Rockstar vahvisti GTA VI:n olevan kehitteillä – GTA V saapuu uudelle sukupolvelle maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vahvisti GTA VI:n olevan kehitteillä – GTA V saapuu uudelle sukupolvelle maaliskuussa

Grand Theft Auto V

Seuraavaa Grand Theft Auto -pelisarjan osaa on odoteltu jo pitkään kuumeisesti ja siitä on huhuttu jo pitkään. Nyt kehittäjä on vihdoin varmistanut kyseisen pelin olevan kehitteillä.

Samalla se on paljastanut -pelin uuden sukupolven version ilmestyvän maaliskuun 15. päivä.

Uudistettu versio tukee 4K resoluutiota 60 fps:n ruudunpäivitysnopeudella. Myös pelin tekstuureja on paranneltu ja piirtoetäisyys on suurempi. Mukana on myös HDR-tuki ja säteenseuranta.

Uuden sukupolven konsolit mahdollistavat myös nopeammat latausajat, paremmat äänet sekä -konsolilla haptisen tuen.

Vielä ei ole varmaa onko kyseinen päivitys ilmainen pelin jo omistaville, vai joutuuko pelin ostamaan jälleen kerran uudestaan kolmannelle konsolisukupolvelle.

julkaistaan myös omana erillisenä pelinä uusille konsoleille kolme kuukautta GTA V -julkaisun jälkeen. Vielä ei ole varmaa mitä peli tulee maksamaan. Uusien konsolien versiossa tulee olemaan uusi käyttöönottotila, joka helpottaa pelin aloittamista.

Mukana on myös uusi Career Builder -ominaisuus, jossa pelaajat voivat valita neljästä eri vaihtoehdosta: Biker, Executive, Nightclub Owner tai Gunrunner. Aiemmin pelanneet voivat joko siirtää vanhan hahmonsa tai aloittaa alusta.

Grand Theft Auto V ilmestyy PlayStation 5 ja sekä S -konsoleille maaliskuun 15. päivä.

Rockstarin resepti julki: Kehittäjille annetaan lupa luoda ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin resepti julki: Kehittäjille annetaan lupa luoda ilman rajoja

Miksi Games onnistuu avoimen maailman peleissä kerta toisensa jälkeen? Entisen äänisuunnittelijan Rob Carr mukaan vastaus on yllättävän yksinkertainen. Kehittäjille annetaan lupa tehdä lähes mitä tahansa, ainakin luovuuden tasolla.

Carr, joka työskenteli muun muassa – ja -pelien parissa, kertoo että teknisiä rajoituksia toki on, mutta luovia ei käytännössä aseteta. Kun kehittäjä kysyy, mitä saa tehdä, vastaus on hänen mukaansa usein: ”ei rajoja, anna mennä.”

Käytännössä tämä tarkoittaa, että ideoita ei karsita heti alkuvaiheessa. Jos joku haluaa tehdä vaikkapa tuhansia erilaisia askelääniä, se on täysin sallittua. Vasta myöhemmin projektin aikana sisältöä hiotaan ja ylimääräistä karsitaan pois. Carrin mukaan on paljon helpompaa vähentää liikaa kuin yrittää lisätä puuttuvaa kiireessä loppusuoralla.

Ajattelutapa selittää osaltaan, miksi Rockstarin pelimaailmat tuntuvat niin yksityiskohtaisilta ja eläviltä. Sama filosofia saattaa hyvinkin olla käytössä myös tulevassa -pelissä, jonka odotukset ovat jo valmiiksi pilvissä.

Lopulta kyse on yksinkertaisesta mutta tehokkaasta ideasta, jossa ensin rakennetaan mahdollisimman paljon, sitten hiotaan paras lopputulos. Ja jos tämä tarkoittaa tuhansia erilaisia askelääniä, niin Rockstarilla siihen ei ainakaan sanota ei.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

Games:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.