Roccatin uusi kevyt ja langaton Burst Pro Air -pelihiiri ilmestyi Kommentit pois päältä artikkelissa Roccatin uusi kevyt ja langaton Burst Pro Air -pelihiiri ilmestyi

Roccat Burst Pro Air

Turtle Beach Corporationin palkittu PC-oheislaitemerkki, on tänään ilmoittanut, että maailmanlaajuisesti vähittäismyynnissä on saatavilla uusi Burst Pro Air langaton PC-pelihiiri. Symmetrinen, langaton, kevyt ja RGB-valaistuksen ansiosta visuaalisesti upea hiiri on täynnä ROCCATin keskeisiä suorituskykyisiä komponentteja ja teknologioita.

Näihin innovaatioihin kuuluvat Stellar Wireless, joka optimoi langattoman signaalin voimakkuuden ja akun keston, Owl-Eye Optical 19K DPI -sensori sekä naurettavan nopeat ja tarkat Titan Optical Switches -kytkimet. Hiiressä on ladattava akku, joka tarjoaa jopa 100 tunnin peliajan, ja PC-pelaajat voivat nauttia jopa viiden tunnin peliajasta mukana tulevalla USB-C-kaapelilla 10 minuutin pikalataamisen jälkeen. Vallankumouksellinen läpinäkyvä Bionic Shell -muotoilu palaa myös uuteen langattomaan malliin, jossa on parannettu ergonomia ja enemmän LED-valoja kuin langallisessa mallissa, jotta RGB-valaistuskokemus olisi entistäkin vaikuttavampi ROCCATin älykkään AIMO-valaistusmoottorin avulla.

”Burst Pro -hiiremme langaton versio on ollut yksi yhteisömme eniten toivomista tuotteista, joten olemme erittäin iloisia voidessamme tuoda sen markkinoille. Burst Pro Air on täydellinen langaton hiiri FPS-faneille, mutta langattomien tuotteiden tarve on tietysti muutakin kuin pelaamista, ja Burst Pro Air on loistava lisä mihin tahansa kaapelittomaan kokoonpanoon.”

sanoo René Korte, ROCCATin perustaja ja Turtle Beachin PC-oheislaitteiden toimitusjohtaja

Alkuperäisen Burst Pron tavoin Burst Pro Airissa on ROCCATin ensiluokkaiset komponentit, jotka tarjoavat vertaansa vailla olevaa mukavuutta ja suorituskykyä. Hiiri on rakennettu ja kehitetty nopeutta sekä reagointikykyä silmällä pitäen, ja se on suunniteltu nopeisiin ja intensiivisiin ensimmäisen persoonan PC-peleihin, joissa vaaditaan tarkkuutta ja suorituskykyä.

Burst Pro Airin nopeat ja herkästi reagoivat Titan Optical Switch -kytkimet tarjoavat 0,2 ms:n toimintanopeuden ja ovat kaksi kertaa nopeampia ja kaksi kertaa kestävämpiä kuin tavalliset mekaaniset kytkimet, ja ne takaavat jopa 70 miljoonaa klikkausta. Koska vallankumouksellinen mekaniikka voidaan yhdistää vain vallankumoukselliseen teknologiaan, ROCCATin räätälöity optinen Owl-Eye-sensori (joka perustuu PixArtin PAW3370:een) tuottaa jopa 19K DPI:n tarkkuuden ja tarjoaa ennennäkemättömän liikkeenseurannan.

Burst Pro Airin elegantissa ja tyylikkäässä muotoilussa on ainutlaatuinen vettä ja pölyä kestävä Bionic Shell -kuori, joka tekee siitä keskimääräistä langatonta hiirtä kevyemmän. Kuoren hunajakennorakenteen ansiosta Burst Pro Air painaa vain 81 grammaa ja siinä on neljä LED-vyöhykettä, jotka toimivat ROCCATin älykkään AIMO-valaistusmoottorin avulla. Burst Pro Air synkronoi 16,8 miljoonan värivirran vaihtoehtonsa kaikkien muiden AIMO-yhteensopivien tuotteiden kanssa tarjoten ainutlaatuisen RGB-valaistuksen räätälöintikokemuksen.

