roccatin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden toimitusjohtaja

Roccatin Kone Air -hiiri on saatavana mustana tai Arctic White -värisenä, ja se on nyt saatavilla 73,99 € hintaan valmistajan sivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa.

Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin

Battlefield 6:n kehittäjät polkaisevat legendaarisen Battlefield Labs -testiohjelman takaisin käyntiin, ja tarkoitus on tarjota pelaajille suora väylä vaikuttaa pelin tulevaisuuteen. Ensimmäinen uusi testisessio järjestetään 2. joulukuuta, ja tällä kertaa pöydälle nostetaan erityisesti tulevan 9. joulukuuta päivityksen sisältöjä aina äänikorjauksista verkkoparannuksiin ja taistelumekaniikan hienosäätöihin.

Testit pidetään alkuun vain PC:llä EA Appin ja Steamin kautta, ja ne jaetaan kahteen aikavyöhykkeeseen. NA-palvelimilla pelataan klo 4–6 PST ja EU-palvelimilla klo 19–21 CET. Tarkoitus on kerätä nopeasti palautetta eri osa-alueista ennen kuin muutokset päätyvät varsinaiseen peliin. Tuttuun tapaan osallistujia muistutetaan siitä, että koko hommaa koskee salassapitosopimus. Ilmeisesti edelliskertojen vuotokarnevaalit ovat tuoreessa muistissa.

Kehittäjien mukaan Labs on nyt kehittynyt kokeilualustaksi, jossa voidaan testata myös kunnianhimoisempia ideoita: uusia karttaluonnoksia, pelin rytmitystä, tiimikokojen vaihtelua ja jopa ajoneuvokeskeisiä asetelmia. Karttojen koko ja tempo ovat olleet pelaajien ämpärillinen murheita jo pitkään, joten testit lupaavat olla tärkeä kanava siihen, miten pelin perusrakennetta tulevaisuudessa rukataan.

Labsissa voidaan jatkossa nähdä kaikkea prototyyppimekaniikoista ympäristömuutoksiin ja jopa tulevien kausien sisältöihin ennen niiden lukkoon lyömistä. Pelaajien tehtävä on antaa suoraa ja nopeaa palautetta, joskus suunnitelluissa testeissä, joskus pikaisissa ”drop-in” -sessioissa, jotka syntyvät kehitystiimin tarpeiden mukaan.

Battlefieldin kehityksessä Labsista on tulossa pysyvä ja tärkeä työkalu. Nyt jää vain nähtäväksi, kuinka paljon pelaajien ääni muovaa sarjan seuraavaa suurta askelta ja pysyvätkö näppärimmätkään vuotajat tällä kertaa nahoissaan.

Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan

Helldivers 2

Helldivers 2:n PC-pelaajat saivat vihdoin helpotuksen, kun Arrowhead julkaisi pelistä “slim”-version, joka typistää asennuskoon massiivisesta 154 gigasta vain 23 gigaan. Muutos on hurjat 131 gigaa, eli noin 85 % vähemmän. Taustalla on yhteistyö Sony-studio Nixxesin kanssa, joka tunnetaan laadukkaista PC-porttauksista.

Pelin valtava tiedostokoko on ollut PC-yhteisön murheenkryyni jo pitkään, ja Arrowhead oli varoitellut, että koon pienentäminen saattaisi hidastaa latausaikoja jopa kymmenkertaisiksi. Näin radikaalia heikennystä ei kuitenkaan tarvittu. Julkaistussa teknisessä beetassa latausajat kasvoivat HDD-kovalevyn käyttäjillä vain muutamia sekunteja ja näitä pelaajia on enää noin 11 %.

Kehittäjien mukaan Helldivers 2:n latausajat eivät koskaan riippuneet pelkästään tiedostojen määrästä, vaan ennen kaikkea tasojen generoinnista, joka vie aikaa riippumatta siitä, onko tallennuslaitteena SSD vai vanha kunnon raksuttava kovalevy.

Jos beta sujuu ilman yllätyksiä, ohutversio tulee kaikille pelaajille ja korvaa nykyisen, raskaamman version ensi vuoden aikana. Julkaisu osuu yksiin myös 5.0.0-päivityksen ja viidakkoteemaisen Python Commandos -Warbondin kanssa, joka tuo peliin muun muassa kauan toivotun minigunin.

Helldiverien taistelu demokratian puolesta vie siis jatkossa huomattavasti vähemmän kovalevytilaa mikä saattaa olla pelin tähän mennessä helpoimmin voitettu taistelu.