Rockstarin potkut herättivät myrskyn Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin potkut herättivät myrskyn

Grand Theft Auto VI:n kehittäjä on joutunut keskelle kuumaa työkiistaa juuri ennen vuoden odotetuinta pelijulkaisua. Yhtiö irtisanoi noin 30–40 työntekijää Isosta-Britanniasta ja Kanadasta, ja pelialan ammattiliitto IWGB väittää, että kyse oli suoranaisesta ammattiliiton murskaamisesta.

Bloombergin mukaan potkut saaneet työntekijät kuuluivat yksityiseen -ryhmään, jossa keskusteltiin järjestäytymisestä ja työoloista. IWGB kuvailee Rockstaria häikäilemättömäksi ja aikoo viedä tapauksen oikeuteen vaatiakseen työntekijöiden palauttamista töihin. Liiton mukaan potkut olivat rangaistus siitä, että työntekijät yrittivät parantaa työehtojaan.

Rockstarin emoyhtiö Take-Two kiistää väitteet jyrkästi ja väittää irtisanomisten johtuneen vakavasta epäasiallisesta käytöksestä, eikä mistään muusta. Yhtiön mukaan sen kulttuuri perustuu tiimityöhön, erinomaisuuteen ja ystävällisyyteen.

Kohu osuu hankalaan hetkeen, koska julkaistaan toukokuussa 2026, ja sen arvioidaan tuottavan yli 3 miljardia euroa ensimmäisen vuoden aikana. Samalla Rockstar on kiristänyt sisäistä kuriaan, muun muassa vaatimalla työntekijöitä palaamaan toimistolle viideksi päiväksi viikossa, mikä on herättänyt vastustusta liiton riveissä.

Pelin odotus on siis kuumimmillaan, mutta Rockstarin sisällä näyttää kytevän toisenlainen tulipalo, eikä se sammu pelkällä brändin maineella.

PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn

järjestää 2. kesäkuuta 2026 State of Play -lähetyksen, ja odotukset ovat jälleen tapissa. Yli tunnin mittaisessa esityksessä luvataan uusia pelijulkistuksia, gameplay-esittelyjä ja mahdollisesti myös yllätyksiä, joista osa voi heilauttaa koko PlayStationin tulevaisuuden suunnitelmia.

Varmin esiintyjä on , joka avaa lähetyksen ja näyttää ensimmäistä kunnollista gameplay’tä. Insomniacin kehittämä peli keskittyy Loganille ominaiseen brutaaliin lähitaisteluun, eli luvassa on selvästi synkempää ja verisempää menoa kuin studioiden aiemmissa -peleissä.

Suurin mielenkiinto kohdistuu kuitenkin huhuihin. on ollut pimennossa jo pitkään, ja fanit toivovat vihdoin uutta gameplay-materiaalia ja mahdollisesti julkaisuaikataulua. Myös -sarja on jälleen esillä huhuissa, sillä Santa Monica -studion kerrotaan työstävän sekä Kratosin maailmaan sijoittuvaa sivuprojektia että täysin uutta IP:tä.

Lähetyksessä saatetaan nähdä myös pienempiä mutta kiinnostavia projekteja, kuten uusia lisäyksiä -universumiin tai Gran Turismo -sarjan seuraavaa osaa. Lisäksi useat kolmannen osapuolen pelit, kuten – ja Marvel-projektit, voivat tehdä paluun uusilla trailereilla.

Vaikka kaikkea ei tietenkään nähdä, esimerkiksi :n ilmestyminen lähetykseen on käytännössä poissuljettu, niin State of Playn historia viittaa siihen, että yllätyksiä riittää silti. Kesäkuun 2. päivästä on tulossa -faneille tiivis paketti isoja paljastuksia ja ehkä muutama “ei tätä kukaan osannut odottaa” -hetki.

Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille

Voiko tämä oikeasti pyöriä Switchillä? – Yksi tunnetuin ikuisuuskysymys pelialalla.

Nyt siihen haluaa vastata studio nimeltä , joka kertoo olevansa kiinnostunut tuomaan sekä että alkuperäiselle -konsolille.

Virtuos ei ole mikään noviisi näissä hommissa. Studio on ollut mukana muun muassa – ja -projekteissa, ja se toi jo vuonna 2017 L.A. Noiren Switchille. Nyt studion tekninen johtaja Andy Fong kertoo Pocket Tacticsille, että tiimi olisi erittäin innokas sovittamaan myös Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille.

Ajatus kuulostaa melkein taikuudelta. Molemmat pelit ovat valtavia avoimen maailman seikkailuja, jotka tunnetaan raskaasta grafiikastaan ja yksityiskohtaisista pelimaailmoistaan. Switch taas tunnetaan enemmän siitä, että sillä voi pelata sohvan nurkassa Marioa kuin ratsastaa realistisessa villissä lännessä. Toisaalta konsolilla on jo nähty useita “ei tämän pitäisi toimia” -porttauksia, joten täysin mahdottomasta ei ehkä ole kyse.

Samalla moni varmasti miettii, miksi pelit tuotaisiin juuri vanhalle Switchille eikä huhutulle tai odotetulle seuraajalle. Erityisesti siksi, että Red Dead Redemption 2 ei ole vieläkään saanut kunnollista 60 FPS -päivitystä nykykonsoleille, vaikka huhuja siitä on pyörinyt vuosia. Silti yli 155 miljoonan myydyn Switch-konsolin omistajajoukossa riittää varmasti pelaajia, jotka eivät ole vielä kokeneet kumpaakaan -jättiä.

Jos Virtuos onnistuu tempussa, kyseessä voisi olla yksi Switchin historian kunnianhimoisimmista porttauksista. Ja samalla hyvä muistutus siitä, että pelialalla sana ”mahdoton” tarkoittaa usein vain ei vielä tehty.