Burst Pro Airin langatonta yhteyttä ja akun suorituskykyä hallinnoi ROCCATin Stellar Wireless -teknologia, joka tasapainottaa jatkuvasti signaalin voimakkuutta ja akun käyttöä optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi. PC-pelaajat voivat myös valita joko matalan viiveen pelikäyttöön soveltuvan 2,4 GHz:n langattoman yhteyden tai monikäyttöisen Bluetooth 5.2 -langattoman yhteyden. Burst Pro Air tarjoaa jopa 100 tuntia langatonta suorituskykyä yhdellä latauksella keskeytymätöntä pelaamista varten. Kun on aika ladata Burst Pro Air, kevyt USB-C PhantomFlex -kaapeli tuntuu lähes ”langattomalta” toiminnalta, ja se tarjoaa viisi tuntia pelikäyttöä vain 10 minuutin latauksen jälkeen. Lämpökäsitellyt puhtaan PTFE:n liukukalvot ovat myös kääntentekevät. Lisälämpökäsittely tarkoittaa, että Burst Pro Air on esiviritetty tarjoamaan uskomattoman liukuvuuden ja sulavat hiiren liikkeet heti laatikosta tultuaan.

Lukemattomien ominaisuuksiensa lisäksi Burst Pro Air tukee myös NVIDIA Reflex Analyzeria. NVIDIA G-SYNC -näytöissä, joissa on Reflex, on maailman ensimmäinen ja ainoa järjestelmän viiveanalysaattori, joka havaitsee pelihiiristä tulevat naksahdukset ja mittaa ajan, joka kuluu siitä aiheutuvien pikseleiden (aseen suuliekki) muuttumiseen näytöllä. Kun ROCCATin Burst Pro Air -hiirtä käytetään yhdessä Reflexillä varustetun NVIDIA G-SYNC -näytön kanssa, pelaajat voivat mitata ja parantaa oheislaitteen ja koko järjestelmän latenssiaikaa.

ROCCATin langaton PC-pelihiiri Burst Pro Air on nyt saatavilla nyt osallistuvilta jälleenmyyjiltä maailmanlaajuisesti 99,99 euron hintaan.

GTA kohtaa ysäri-Suomen – Last Drop julkaisi ensimmäisen pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa GTA kohtaa ysäri-Suomen – Last Drop julkaisi ensimmäisen pelivideon

Last Drop

Jos olet joskus miettinyt miltä Grand Theft Auto maistuisi, kun maisemina ovat ruispellon reunat, Nykylän lähiöt ja viereisen ABC-aseman kolmen euron kahvi, niin Last Drop on peli jota kannattaa seurata. Suomalainen indie-studio Lohkare Games on paljastanut uuden pelivideon avoimen maailman peliinsä, joka sijoittuu vuoden 1994 Suomeen ja ammentaa inspiraatiota todellisista paikoista ja muistoista.

Tämä ei ole mikään superautoihin keskittyvä hurjastelu, vaan peli, joka näyttää arjen pienet ilot ja paikallisen elämänrytmin omassa valossaan. Videolta välittyy aikakauden muistot, synkkä ja kuiva huumori.

1990-luvun Suomi avoimena maailmana

Last Drop sijoittuu kuvitteelliseen Nykylän kaupunkiin ja sen ympäristöön, jotka tuntuvat yllättävän tutuilta suomalaisen pelaajan silmin. Pelissä ei ole minikarttaa, joten suunnistaminen onnistuu vanhanaikaisesti: tutki ympäristöä, kuuntele radiota tai kysy neuvoa tienposkessa seisovalta sorsalta.

