Roguelike-seikkailu Ascendant yhteensopiva myös Nintendo Switch 2:n kanssaKommentit pois päältä artikkelissa Roguelike-seikkailu Ascendant yhteensopiva myös Nintendo Switch 2:n kanssa
Fantasiatoimintaa ja tiukkaa luolastorymistelyä etsiville hyviä uutisia: Ascendant on nyt saatavilla digitaalisena versiona Nintendo Switchille ja peli toimii saumattomasti myös tulevalla Nintendo Switch 2:lla.
Ascendant on roguelike-henkinen dungeon crawler, jossa pääset kohtaamaan kolme biome-kohtaista vihollistyyppiä ja uuden pomon jokaisella kerroksella. Pelissä availlaan sieluarkkuja, joiden sisältämät taikaesineet voivat yhdistyä yllättävin ja tehokkain tavoin. Rakennat siis vähitellen omaa, pysäyttämätöntä varustekombinaatiotasi.
Pelin tavoitteena on kukistaa legendaarisia hirviöitä, selvittää muinaista pahuutta ja kuten nimestä voi päätellä, nousta vapauteen.
Ascendant on saatavilla hintaan 9,99 dollaria (noin 9,30 euroa), ja se on luokiteltu sisältävän fantasiaväkivaltaa. Jos rakastat haastavia toimintapelejä, joissa jokainen pelikerta on erilainen, tämä kannattaa laittaa lataukseen.
Nintendokokeili lisätä The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remakeen pikamatkustuspisteitä, joiden avulla pelaajat olisivat voineet siirtyä nopeasti paikasta toiseen. Ajatuksesta kuitenkin luovuttiin, kun kehitystiimi huomasi sen vievän pelistä jotain olennaista, eli matkan varrella syntyvät löytämisen ja tutkimisen hetket.
Pelisarjan tuottaja Eiji Aonuma kertoi kokeilusta Nintendon Ask the Developer -haastattelussa. Hänen mukaansa alkuperäisen pelin Hyrule-kenttä tuntui alueelta, jossa liikkumista olisi voinut sujuvoittaa. Uudemmissa Zelda-peleissä, kuten Breath of the Wildissa, nähty pikamatkustus sai hänet pohtimaan, voisiko vastaava ominaisuus toimia myös Ocarina of Timessa.
Aonuma pyysi kehitystiimiä lisäämään peliin alkuperäisestä versiosta puuttuvia siirtymispisteitä. Kun ominaisuutta kokeiltiin käytännössä, kävi kuitenkin ilmi, että se vähensi pelaamisen aikana syntyviä pieniä yllätyksiä. Matkan varrella pysähtyminen ja uusien asioiden löytäminen osoittautuivat tärkeäksi osaksi pelikokemusta.
Huomasimme, että menetimme ne löytämisen hetket, joita syntyy, kun pysähtyy matkan varrella ja miettii: hetkinen, mikä tämä on? Kehitysprosessin aikana muistutimme itseämme jälleen siitä, kuinka tärkeä osa nämä hetket ovat Ocarina of Timen rakennetta. – Aonuma kertoi.
Lopulta hän päätyi itse pyytämään tiimiä poistamaan kaikki lisätyt pikamatkustuspisteet.
Kaikkia uudistuksia ei kuitenkaan heitetty romukoppaan. Switch 2 -versiossa Link pystyy esimerkiksi juoksemaan aiempaa nopeammin, ja mukana on myös erillinen hyppypainike. Nintendo on lisäksi päättänyt säilyttää latausruudut alueiden välillä, jotta uusille alueille saapuminen säilyttäisi alkuperäisen tunnelmansa.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake julkaistaan Nintendo Switch 2:lle 5. marraskuuta. Alkuperäinen peli ilmestyi vuonna 1998, joten uusintaversio tuo yhden pelihistorian tunnetuimmista seikkailuista uuden sukupolven pelaajien ulottuville.
Nintendo julkaisi yllätyksenä Pikmin Day Direct -esityksen ja ilmoitti kutsuvansa marraskuun ensimmäistä päivää jatkossa Pikmin-päiväksi. Shigeru Miyamoton juontamassa lähetyksessä esiteltiin Pikmin 4:n Nintendo Switch 2 -versiota, Pikmin Bloom -mobiilipelin uudistuksia ja uusi animaatiosarja.
Nintendo ei julkistanut lähetyksessä kokonaan uutta Pikmin-peliä, mutta kertoi useista lähiviikkojen julkaisuista.
Pikmin 4:n Switch 2 -versio ilmestyy 12. marraskuuta
Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy julkaistaan 12. marraskuuta. Uudessa versiossa pelaaja voi antaa Oatchi-koiralle äänikomentoja Switch 2:n sisäänrakennetun mikrofonin avulla.
Lisäksi peli saa Dandori Academy -haastetilan, jossa harjoitellaan aarteiden keräämistä mahdollisimman nopeasti. Varsinaisia kokeita järjestetään perjantaisin, lauantaisin ja sunnuntaisin, ja jokaiseen kokeeseen saa vain yhden yrityksen.
Ilmainen demo julkaistaan 2. marraskuuta. Se sisältää pelin Sun-Speckled Terrace -aloitusalueen sekä kaksi Dandori Academy -kenttää.
Pikmin Bloom saa luolaseikkailuja
Pikmin Bloom -mobiilipeliin on tulossa Secret Caves -päivitys, jossa Pikminejä lähetetään tutkimaan luolia, taistelemaan vihollisia vastaan ja keräämään aarteita. Luolien löytämiseen tarvitaan karttoja, joita voi saada esimerkiksi postikorteista. Päivityksen on määrä ilmestyä talvella.
Nintendo esitteli myös Hello! Pikmin -lyhytanimaatiot, joita tehdään yhteistyössä Nintendo Picturesin kanssa. Uusia jaksoja ilmestyy marraskuussa, ja joulukuusta alkaen niitä on tarkoitus julkaista kuukausittain.