Rocketman-tähti Kit Connor mahdollisesti mukaan Elden Ring -elokuvaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rocketman-tähti Kit Connor mahdollisesti mukaan Elden Ring -elokuvaan

Elden Ring -elokuvan ohjaaja Alex Garland suunnittelee tuovansa Kit Connorin mukaan tulevaan pelisovitukseen. Garland ja Connor tekivät hiljattain yhteistyötä sodan keskelle sijoittuvassa -elokuvassa, ja ohjaaja on nyt kiinnostunut jatkamaan yhteistyötä myös Elden Ringin maailmassa.

Vaikka virallista roolitarjousta ei ole vielä tehty, useat lähteet – kuten ja – kertovat Garlandin silmäilleen Connoria rooliin elokuvassa, jonka taustalla ovat ja pelin julkaisija .

Kit Connor tunnetaan aiemmista rooleistaan mm. sarjoissa ja , sekä elokuvassa . Hän on myös lainannut ääntään useisiin videopeleihin, kuten A Plague Tale: Requiem ja .

Elden Ring -elokuvan tarkemmasta juonesta tai Connorille mahdollisesti kaavaillusta roolista ei ole vielä tietoa. Elokuvan käsikirjoituksesta vastaa Garland itse, ja tuottajina toimivat muun muassa -kirjailija George R. R. Martin ja DNA Filmsin Peter Rice.

Death Stranding -elokuva etenee vauhdilla ja käsikirjoitus on jo loppusuoralla Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding -elokuva etenee vauhdilla ja käsikirjoitus on jo loppusuoralla

Kehutun -pelin elokuvaversio ottaa jälleen askeleen eteenpäin. Elokuvan käsikirjoittaja ja ohjaaja Michael Sarnoski kertoi työstävänsä käsikirjoitusta parhaillaan ja olevansa jo lähellä sen valmistumista. Projektia tehdään yhteistyössä pelisarjan luojan Hideo Kojiman sekä tuotantoyhtiö kanssa.

Sarnoskin mukaan käsikirjoituksen ensimmäinen versio on jo luettu, ja sitä hiotaan parhaillaan yhdessä Kojiman ja A24 kanssa. Ohjaaja kertoo saaneensa Kojimalta vapaat kädet kertoa oman tarinansa Death Strandingin maailmassa, kunhan kokonaisuus pysyy uskollisena pelin hengelle ja miellyttää myös faneja.

Mielenkiintoisin paljastus liittyy elokuvan hahmoihin. Sarnoski on aiemmin kertonut haluavansa keskittyä uusiin henkilöihin pelistä tuttujen sankareiden sijaan. Tästä huolimatta hän vihjasi, että elokuvassa saatetaan nähdä myös joitakin pelisarjasta tuttuja hahmoja. Tarkoituksena on luoda tarina, joka voisi tapahtua pelien rinnalla, mutta seisoo silti omilla jaloillaan.

Ohjaaja kehui samalla Kojiman poikkeuksellista elokuvatuntemusta. Hänen mukaansa pelintekijä tunnisti käsikirjoituksesta useita elokuvaviittauksia ilman erillisiä selityksiä. Se ei ehkä yllätä ketään, joka tuntee Kojiman maineen yhtenä pelialan suurimmista elokuvafaneista.

Virallista ensi-iltaa ei vielä ole julkistettu, mutta projektin eteneminen näyttää lupaavalta. Death Stranding -fanien kannattaa siis pitää katse horisontissa, sillä seuraava toimitus saattaa tulla valkokankaalta.

The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle

Pimeyden ystäville on luvassa hyviä uutisia, kun julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta. Julkaisijana toimii ja kehittäjänä , ja peli saapuu :lle, 5:lle sekä Series -konsoleille.

Peli vie pelaajat 1300-luvun Eurooppaan, jossa rutto riehuu ja yhteiskunta horjuu. Tilaisuus tekee varkaan ja tässä tapauksessa vampyyrin. Verenimijät nousevat varjoista ottamaan sen vallan, jota heiltä on vuosisatoja evätty. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoren miehen, joka tasapainoilee ihmisen ja hirviön rajalla. Päätös on yksinkertainen mutta kivulias: pelastatko perheesi hinnalla millä hyvänsä vai menetätkö sielusi matkalla?

Yksi pelin keskeisistä koukuista on valinnoilla pelaaminen. Jokainen teko, tai tekemättä jättäminen vaikuttaa tarinaan ja maailmaan. Aika ei pysähdy odottamaan, ja kaikkea ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Tämä tuo mukaan pientä painetta ketä autat ja kenet jätät oman onnensa nojaan?

Pelimekaniikka rakentuu päivän ja yön ympärille. Päivällä Coen toimii enemmän ihmisenä, turvautuen miekkaan ja magiaan, kun taas yöllä vampyyrivoimat pääsevät valloilleen. Lopputuloksena on jatkuvaa tasapainoilua eri pelityylien välillä ja mahdollisuus kokeilla, kumpi tapa selviytyä tuntuu omalta.

Avoin pelimaailma lupaa tutkittavaa metsistä vuoristoihin ja synkistä raunioista keskiaikaisiin kyliin. Kaikki tämä pyörii Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joten visuaalinen ilme tähtää korkealle. Jos vampyyrit, moraaliset valinnat ja synkkä fantasia kuulostavat yhdistelmältä, joka iskee, syyskuun alkuun kannattaa merkitä kalenteriin pieni, verellä kirjoitettu muistutus.