Roccat lanseerasi uuden kevyen ja langattoman Burst Pro Air -pelihiiren Kommentit pois päältä artikkelissa Roccat lanseerasi uuden kevyen ja langattoman Burst Pro Air -pelihiiren

Turtle Beachin palkittu -oheislaitteiden tuotemerkki on paljastanut uuden Burst Pro Air -hiiren korkealaatuisena langattomana lisäyksenä Burst-perheen kevyisiin PC-pelihiiriin.

Kuten langallinen Burst Pro -hiiri, myös Burst Pro Air on suunniteltu PC-pelaajille, jotka haluavat ergonomisen symmetrisen hiiren mukavuuden ja tuntuman, kevyen rakenteen sekä langattoman vapauden. Burst Pro Air on kevyt 81 g:n painollaan ja tarjoaa ROCCATin keskeiset suorituskykykomponentit, kuten Owl-Eye Optical 19K DPI -sensorin ja naurettavan nopeat Titan Optical Switches -kytkimet, kun taas Stellar Wireless -tekniikka optimoi ja hallitsee langattoman signaalin voimakkuutta ja akun käyttöä optimaalisen suorituskyvyn varmistamiseksi.

Burst Pro Air -hiiren ladattavan akun kesto on jopa 100 tuntia, ja PC-pelaajat voivat nauttia jopa viiden tunnin peliajasta ladattuaan hiirtä pikalatauksella vain 10 minuutin ajan. Burst Pro Airin vallankumouksellinen läpinäkyvä Bionic Shell -kuori palaa myös, ja tällä kertaa se on päivitetty uusilla LED-valoilla, jotka takaavat entistä tasaisemman ja eloisamman RGB-valaistuksen.

”Langallinen Burst Pro sai hyvän vastaanoton -pelaajiemme keskuudessa, jotka suosivat ergonomista ja symmetristä hiirtä, ja olemme iloisia voidessamme nyt tarjota langatonta hiirtä suosiville pelaajille samat edut Burst Pro Airin avulla. Burst Pro Air on täynnä uusinta teknologiaamme, ja vaikka se on langaton, se pysyy kevyenä ja mukavana ainutlaatuisen Bionic Shell -suunnittelumme ansiosta. Burst Pro Air täyttää kaikki nykypäivän kilpailullisen PC-pelaajan tarpeet.”

sanoo René Korte, ROCCATin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden toimitusjohtaja

Burst Pro Airissa on sama ergonominen ja symmetrinen muoto, jonka ROCCAT loi alkuperäiselle langalliselle Burst Prolle; suunnittelussa on keskitytty suorituskykyyn ja mukavuuteen nopeissa ensimmäisen persoonan PC-peleissä, kuten , ja . ROCCATin Owl-Eye -optinen sensori (joka perustuu PixArtin PAW3370:een) tarjoaa 19K DPI:n ja 400 IPS:n seurantanopeuden ennennäkemättömän tehokkaalle liikkeenseurannalle. Lisäksi ROCCATin älyttömän nopeat optiset Titan-kytkimet antavat reagoivan napsautuksen ja uskomattoman nopean toiminnan, mikä takaa vertaansa vailla olevan nopeuden ja tarkkuuden. Optinen Titan-kytkin on kaksi kertaa nopeampi kuin mekaaninen kytkin ja kaksi kertaa kestävämpi, sillä se toimii 0,2 ms:n nopeudella ja kestää jopa 70 miljoonaa klikkausta.

Burst Pro Air -hiiri on saatavilla mustana tai valkoisena.

Lisäksi, vaikka useimmat langattomat hiiret ovat yleensä painavampia, Burst Pro Air on kevyt, vain 81 g, ROCCATin ainutlaatuisen vettä ja pölyä kestävän Bionic Shell -rakenteen ansiosta. Burst Pro Airissa on myös neljä LED-vyöhykettä, jotka syttyvät ja paljastavat sen sisäisen hunajakennorakenteen. Kun laite on kytketty, pelaajat voivat käyttää ROCCATin AIMO RGB -valaistusmoottoria – joka tuottaa 16,8 miljoonan värin eloisan valaisun – synkronoidakseen sen muiden yhteensopivien AIMO-ominaisuuksilla varustettujen tuotteiden kanssa luodakseen RGB-valaistuksen, joka kulkee ROCCAT-laitteesta toiseen.

Burst Pro Airin langatonta yhteyttä ja akun suorituskykyä hallinnoi ROCCATin Stellar Wireless –, joka tasapainottaa jatkuvasti signaalin voimakkuutta ja akun käyttöä optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi. PC-pelaajat voivat myös valita joko matalan viiveen pelikäyttöön soveltuvan 2,4 GHz:n langattoman yhteyden tai monikäyttöisen Bluetooth 5.2 -langattoman yhteyden. Burst Pro Air tarjoaa jopa 100 tuntia langatonta suorituskykyä yhdellä latauksella keskeytymätöntä pelaamista varten. Lisäksi USB-C-pikalataus antaa pelaajille jopa viisi tuntia peliaikaa vain 10 minuutin latauksella.

