Rogue Legacy ja The Vanishing of Ethan Carter ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Rogue Legacy ja The Vanishing of Ethan Carter ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

Rogue Legacy

jakaa tällä viikolla kahta peliä ilmaiseksi; roguelite sekä mysteeripeli .

Rogue Legacy

Rogue Legacy on roguelike-kaltainen peli, jossa kuka tahansa voi olla sankari. Aina kun kuolet, lapsesi jatkaa tarinaa. Jokainen lapsi on erilainen, toisella voi olla värisokeus, toinen saattaa kärsiä korkean paikan kammosta. Peli ilmestyi alunperin vuonna 2013 ja sen on kehittänyt Cellar Door Games. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä aina ensi torstaihin asti.

The Vanishing of Ethan Carter

Ensimmäisen persoonan tutkimusta ja löytämistä yhdistelevässä pelissä okkultismista kiinnostunut etsivä Paul Prospero yrittää selvittää Ethanin katoamistapausta, sekä oman perheensä kohtaloa. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä aina ensi torstaihin asti.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.