Rockstar vahvisti GTA VI:n olevan kehitteillä – GTA V saapuu uudelle sukupolvelle maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vahvisti GTA VI:n olevan kehitteillä – GTA V saapuu uudelle sukupolvelle maaliskuussa

Grand Theft Auto V

Seuraavaa Grand Theft Auto -pelisarjan osaa on odoteltu jo pitkään kuumeisesti ja siitä on huhuttu jo pitkään. Nyt kehittäjä on vihdoin varmistanut kyseisen pelin olevan kehitteillä.

Samalla se on paljastanut -pelin uuden sukupolven version ilmestyvän maaliskuun 15. päivä.

Uudistettu versio tukee 4K resoluutiota 60 fps:n ruudunpäivitysnopeudella. Myös pelin tekstuureja on paranneltu ja piirtoetäisyys on suurempi. Mukana on myös HDR-tuki ja säteenseuranta.

Uuden sukupolven konsolit mahdollistavat myös nopeammat latausajat, paremmat äänet sekä -konsolilla haptisen tuen.

Vielä ei ole varmaa onko kyseinen päivitys ilmainen pelin jo omistaville, vai joutuuko pelin ostamaan jälleen kerran uudestaan kolmannelle konsolisukupolvelle.

julkaistaan myös omana erillisenä pelinä uusille konsoleille kolme kuukautta GTA V -julkaisun jälkeen. Vielä ei ole varmaa mitä peli tulee maksamaan. Uusien konsolien versiossa tulee olemaan uusi käyttöönottotila, joka helpottaa pelin aloittamista.

Mukana on myös uusi Career Builder -ominaisuus, jossa pelaajat voivat valita neljästä eri vaihtoehdosta: Biker, Executive, Nightclub Owner tai Gunrunner. Aiemmin pelanneet voivat joko siirtää vanhan hahmonsa tai aloittaa alusta.

Grand Theft Auto V ilmestyy PlayStation 5 ja sekä S -konsoleille maaliskuun 15. päivä.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.