Tarina seuraa Seppo Sahtivaaran ja hänen kavereidensa elämää 1990-luvun Suomessa. Pelaaja voi ajaa autoa tai polkupyörää, tehdä töitä, keräillä tavaroita ja toki tarinan myötä myös kehittää hahmon ominaisuuksia kuten voimaa ja kestävyyttä roolipelimäisesti. Pelistä saatiin demoversio jo viime vuonna ja sen vastaanotto on ollut ainakin keskustelupalstoilla varsin humoristista ja odottavaista.

Arki, huumori ja nostalginen krapula

Last Dropin maailma ei ole pelkkää maisemien ihailua. Taistelu on rakennettu perinteisempiä taistelupeli elementtejä käyttäen ja NPC-hahmot reagoivat pelaajan käyttäytymiseen. Eli jos haastat riitaa, hahmot saattavat haastaa takaisin, rynniä pakoon tai kutsua apua.

Tarinan kuuluu tietenkin huumoria ja arjen absurdiutta, jota 1990-luvun Suomi osaa tarjota. Peli ei tee itsestään liian vakavaa, mutta silti sen taustalla on aikakauden synkkiä sävyjä ja elämänmakuista kokemusta, joka tekee menneestä maailmasta jotain muutakin kuin vain nostalgista filtteriä.

Milloin peli saapuu?

Last Drop on tarkoitus julkaista Early Access -muodossa PC:lle Steamissa vuoden 2026 ensimmäisen vuosineljänneksen aikana. Kehittäjät haluavat jatkaa pelin kasvattamista pelaajayhteisön palautteen perusteella, joten tämä on vasta alkusoittoa sille, mitä myöhemmin on luvassa.

Peli vaikuttaa ainakin alustavasti siltä, että se saattaa tarjota jotain täysin erilaista kuin perinteiset avoimen maailman seikkailut. Mikäli haluat viettää aikaa suomalaisen lähiön katuja kierrellen ja juopotellen kuin elämä olisi ikuista, tämä saattaa olla oikea paikka aloittaa.

Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen

Ilmaispelattavan Highguard-räiskinnän ympärillä ehdittiin jo soittaa hälytyskelloja, kun pelin virallinen verkkosivusto katosi yllättäen bittiavaruuteen. Kun playhighguard.com näytti vain “site unavailable” -ilmoitusta, moni pelaaja pelkäsi, että koko peli olisi pian vedetty töpselistä.

Kehittäjä Wildlight Entertainment kuitenkin rauhoitteli tilannetta nopeasti. Studion Discord-ylläpitäjä WL_Coronach kertoi, että sivusto palaa kyllä linjoille, mutta se on nyt matalan prioriteetin asia. Kaikki paukut suunnataan päivityksiin ja uuteen sisältöön. Uusi korjaus on työn alla, ja sen julkaisupäivästä luvataan tietoa pian ja mahdollisesti myös ennakkokatsauksen kera.

Highguardin alkuvuosi on ollut kivikkoinen. Peli julkaistiin 26. tammikuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille, ja se keräsi Steamissä avauspäivänään yli 97 000 samanaikaista pelaajaa. Nyt pelaajamäärät ovat pudonneet alle tuhanteen. Negatiiviset käyttäjäarviot ja studion laajat irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Monella on muistissa yhä hetki, kun Geoff Keighley esitteli Highguardin yllätysnumerona The Game Awards 2025 -gaalassa. Hype oli kova, mutta julkaisun jälkeinen hiljaisuus ja viestinnän takeltelu söivät luottamusta nopeasti. Lisäksi raportit Tencentin taustarahoituksesta ovat lisänneet spekulaatiota.

Highguard ei ole näillä näkymin kuitenkaan sulkemassa oviaan. Nyt kaikki riippuu siitä, riittävätkö tulevat päivitykset kääntämään kurssin ja palaavatko pelaajat vielä kerran linjoille.