ROCCATin uusi Burst Pro -pelihiiri tarjoaa nopeutta ja tarkkuutta Kommentit pois päältä artikkelissa ROCCATin uusi Burst Pro -pelihiiri tarjoaa nopeutta ja tarkkuutta

ROCCAT Burst Pro

ROCCAT on paljastanut upouuden Burst Pro PC -pelihiiren. Burst Pro on ROCCATin ensimmäinen hiiri, jossa käytetään Titan Optical Switch -teknologiaa, joka – vasta julkistettujen Vulcan Pro- ja TKL Pro -näppäimistöjen tavoin – tarjoaa PC-pelaajille kilpailullista etua tarkalla ja salamannopealla suorituskyvyllä sekä pitkällä eliniällä.

Burst Pro käyttää uutta symmetristä ja ergonomista muotoilua, ja sen iskevän läpikuultava kennostokuori pitää painon äärimmäisen kevyessä 68 grammassa samalla, kun Roccatin AIMO-älyvalot esitellään ennennäkemättömällä tavalla. ROCCATin Burst Pro on myös ensimmäinen PC-pelihiiri, joka sisältää lämpökäsitellyt liukupinnat ja PhantomFlexTM-kaapelin huipputehokasta ja rajoittamatonta pelaamista varten millaisella hiirialustalla tahansa.

Nopeus on äärimmäisen tärkeä tekijä PC-pelaamisessa, ja Titan Optical Switch mahdollistaa nopeat vasteajat, kiitos ultratarkan valolla toimivan käytön sekä paljon pitemmän yleiskäyttöiän, joka kestää 100 miljoonaa napsautusta. Parasta suorituskykyä tarjotakseen Burst Pro sisältää myös ROCCATin Owl-Eye Optical Sensorin, jonka DPI-arvo on säädettävissä jopa 16 000:een saakka.

Burst Pro on saatavilla Ash Black- ja Arctic White -väreissä, ja se on käsitelty ROCCATin pinnoituksella, joka auttaa pitämään sen liasta ja sormenjäljistä puhtaana. ROCCAT on keskittynyt myös hiiren sivupintoihin, jotka ovat yhdistelmä suorituspinnoitetta ja kuusikulmaista kiiltotekstuuria, mikä mahdollistaa täydellisen otteen.

Burst Pro on saatavilla 30. lokakuuta jälleenmyyjiltä Suomessa ohjevähittäishintaan 63,99 EUR.

Burst Pron lisäksi ROCCAT on kehittänyt The Burst Core -pelihiiren, joka sisältää 8 500 DPI:n PMW3330 PixArt -anturin ja kiinteän kennostokuoren. The Burst Core julkaistaan 16. marraskuuta, ja se on saatavilla jälleenmyyjiltä Suomessa ohjevähittäishintaan 31,99 euroa.

Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua

on päätynyt verkkoon jo ennen virallista julkaisuaan. Raporttien mukaan pelistä jaetaan täyttä versiota piratisointisivustoilla vain noin 48 tuntia ennen -julkaisua. Tapaus jatkaa pelialan huolestuttavaa trendiä, jossa suuret -pelit vuotavat nettiin jo ennen kuin pelaajat ehtivät edes ostoksille.

Tilanne muistuttaa vahvasti hiljattain tapahtunutta -vuotoa, jossa pelattava versio ilmestyi verkkoon yli viikko ennen julkaisua. Aluksi moni epäili syyksi Steamin preload-järjestelmää, mutta myöhemmin seurantasivusto :n mukaan ongelma ei ilmeisesti ollut itse Steamissa. Epäilyt kohdistuivat henkilöön, jolla oli peliin virallinen ennakkopääsy, esimerkiksi arvioija tai sisällöntuottaja.

Nyt samanlaista teoriaa pyörii myös Subnautica 2:n ympärillä. Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta huhujen mukaan vuodon takana olisi niin sanottu “rogue reviewer”, eli joku ennakkokappaleen saanut henkilö, joka päätti jakaa pelin eteenpäin. Kyseessä olisi jo kolmas iso pelivuoto vuonna 2026, sillä myös joutui saman kohtalon uhriksi aiemmin tänä vuonna.

Vuodot ovat peliyhtiöille iso riesa. Ne voivat pilata markkinointisuunnitelmia, levittää juonipaljastuksia ja viedä huomiota viralliselta julkaisulta. Forza Horizon 6:n tapauksessa pelikuvaa levisi nopeasti esimerkiksi YouTubeen ja Discordiin. Samalla osa piratisointisivustoista on yrittänyt pitää jonkinlaista “pelialan herrasmiessääntöä” yllä, esimerkiksi FitGirl ei tiettävästi jakanut Forza Horizon 6:n tai PRAGMATA:n tiedostoja maksavien asiakkaiden kunnioittamiseksi.

Toistaiseksi ei ole kommentoinut vuotoa virallisesti. Pelaajien keskuudessa pyörii myös teoria siitä, että Steamin preload-suojaus olisi jotenkin rikkoutunut. Ainakin yhden -striimaajan kerrotaan onnistuneen käynnistämään pelin ennakkoon ja saaneen nopeasti porttikiellon lähetyspalveluun. Pelialalla eletään nyt erikoista aikaa. Toisille tämä näyttää piratismin uudelta kultakaudelta, studioille taas jatkuvalta painajaiselta.

Mouse: P.I. For Hire on vuoden indie-sensaatio Kommentit pois päältä artikkelissa Mouse: P.I. For Hire on vuoden indie-sensaatio

on noussut yllättäväksi hitiksi vain muutamassa viikossa. Mustavalkoinen, vanhoja -piirrettyjä muistuttava räiskintäpeli on myynyt jo noin 730 000 kappaletta, ja sen julkaisija kertoo saaneensa kaikki peliin sijoitetut rahat takaisin ennätysnopeasti.

Kyseessä on kehittäjä Fumi Gamesin ensimmäinen peli, joten debyyttiä voi pitää melkoisena napakymppinä. Peli julkaistiin huhtikuussa pienoisen viivästyksen jälkeen ja vastaanotto on ollut vahva sekä pelaajien että kriitikoiden keskuudessa. Erityisesti sen 1930-luvun piirrosanimaatioita muistuttava tyyli on kerännyt huomiota.

Myyntiä on tullut kaikilla alustoilla, eli :llä, -konsoleilla, :lla sekä :llä Steamissa. Yllättävää kyllä, puolet myynneistä tuli konsoleilta. Julkaisijan mukaan peli on saanut näkyvyyttä erityisesti konsolien digikaupoissa, mikä on auttanut vauhdittamaan menestystä.

Rahaa peli on ehtinyt takoa arviolta noin 18,9 miljoonaa euroa. Se riitti kattamaan kaikki kehitys-, julkaisu- ja markkinointikulut alle kuukaudessa julkaisusta. Indie-peliksi suoritus on todella kova varsinkin aikana, jolloin moni suuri pelikin kamppailee näkyvyydestä.

Pelissä pääosaa esittää tunnettu näyttelijä , jonka ääni on tuttu muun muassa -sarjasta ja Indiana Jones and the Great Circleista. Hänen tulkitsemansa Jack Pepper on sikaria jauhava etsivähiiri, jonka luotien täyteistä seikkailua säestää svengaava jazzhenkinen orkesterimusiikki. Lopputulos on juuri niin sekava ja tyylikäs kuin miltä se kuulostaakin.