Rocketman-tähti Kit Connor mahdollisesti mukaan Elden Ring -elokuvaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rocketman-tähti Kit Connor mahdollisesti mukaan Elden Ring -elokuvaan

Elden Ring -elokuvan ohjaaja Alex Garland suunnittelee tuovansa Kit Connorin mukaan tulevaan pelisovitukseen. Garland ja Connor tekivät hiljattain yhteistyötä sodan keskelle sijoittuvassa Warfare-elokuvassa, ja ohjaaja on nyt kiinnostunut jatkamaan yhteistyötä myös Elden Ringin maailmassa.

Vaikka virallista roolitarjousta ei ole vielä tehty, useat lähteet – kuten ja – kertovat Garlandin silmäilleen Connoria rooliin elokuvassa, jonka taustalla ovat ja pelin julkaisija .

Kit Connor tunnetaan aiemmista rooleistaan mm. sarjoissa ja , sekä elokuvassa . Hän on myös lainannut ääntään useisiin videopeleihin, kuten ja .

Elden Ring -elokuvan tarkemmasta juonesta tai Connorille mahdollisesti kaavaillusta roolista ei ole vielä tietoa. Elokuvan käsikirjoituksesta vastaa Garland itse, ja tuottajina toimivat muun muassa -kirjailija George R. R. Martin ja DNA Filmsin Peter Rice.

Hideo Kojima: “Death Stranding 2 oli liian hyvä – joten muutin sen” Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima: “Death Stranding 2 oli liian hyvä – joten muutin sen”

Peliohjaajalegenda teki merkittäviä muutoksia tulevaan -peliinsä yhdestä yllättävästä syystä, se oli pelaajien mielestä liian hyvä. Kyllä, luit oikein.

Kojiman pitkäaikainen yhteistyökumppani, muusikko Yoann Woodkid, Lemoine paljasti Rolling Stonelle, että Kojima piti pelitesteissä saatuja erinomaisia reaktioita ongelmana.

Jos kaikki pitävät pelistä, se tarkoittaa, että se on liian valtavirtaa. – Kojima sanoi.

Hänen mukaansa taiteen kuuluu jakaa mielipiteitä, herättää tunteita ja joskus myös hämmentää.

Kojima muutti pelin käsikirjoitusta ja joitakin ratkaisevia tapahtumia saadakseen aikaan enemmän ristiriitaisia reaktioita. Tavoitteena ei ollut miellyttää kaikkia, vaan haastaa pelaajat ajattelemaan ja tuntemaan syvemmin.

Haluan, että ihmiset alkavat pitää jostain, mitä he aluksi vieroksuivat, siitä syntyy aito rakkaus. – Kojima kiteytti.

2 ilmestyy 26. kesäkuuta 2025. Samalla Kojima työstää live action -elokuvaa yhteistyössä :n kanssa, Death Stranding -animea sekä uutta vakoojapeliä PlayStationille. Xboxin julkaisemaa -kauhupeliä hän kuvailee peliksi, jota hän on aina halunnut tehdä.

Ja kyllä, huhujen mukaan uudessa pelissä voi tosiaan nuijia vihollisia kitaralla.

Elden Ring Nightreignin pomot ja niiden heikkoudet kätevästi yhdellä taulukolla Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring Nightreignin pomot ja niiden heikkoudet kätevästi yhdellä taulukolla

-pelaajat ovat koonneet upean taulukon, joka listaa kaikki pelin Nightlord-pomot sekä niiden heikkoudet ja vastustuskyvyt. Alun perin japanilaisen pelaajan tekemä taulukko on nyt saatavilla myös englanniksi, ja se helpottaa valtavasti pomotaisteluihin valmistautumista.

Taulukosta käy nopeasti ilmi esimerkiksi, että Sentient Pest -pomolla on eniten heikkouksia: se on haavoittuvainen perushyökkäyksille, viilloille, iskuille, lävistyksille sekä tulelle. Toisaalta sen vastustaja, skorpioni, kärsii vain isku-, lävistys- ja tulihyökkäyksistä. Useimmilla muilla Nightlordeilla on kahdesta neljään heikkoutta.

Vaikeimpana vastuksena pelaajat pitävät Darkdrift Knightia eli Fulghoria, joka on erityisen hankala liikkeidensä vuoksi. Fulghorin ainoa merkittävä heikkous on salama, joten taisteluun kannattaa varautua salamahyökkäyksillä, kuten salamaspeereillä.

Tämä taulukko on myös ratkaissut keskusteluja siitä, mikä vahinkoformaatti on tehokkain missäkin tilanteessa, ja auttaa pelaajia välttämään virheitä kuten pyhän ja salaman sekoittamisen. Nyt voit valmistautua Nightreignin pomotaisteluihin älykkäämmin ja tehokkaammin.