ROG Xbox Ally -käsikonsolit ennakkotilattavissa 20. elokuuta Kommentit pois päältä artikkelissa ROG Xbox Ally -käsikonsolit ennakkotilattavissa 20. elokuuta

ASUSin ja Xboxin yhteinen käsikonsoliprojekti, , on saamassa virallisen lähtölaukauksensa 20. elokuuta, ainakin mikäli viimeisimmät vuodot pitävät paikkansa. Ranskalainen Dealabs ja tunnettu vuotaja @billbil_kun ovat paljastaneet sekä ennakkotilausten alkamispäivän että Euroopan hinnat, ennen kuin tai ovat itse avanneet sanaista arkkuaan.

Perustason ROG Xbox Ally -konsoli maksaa 599 euroa, ja tehokkaampi -malli irtoaa 899 eurolla. Hinnat osuvat yksiin aiempien vuotojen kanssa, mukaan lukien erään espanjalaisen jälleenmyyjän hätäisesti poistettu listaus.

Ennakkotilausuutisen odotetaan tulevan julki Xboxin suorassa lähetyksessä 20. elokuuta klo 16.00 Suomen aikaa. Samalla saatetaan saada viralliset yksityiskohdat laitteiden saatavuudesta ja julkaisuajankohdasta – ja sopivasti juuri Gamescom 2025 -pelimessujen alla.

Mitä nämä laitteet sitten pitävät sisällään? Perusversio tarjoaa AMD Ryzen Z2 -suorittimen, 16 Gt RAM-muistia ja 512 Gt SSD-tallennustilaa. Tehomalli Ally X vie paketin pidemmälle: AMD Ryzen AI Z2 Extreme -piiri, 24 Gt RAMia, 1 Tt tallennustilaa, suurempi 80Wh akku ja tarkkuutta parantavat impulssiliipaisimet. Näyttö on molemmissa 7-tuumainen, Full HD -resoluutiolla ja 120 Hz:n virkistystaajuudella, täydellinen liikkuvaan pelaamiseen.

Microsoftin ja ASUSin virallista kommenttia odotellaan yhä, mutta kaikki merkit viittaavat siihen, että elokuun 20. päivästä tulee merkittävä askel Xboxin matkassa kohti aidosti mobiilia pelikokemusta.

AI-markkina mullistuu: OpenAI ei enää vain Microsoftin varassa Kommentit pois päältä artikkelissa AI-markkina mullistuu: OpenAI ei enää vain Microsoftin varassa

Teknologiamaailmassa on nähty taas yksi iso sopimusremontti. ja OpenAI ovat muokanneet kumppanuuttaan niin, että aiemmin tiukasti Microsoftin ympärille sidottu järjestely on nyt selvästi vapaampi. Käytännössä OpenAI ei ole enää yksinoikeudella Microsoftin käsissä, vaan voi tarjota tekoälypalveluja myös muille pilvialustoille.

Suurin muutos on se, että OpenAI voi nyt myydä ja ajaa mallejaan myös esimerkiksi Web Servicesin ja Cloudin kautta. Tämä murtaa aiemman “vain Azurelle” -asetelman ja vie koko -kisan suoraan monipilviaikaan, jossa kukaan ei enää omista koko pelikenttää.

Microsoft ei kuitenkaan ole lähdössä ovet paukkuen. Se pysyy edelleen OpenAI:n pääkumppanina ja säilyttää merkittävän aseman, mutta yksinoikeus on poistunut ja suhde on muuttunut enemmän “ensimmäinen mutta ei ainoa” -tyyppiseksi.

Taustalla on selkeä logiikka: OpenAI haluaa enemmän kapasiteettia ja joustavuutta, kun taas pilvijätit Microsoft, Amazon ja Google kilpailevat nyt entistä suoremmin siitä, kuka pyörittää tekoälyn seuraavaa suurta aaltoa.

Lähde: Venturebeat

Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa

-pelaamisen kentällä on nähty yllättävä käänne, kun on noussut ennätyslukemiin Steamin tuoreessa laitekyselyssä. Maaliskuussa käyttöjärjestelmän markkinaosuus pomppasi peräti 5,33 prosenttiin, eli ensimmäistä kertaa historiassa yli viiden prosentin rajan.

Kasvu on ollut nopeaa. Vielä vuoden 2025 lopussa Linux pyöri noin 3,5 prosentissa, ja muutama vuosi sitten osuus oli vaivainen yksi prosentti. Nyt se on jo yli kaksinkertainen macOSiin verrattuna, mikä kertoo selvästä muutoksesta pelaajien tottumuksissa.

Samaan aikaan koki kolauksen ja sen osuus putosi maaliskuussa 4,28 prosenttiyksikköä, vaikka se hallitsee edelleen markkinaa ylivoimaisesti 92,33 prosentin osuudella. Taustalla voi olla tyytymättömyys Windowsin viimeaikaisiin muutoksiin sekä yleiset suorituskyky- ja käyttökokemushaasteet.

Osa Linuxin kasvusta selittyy myös datamuutoksilla. on säätänyt Steamin Kiinaan liittyviä tilastoja, mikä näkyi erityisesti yksinkertaistetun kiinan kielen käytön rajuna laskuna. Samalla englannin ja muiden kielten osuudet kasvoivat, mikä vaikutti kokonaislukuihin.

Merkittävä rooli on myös SteamOSilla, jota käyttää jo lähes neljännes Linux-pelaajista. Sen suosiota vauhdittaa erityisesti , jonka Linux-pohjainen käyttöjärjestelmä on tehnyt vaihtoehtoalustasta aiempaa helpommin lähestyttävän.

Vaikka Linuxin nousu on vaikuttava, pysyy toistaiseksi ylivoimaisena ykkösenä. Suunta on silti kiinnostava ja voi pakottaa Microsoftin terävöittämään otettaan, jos se haluaa pitää PC-pelaajat tyytyväisinä myös tulevaisuudessa.