Rocket League ilmaisjakeluun ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Rocket League ilmaisjakeluun ensi viikolla

Rocket League

Uutisoimme heinäkuussa kuinka suosittu -moninpeli on siirtymässä ilmaisjakeluun. Samalla peli siirtyy Steam -palvelusta Epic Games Storen valikoimaan.

Ilmaisversio tulee sisältämään mm. uudistetut turnaukset ja myös haasteet ovat saanet uudet järjestelmät taustalleen. Päivityksen myötä peli saa myös alustojen välisen ristiinetenemisen.

Pelin Steam -palvelusta hankkineet tulevat saamaan vielä päivityksiä ja pystyvät pelaamaan vielä muiden alustojen kanssa ristiin.

Pelin jo entuudestaan hankkineet saavat myös kaikki peliin ilmestyneet lisäosat, tagin joka näyttää milloin pelaaja on aloittanut Rocket Leaguen pelaamisen, yli 200 Common tavaraa päivitetään Legacy tasolle, sekä muita lisäkilkkeitä.

Rocket League ilmaisversio saapuu syyskuun 23. päivä Playstation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle Epic Games Storen kautta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.