Rockstar tukee virallisesti GTA 5 -roolipeliä nopixel V:n myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar tukee virallisesti GTA 5 -roolipeliä nopixel V:n myötä

Games vie -roolipelaamisen uudelle tasolle yhteistyössä suosituimman -RP-palvelimen nopixelin kanssa. Uusi versio, nimeltään nopixel V, tuo virallista Rockstar-tukea ja tuo päivityksiä RP:hen Launcheriin ja muihin PC-alustoihin lähitulevaisuudessa.

Nopixel on ollut PC-yhteisön suosikki jo vuodesta 2016, tarjoten mahdollisuuden eläytyä Los Santosin maailmaan taksinkuljettajasta poliisiin. Nyt ensimmäistä kertaa Rockstar itse osallistuu projektin toteutukseen, mikä lupaa suurempaa vakautta, näkyvyyttä ja mahdollisesti uusia ominaisuuksia. Sisällöntuottajina mukana ovat esimerkiksi Valkyrae ja Pokimane, ja lisää nimiä paljastetaan pian.

Fanien toiveet laajentamisesta konsoliversioihin kasvavat samalla, kun :n julkaisua odotetaan 26. toukokuuta 2026 :lle ja :lle. Vaikka Rockstar ei ole vielä ilmoittanut konsolitukea RP:lle, nopixel V:n virallinen tuki PC:llä kertoo, että yhtiö haluaa vahvistaa roolipelaamisen asemaa GTA-yhteisössä.

Päivitys nostaa esiin, kuinka Rockstar näkee fanien luoman sisällön ja yhteisöt merkittävinä osina GTA:n elämää, ja samalla se luo odotuksia tulevan GTA 6:n roolipelimahdollisuuksista. Toistaiseksi pelaajat voivat kuitenkin valmistautua syventymään Los Santosin roolipelimaailmaan PC:llä jo nopixel V:n myötä.

Xbox tyrmää GTA 6:n suoratoistohuhut Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox tyrmää GTA 6:n suoratoistohuhut

Xbox on joutunut oikomaan tuoreita huhuja, joiden mukaan yhtiö olisi hankkinut yksinoikeudelliset suoratoisto-oikeudet Grand Theft Auto 6:een. Huhu herätti nopeasti toiveita siitä, että Rockstarin odotetun pelin voisi tulevaisuudessa pelata esimerkiksi :llä Xbox Cloud Gamingin kautta.

Huhut saivat alkunsa The Vergen raportista, jonka mukaan Xboxin toimitusjohtaja Asha Sharma olisi kertonut työntekijöille yhtiön tekevän :n ympärillä jotain, mitä mikään muu alustavalmistaja ei tee. Tästä pääteltiin, että Xbox olisi hankkinut pelille yksinoikeudelliset pilvipelioikeudet.

Xboxin strategiajohtaja Matthew Ball kuitenkin kiisti tulkinnan nopeasti. Hänen mukaansa GTA 6:ta ei tulla suoratoistamaan yksinoikeudella Xboxin kautta, eikä peliä voi tällä tavalla pelata PC:llä. GTA 6 julkaistaan Xboxille 19. marraskuuta, mutta mahdollinen suoratoistosopimus näyttää koskevan korkeintaan Xbox-konsoleita.

Xboxin pilvipelaaminen on muutenkin muuttumassa. Game Pass -tilaajille on asetettu käyttörajoituksia, ja korkeimmalla Ultimate-tasolla pilvipelaamista voi käyttää nykyisin 15 tuntia kuukaudessa. Marraskuussa Xbox aikoo lisäksi tarjota pilvipelaamista erillisenä maksullisena palveluna, jossa käyttäjät voivat ostaa peliaikaa ja suoratoistaa omistamiaan pelejä tuetuille laitteille.

ei ole toistaiseksi ilmoittanut GTA 6:lle mitään suoratoistosopimusta. PC-pelaajien kannalta uutinen on siis edelleen melko yksinkertainen: GTA 6 ei ole muuttumassa pilvipalvelun kautta pelattavaksi PC-peliksi ainakaan Xboxin ilmoittamalla tavalla. Marraskuun 19. päivä lähestyy kuitenkin nopeasti, joten Rockstarilla ja Xboxilla voi vielä olla muutama yllätys taskussa.

Lähde: Eurogamer

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.