Rockstar Games perusti oman levy-yhtiön Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar Games perusti oman levy-yhtiön

CircoLoco Records

Grand Theft Auto ja Red Dead Redemption -peleistä tuttu Rockstar Games on perustanut oman levy-yhtiön yhdessä promootioyhtiö CircoLocon kanssa.

Uusi levy-yhtiö kantaa nimeä CircoLoco Records ja sen ensimmäinen julkaisu Monday Dreamin’ ilmestyy heinäkuun 9. päivä.

CircoLoco on järjestänyt house ja techno tapahtumia Ibizan DC10 -klubilla jo 20 vuoden ajan. Rockstar ja varsinkin sen Grand Theft Auto -pelit tunnetaan niiden lukuisista radiokanavistaan, jotka nostavat niin tunnettuja kuin tuntemattomampiakin artisteja suuren yleisön tietoisuuteen.

Myös Grand Theft Auto Online -moninpelin virtuaalisissa yökerhoissa on vieraillut lukuisia tunnettuja DJ-artisteja.

GTA 6 ei tavoittele täydellistä realismia: Rockstar karsi liian työläitä arjen mekaniikkoja Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 ei tavoittele täydellistä realismia: Rockstar karsi liian työläitä arjen mekaniikkoja

6 pyrkii tarjoamaan uskottavan ja elävän pelimaailman, mutta ei aio tehdä kaikesta realistista vain realismin vuoksi. Rockstar Northin toinen studionjohtaja Rob Nelson kertoo Love-lehden haastattelussa, että liiallinen realismi voi tehdä pelaamisesta turhan työlästä. Tärkeintä onkin löytää tasapaino uskottavuuden ja sujuvan pelikokemuksen välillä.

Nelsonin mukaan realistiset yksityiskohdat voivat auttaa pelaajaa uppoutumaan pelimaailmaan, mutta kaikkea todellisen elämän toimintaa ei kannata siirtää sellaisenaan peliin. Jos jokin ominaisuus tuntuu lähinnä ylimääräiseltä vaivalta, sen yksinkertaistaminen tai kokonaan pois jättäminen voi palvella pelikokemusta paremmin. Rockstar haluaa ennen kaikkea saada pelaajat kiinnostumaan pelin hahmoista, maailmasta ja tarinasta.

Aihe on ajankohtainen, sillä mahdollinen polttoainejärjestelmä on jo herättänyt keskustelua. Pelaajat ovat pohtineet, muuttuuko autojen tankkaaminen nopeasti toistuvaksi pakkopullaksi. Nelson on aiemmin puolustanut järjestelmää huomauttamalla, että tankkaamiseen liittyvä toiminto on niin nopea, ettei siitä hänen mielestään pitäisi valittaa. Lopullinen arvio jää kuitenkin pelaajille.

Rockstar on myös karsinut pelistä ominaisuuden, joka olisi vaatinut Jasonin ja Lucian jääkaapin täydentämistä ruokaostoksilla. Nelsonin mukaan järjestelmä olisi monimutkaistanut pelimekaniikkoja liikaa, joten sitä yksinkertaistettiin. Päätös kertoo siitä, ettei kehittäjien tavoitteena ole simuloida jokaista arkista askaretta, vaikka pelimaailman yksityiskohtiin panostetaan muuten runsaasti.

GTA 6 kohdalla iso kysymys onkin, missä kulkee mukaansatempaavan yksityiskohtaisuuden ja turhauttavan puuhastelun raja. Auton tankkaaminen voi tuoda maailmaan uskottavuutta, mutta jos jokainen kauppareissu ja arkinen askare muuttuu omaksi minipeliksi, Vice Cityssä saattaa vierähtää enemmän aikaa velvollisuuksien hoitamiseen kuin rikolliseen toimintaan. Rockstarin mukaan oikea tasapaino ratkaisee.

Watch Dogs -pelisarjan tulevaisuus ei valoisalta näytä Kommentit pois päältä artikkelissa Watch Dogs -pelisarjan tulevaisuus ei valoisalta näytä

Watch Dogs: Legion

Ubisoftin -pelisarja ei ole ainakaan toistaiseksi saamassa jatkoa. Yhtiön toimitusjohtaja Yves Guillemot vakuutti sijoittajalle, että pelisarja on edelleen tärkeä osa Ubisoftin tulevaisuutta. Konkreettisia suunnitelmia hän ei kuitenkaan paljastanut. Guillemot antoi ymmärtää, ettei yhtäkään Watch Dogs -peliä ole tällä hetkellä aktiivisessa kehityksessä.

Vuonna 2014 debytoinut Watch Dogs pyrki haastamaan -sarjan avoimen maailman rikosseikkailut. Ensimmäinen osa herätti runsaasti kiinnostusta, mutta ei lopulta täyttänyt kaikkia ennakko-odotuksia. Vuonna 2016 julkaistu onnistui monien mielestä paremmin, kun taas vuonna 2020 ilmestynyt Watch Dogs: Legion jakoi pelaajien mielipiteitä. Sen erikoisuutena oli mahdollisuus pelata käytännössä millä tahansa pelimaailman hahmolla.

Pelisarjan tulevaisuutta saattaa hankaloittaa myös , jonka odotetaan ravistelevan avoimen maailman rikospelejä. Ubisoftin täytyy ehkä löytää Watch Dogsille oma selkeä suuntansa, jotta sarja erottuisi kilpailijoistaan. Toistaiseksi yhtiö ei ole kertonut, millaisena se näkisi mahdollisen seuraavan osan.

Watch Dogsista on tekeillä myös elokuva, mutta senkin tilanne on hämärän peitossa. Kuvaukset päättyivät jo kaksi vuotta sitten, ja elokuvalle tehtiin lisäkuvauksia viime vuonna. Julkaisupäivää tai merkittävää markkinointikampanjaa ei ole kuitenkaan vieläkään ilmoitettu.

Watch Dogs ei siis välttämättä ole kadonnut Ubisoftin suunnitelmista, mutta hakkeriseikkailujen ystävien kannattaa varautua pitkään odotukseen. Ainakaan lähivuosina ei näytä olevan luvassa uutta peliä, joten toistaiseksi sarjan tulevaisuus pysyy salasanan takana.