Rocksmith saamassa sittenkin jatkoa? – Ubisoftin työpaikkailmoitus paljasti Kommentit pois päältä artikkelissa Rocksmith saamassa sittenkin jatkoa? – Ubisoftin työpaikkailmoitus paljasti

Rocksmith

Ubisoftin ilmoitti aiemmin tänä vuonna kuoppaavansa Rocksmith -pelin, ainakin varsinaisten sisältöpäivitysten osalta. Nyt kuitenkin firman uusi työpaikkailmoitus antaa ymmärtää, että jotain pelisarjaan liittyvää saattaisi olla tuloillaan.

Yritys nimittäin hakee Intian Punessa sijaitsevalle toimistolleen työntekijää nimikkeellä ”Guitar and Bass Transcriptionist”, joka viittaisi osuvasti Rocksmith peliin. Itse hakemuksessa ei kuitenkaan mainita peliä, mutta myös muissa hakemuksissa kuten käyttöliittymäsuunnittelijan pestissä Rocksmith mainitaan.

Alunperin vuonna 2011 Playstation 3 ja Xbox 360 -konsoleille ilmestynyt Rocksmith saapui seuraavana vuonna PC:lle. Vuonna 2014 peli päivittyi ja saapui myös Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille. Vuonna 2016 pelistä tehtiin Rocksmith 2014 Edition — Remastered uusintaversio.

Peli eroaa esimerkiksi Guitar Hero -pelistä siten, että siinä käytetään muovisen kitaraohjaimen sijaan oikeita kitara tai bassosoittimia erityisen kaapelin avulla. Pelin painotus on enemmän soittamisen opettelulla.

Nähtäväksi jäänee saako pelisarja jatkoa vai tullaanko Ubisoftilta näkemään jotain täysin uutta musiikkipelirintamalla.

Assassin’s Creed Mirage saa ilmaisen lisäosan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage saa ilmaisen lisäosan

Ubisoft hemmottelee pelaajia marraskuussa, kun Assassin’s Creed Mirage saa maksuttoman Valley of Memory -lisäosan. Uusi tarinalaajennus julkaistaan 18. marraskuuta ja tarjoaa noin kuusi tuntia tuoretta seikkailtavaa.

Lisäosa sijoittuu 800-luvun AlUlaan, jossa päähenkilö Basim saa kuulla huhuja isänsä mahdollisesta hengissä selviämisestä. Pelaajan edessä on uusi kartta täynnä tutkittavaa, muinainen kaupunki, vaikuttavat linnoitukset ja Hegran nekropoli houkuttelevat tutkimusretkelle, mutta tietenkin rosvojoukon varjo lankeaa alueen ylle.

Mukana on myös paranneltua parkouria, uusia taitoja ja erikoishaasteita, joiden avulla pelin tarina saa entistä enemmän syvyyttä. Assassin’s Creedille tuttu hiippailu, salamurhat ja yllätykselliset juonenkäänteet eivät ole kadonneet mihinkään – päinvastoin, niitä on tarjolla lisää ja täysin ilmaiseksi.

Valley of Memory julkaistaan kaikille pelin alustoille, joten olitpa sitten Xboxilla, PlayStationilla, PC:llä tai mobiilissa, Basimin seuraava luku odottaa vain yhtä latausta. Ubisoft näyttää jälleen, että ikivanhoista valtakunnista löytyy vielä runsaasti uusia tarinoita kerrottavaksi.

Ubisoft ja Tencent perustavat Vantage Studiosin – vastuulle jättisarjoja Assassin’s Creedistä Far Cryhin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ja Tencent perustavat Vantage Studiosin – vastuulle jättisarjoja Assassin’s Creedistä Far Cryhin

Ubisoft ja kiinalainen pelijätti Tencent ovat virallistaneet uuden yhteisyrityksen, joka kantaa nimeä Vantage Studios. Vastaperustettu studio ottaa vastuulleen useita Ubisoftin tunnetuimpia pelisarjoja, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Rainbow Six.

Vantage Studios aloittaa toimintansa 2 300 työntekijän voimin, koostuen useista Ubisoftin kehitystiimeistä Montrealista, Sherbrookesta, Saguenaysta, Sofiasta ja Barcelonasta. Studiota johtavat Christophe Derennes ja Charlie Guillemot. Uuden yksikön on tarkoitus toimia hajautetummalla mallilla, jossa tiimeillä on enemmän päätösvaltaa omista projekteistaan, näin niiden uskotaan pystyvän reagoimaan nopeammin alan muutoksiin ja pelaajien odotuksiin.

Tencent omistaa uudesta yhtiöstä 25 prosenttia ja toimii neuvonantajana, mutta luovat ja liiketoiminnalliset päätökset jäävät edelleen Ubisoftin johdolle. Ubisoftin tavoitteena on lisätä kehittäjien luovaa vapautta ja vauhdittaa suurten sarjojensa uudistumista, mikä on ollut yhtiölle haastavaa viime vuosina.

Uudistus on merkittävä, sillä Ubisoft työllistää noin 20 000 ihmistä maailmanlaajuisesti. Vielä ei tiedetä, miten loput ~17 000 työntekijää sovitetaan yhtiön uuteen, hajautetumpaan toimintamalliin. Vantage Studiosin perustaminen kuitenkin alleviivaa sitä, että Ubisoft hakee isoa suunnanmuutosta ja tekee sen yhteistyössä maailman suurimman pelialan sijoittajan kanssa.