Rockstar leikkaa transfobista sisältöä Grant Theft Auto 5:stä ja GTA Onlinesta Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar leikkaa transfobista sisältöä Grant Theft Auto 5:stä ja GTA Onlinesta

Rockstar on poistanut transfobisen sisällön Grand Theft Auto Onlinesta ja Grand Theft Auto 5 -remasterista, mukaan lukien Captain Spacetoy -nuken, jossa on vaihdettavat sukuelimet, ja ”drag queen:it”, jotka olivat yökerhon ulkopuolella.

Muutoksesta Captain Spacetoy -nukkeen raportoi aiemmin tässä kuussa Reddit käyttäjä JayProspero , joka jakoi kuvan, jossa verrattiin kuvia GTA Onlinen PlayStation 4 -versiosta PlayStation 5:n E&E -laajennetun ja parannetun version kanssa. Captain Spacetoy -toimintahahmo, jossa on ”aseteltava oksennussuunta” jää seinälle, mutta vaaleanpunaiseen puseroon pukeutunut ja lupaava ”vaihdettavat sukuelimet” on selvästi poissa.

Kirsty Cloud fanisivuston GTANetin ylläpitäjä huomautti myös Twitterissä, että Cockatoos-yökerhon ympärillä esiintyneet ”trans-pilakuvat” on myös poistettu. Mallit ovat edelleen käytettävissä ohjaajatilassa, mutta niiden valintaikkunat on kuitenkin poistettu käytöstä.

Grand Theft Auto V

Rockstar ei kommentoinut muutosten syitä (tai edes myöntänyt, että ne oli tehty), mutta ne tapahtuivat useita kuukausia sen jälkeen, kun Out Making Games, Iso-Britanniassa toimiva pelialalla työskentelevien LGBTQ+ -ihmisten tukiryhmä, lähetti avoimen kirjeen studiolle, jossa sitä kehotetaan ”poistamaan transfobiset elementit” GTA-remastereista. OMG sanoi, että kirje johtui syyskuun 2021 Kotaku -kappaleesta, jossa Rockstaria kehotettiin ”jättämään vuoden 2013 transfobia taakseen”.

Ryhmä kiitti Rockstaria päivityksestä uudessa viestissä ja myönsi, että vaikka muutokset saattavat tuntua vähäisiltä, ​​ne ovat merkityksellisiä ja vaativat todennäköisesti paljon vaivaa.

”Grand Theft Auto V on hurjan suosittu peli, jolla on miljoonia pelaajia ympäri maailmaa, ja tällä muutoksella voi olla valtava vaikutus tapaan, jolla nämä pelaajat näkevät transihmiset.” ”Kiitos kaikille Rockstarilla, jotka asettivat tämän ongelman etusijalle – olemme itse pelien kehittäjiä ja ymmärrämme, että tällaiset pienetkin muutokset vievät koordinoitua aikaa ja vaivaa.”

Grand Theft Auto 5:n remasteroitu versio julkaistiin PlayStation 5:lle ja Xbox Series XS:lle 15. maaliskuuta. Ei ole selvää, onko sisältömuutos tehty myös PC-versioihin.

Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin

Uusi pelielämys odottaa seikkailunhaluisia. Sword of the Sea on nyt saatavilla PlayStation 5:lle ja PC:lle Steamissä. Giant Squid -studion kehittämä peli yhdistää surffauksen, pulmapähkinät ja kauniit maisemat tavalla, joka tekee pelistä yhtä aikaa rentouttavan ja haastavan.

Pelin ytimessä on veden palauttaminen kuivuuteen joutuneeseen maailmaan. Pelaajat kulkevat laajassa avoimessa maailmassa, ratkaisevat pulmia ja hallitsevat temppuja matkallaan herättääkseen kuolleen meren eloon. Matka tarjoaa niin visuaalista ilotulitusta kuin aivojumppaa, ja jokainen aalto tuo mukanaan uuden yllätyksen.

Sword of the Sea on saanut jo kiitosta tunnelmastaan ja pelattavuudestaan, ja virallisella palkintotrailerilla pelin saavutukset nousevat esiin. Se tarjoaa niin rauhallisia hetkiä aaltojen keskellä kuin adrenaliinia pulmien ratkaisussa.

Pelin voi ladata nyt suoraan Steamistä tai PS5:n PlayStation Storesta. Tämä seikkailu sopii niille, jotka kaipaavat peliin sekä sydämen sykettä että silmien iloa.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.