Rockstar leikkaa transfobista sisältöä Grant Theft Auto 5:stä ja GTA Onlinesta Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar leikkaa transfobista sisältöä Grant Theft Auto 5:stä ja GTA Onlinesta

on poistanut transfobisen sisällön Grand Theft Auto Onlinesta ja Grand Theft Auto 5 -remasterista, mukaan lukien Captain Spacetoy -nuken, jossa on vaihdettavat sukuelimet, ja ”drag queen:it”, jotka olivat yökerhon ulkopuolella.

Muutoksesta Captain Spacetoy -nukkeen raportoi aiemmin tässä kuussa Reddit käyttäjä JayProspero , joka jakoi kuvan, jossa verrattiin kuvia GTA Onlinen PlayStation 4 -versiosta :n E&E -laajennetun ja parannetun version kanssa. Captain Spacetoy -toimintahahmo, jossa on ”aseteltava oksennussuunta” jää seinälle, mutta vaaleanpunaiseen puseroon pukeutunut ja lupaava ”vaihdettavat sukuelimet” on selvästi poissa.

Kirsty Cloud fanisivuston GTANetin ylläpitäjä huomautti myös Twitterissä, että Cockatoos-yökerhon ympärillä esiintyneet ”trans-pilakuvat” on myös poistettu. Mallit ovat edelleen käytettävissä ohjaajatilassa, mutta niiden valintaikkunat on kuitenkin poistettu käytöstä.

Grand Theft Auto V

Rockstar ei kommentoinut muutosten syitä (tai edes myöntänyt, että ne oli tehty), mutta ne tapahtuivat useita kuukausia sen jälkeen, kun , Iso-Britanniassa toimiva pelialalla työskentelevien LGBTQ+ -ihmisten tukiryhmä, lähetti avoimen kirjeen studiolle, jossa sitä kehotetaan ”poistamaan transfobiset elementit” GTA-remastereista. OMG sanoi, että kirje johtui syyskuun 2021 Kotaku -kappaleesta, jossa Rockstaria kehotettiin ”jättämään vuoden 2013 transfobia taakseen”.

Ryhmä kiitti Rockstaria päivityksestä uudessa viestissä ja myönsi, että vaikka muutokset saattavat tuntua vähäisiltä, ​​ne ovat merkityksellisiä ja vaativat todennäköisesti paljon vaivaa.

”Grand Theft Auto V on hurjan suosittu peli, jolla on miljoonia pelaajia ympäri maailmaa, ja tällä muutoksella voi olla valtava vaikutus tapaan, jolla nämä pelaajat näkevät transihmiset.” ”Kiitos kaikille Rockstarilla, jotka asettivat tämän ongelman etusijalle – olemme itse pelien kehittäjiä ja ymmärrämme, että tällaiset pienetkin muutokset vievät koordinoitua aikaa ja vaivaa.”

Grand Theft Auto 5:n remasteroitu versio julkaistiin PlayStation 5:lle ja Xbox Series XS:lle 15. maaliskuuta. Ei ole selvää, onko sisältömuutos tehty myös PC-versioihin.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. :llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.

The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle

Pimeyden ystäville on luvassa hyviä uutisia, kun julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta. Julkaisijana toimii ja kehittäjänä , ja peli saapuu :lle, :lle sekä Series -konsoleille.

Peli vie pelaajat 1300-luvun Eurooppaan, jossa rutto riehuu ja yhteiskunta horjuu. Tilaisuus tekee varkaan ja tässä tapauksessa vampyyrin. Verenimijät nousevat varjoista ottamaan sen vallan, jota heiltä on vuosisatoja evätty. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoren miehen, joka tasapainoilee ihmisen ja hirviön rajalla. Päätös on yksinkertainen mutta kivulias: pelastatko perheesi hinnalla millä hyvänsä vai menetätkö sielusi matkalla?

Yksi pelin keskeisistä koukuista on valinnoilla pelaaminen. Jokainen teko, tai tekemättä jättäminen vaikuttaa tarinaan ja maailmaan. Aika ei pysähdy odottamaan, ja kaikkea ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Tämä tuo mukaan pientä painetta ketä autat ja kenet jätät oman onnensa nojaan?

Pelimekaniikka rakentuu päivän ja yön ympärille. Päivällä Coen toimii enemmän ihmisenä, turvautuen miekkaan ja magiaan, kun taas yöllä vampyyrivoimat pääsevät valloilleen. Lopputuloksena on jatkuvaa tasapainoilua eri pelityylien välillä ja mahdollisuus kokeilla, kumpi tapa selviytyä tuntuu omalta.

Avoin pelimaailma lupaa tutkittavaa metsistä vuoristoihin ja synkistä raunioista keskiaikaisiin kyliin. Kaikki tämä pyörii Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joten visuaalinen ilme tähtää korkealle. Jos vampyyrit, moraaliset valinnat ja synkkä fantasia kuulostavat yhdistelmältä, joka iskee, syyskuun alkuun kannattaa merkitä kalenteriin pieni, verellä kirjoitettu muistutus.