ROCCATin uusi Burst Pro -pelihiiri tarjoaa nopeutta ja tarkkuutta Kommentit pois päältä artikkelissa ROCCATin uusi Burst Pro -pelihiiri tarjoaa nopeutta ja tarkkuutta

ROCCAT Burst Pro

ROCCAT on paljastanut upouuden Burst Pro PC -pelihiiren. Burst Pro on ROCCATin ensimmäinen hiiri, jossa käytetään Titan Optical Switch -teknologiaa, joka – vasta julkistettujen Vulcan Pro- ja TKL Pro -näppäimistöjen tavoin – tarjoaa PC-pelaajille kilpailullista etua tarkalla ja salamannopealla suorituskyvyllä sekä pitkällä eliniällä.

Burst Pro käyttää uutta symmetristä ja ergonomista muotoilua, ja sen iskevän läpikuultava kennostokuori pitää painon äärimmäisen kevyessä 68 grammassa samalla, kun Roccatin AIMO-älyvalot esitellään ennennäkemättömällä tavalla. ROCCATin Burst Pro on myös ensimmäinen PC-pelihiiri, joka sisältää lämpökäsitellyt liukupinnat ja PhantomFlexTM-kaapelin huipputehokasta ja rajoittamatonta pelaamista varten millaisella hiirialustalla tahansa.

Nopeus on äärimmäisen tärkeä tekijä PC-pelaamisessa, ja Titan Optical Switch mahdollistaa nopeat vasteajat, kiitos ultratarkan valolla toimivan käytön sekä paljon pitemmän yleiskäyttöiän, joka kestää 100 miljoonaa napsautusta. Parasta suorituskykyä tarjotakseen Burst Pro sisältää myös ROCCATin Owl-Eye Optical Sensorin, jonka DPI-arvo on säädettävissä jopa 16 000:een saakka.

Burst Pro on saatavilla Ash Black- ja Arctic White -väreissä, ja se on käsitelty ROCCATin pinnoituksella, joka auttaa pitämään sen liasta ja sormenjäljistä puhtaana. ROCCAT on keskittynyt myös hiiren sivupintoihin, jotka ovat yhdistelmä suorituspinnoitetta ja kuusikulmaista kiiltotekstuuria, mikä mahdollistaa täydellisen otteen.

Burst Pro on saatavilla 30. lokakuuta jälleenmyyjiltä Suomessa ohjevähittäishintaan 63,99 EUR.

Burst Pron lisäksi ROCCAT on kehittänyt The Burst Core -pelihiiren, joka sisältää 8 500 DPI:n PMW3330 PixArt -anturin ja kiinteän kennostokuoren. The Burst Core julkaistaan 16. marraskuuta, ja se on saatavilla jälleenmyyjiltä Suomessa ohjevähittäishintaan 31,99 euroa.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen : Black Ops julkaistiin aikoinaan 3 -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi PlayStation Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja Switch 2:lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.