Kun Burst Pro Airin lataamisen aika lopulta koittaa, joustava ja kevyt PhantomFlex-kaapeli tuntuu mahdollisimman ”langattomalta”. Burst Pro Airin lämpökäsitellyt puhtaan PTFE:n liukukalvot ovat myös mullistavat. Lisälämpökäsittely tarkoittaa, että Burst Pro Air toimitetaan valmiiksi viritettynä tarjoamaan uskomattoman liukuvuuden ja sulavat hiirenliikkeet heti laatikosta otettaessa.

Lukemattomien ominaisuuksiensa lisäksi Burst Pro Air tukee myös Reflex Analyzeria. -näytöissä, joissa on Reflex-analysaattori, on maailman ensimmäinen ja ainoa järjestelmän viiveanalysaattori, joka havaitsee pelihiiristä tulevat klikkaukset ja mittaa ajan, jonka kuluessa niiden aiheuttamat pikselit (aseen suuliekki) muuttuvat näytöllä. Kun ROCCATin Burst Pro Air -hiirtä käytetään yhdessä Reflexillä varustetun NVIDIA G-SYNC -näytön kanssa, pelaajat voivat mitata ja parantaa koko oheislaitteen ja järjestelmän latenssiaikaa.

Burst Pro Air on nyt ennakkotilattavissa suoraan ROCCATin sivustolta sekä jälleenmyyjillä Suomessa, ja se lanseerataan maailmanlaajuisesti 26. huhtikuuta 2022.

Seikkailuklassikko Deponia on nyt ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Seikkailuklassikko Deponia on nyt ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

, yksi indiepelien rakastetuimmista seikkailuista, on tällä hetkellä ladattavissa :lle täysin ilmaiseksi Steamissä. Tarjous on voimassa 16. maaliskuuta 2026 asti, joten kiiruhda.

Jätevuorten poika ja taivaan prinsessa

Deponian maailmassa sivilisaatio on vajonnut kirjaimellisesti roskakasaan. Pelin päähenkilö Rufus elää yhteiskunnan alimmassa kastissa, jätevuorten keskellä, uneksien elämästä pilviä hipovan lentävän kaupungin ylhäisissä piireissä.

Tarina käynnistyy, kun kaunis Goal putoaa taivaan kaupungista suoraan Deponian rojukasoihin. Rufus päättää auttaa naista takaisin kotiin, mutta huomaa pian jotain hätkähdyttävää: Goalin aviomies näyttää häneltä itseltään. Siitä syntyy suunnitelma, joka on yhtä epätoivoinen kuin nerokas.

Huumori, sydän ja käsinpiirretty maailma

Deponia ei pelleile turhan vakavuuden kanssa. Peli ammentaa vaikutteita suoraan kulttiklassikoilta: Douglas Adamsin absurdistisesta huumorista, Terry Pratchettin Kiekkomaailmasta ja Matt Groeningin Simpsoneiden rujosta armeliaisuudesta.

Ainutlaatuinen sarjakuvamainen tyyli tehdään käsin piirtäen -resoluutiossa. Lisäksi peli pursuaa omalaatuisia hahmoja, hullunkurisia dialogeja ja pähkähulluja puzzleja, jotka pitävät aivot töissä tuntien ajan.

Daedalic Entertainmentin kehittämä peli on saman studion tuotantoa kuin palkitut Edna & Harvey – ja , joten laatu on tuttua käsialaa.

Miksi juuri nyt kannattaa tarttua tilaisuuteen

Point-and-click-seikkailut ovat kokeneet viime vuosina uuden tulemisen ja Deponia on yksi niistä peleistä, jotka ovat kestäneet aikaa erinomaisesti. Se yhdistää vahvan tarinan, persoonallisen visuaalisen ilmeen ja pulmapelisuunnittelun, joka ei koskaan tunnu mielivaltaiselta.

Ennen kaikkea: nollan euron hinnalla ei ole mitään syytä jättää tarjousta käyttämättä. Peli jää pysyvästi -kirjastoon, kun sen nappaa ilmaisjaksolla.

Saatavuus

Deponia on nyt ladattavissa ilmaiseksi Steamissä. Tarjous päättyy 16. maaliskuuta 2026. Peli toimii PC:llä Windowsilla, Macilla ja Linuxilla.

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia 5 -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä -konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi sekä Marvel Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. ja Housemarquen uusi toimintapeli pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla Steam-palveluun isoja nimiä, kuten God of War ja The Last of Part I. Myöhemmin : Director’s Cut toi PC:lle jopa PlayStation-ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. 2 herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.