Roller Champions -pelin betatestaus alkaa helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Roller Champions -pelin betatestaus alkaa helmikuussa

Roller Champions

on julkistanut vauhdikkaan tulevan -kilpapelin uudet ominaisuudet ja suljetun betatestausvaiheen.

Roller Champions on uudenlainen ja vauhdikas urheilupelikokemus, jossa toisiinsa yhdistyvät nopeatempoinen pelattavuus ja pelaajien välinen kilpapelimekaniikka. Kaksi kolmen hengen tiimiä kohtaavat toisensa mielikuvituksellisilla ja toisistaan eroavilla areenoilla ympäri maailmaa. Fanien kannustaessa tiimit koettavat upottaa pallon vastapuolen maalirinkiin. Liikkuminen tapahtuu rullaluistimilla, joten liikkeenhallinta, syöttely, vihollisten väistely ja vihollisten taklaaminen ovat kaikki tärkeitä osa-alueita ottelussa menestymiseen.

Tiimipohjaisen pelattavuuden ansiosta joukkuevetoinen yhteistyö on kaiken keskiössä, sillä pelkällä sooloilulla menestys jää vähäiseksi. Pallonkuljetukset, pelaajien väliset syötöt ja hallitut heitot ovat kaikki avainasemassa. Hyvin yhteen pelaava joukkue hallitsee maaleihin johtavat hyökkäykset ja huolehtii samalla oman kenttäpuoliskon puolustuksesta. Ensimmäinen viisi maalia saanut voittaa, joten pahoihin virheisiin ei ole juuri varaa. Monipuoliset kentät tarjoavat omat taktiset mahdollisuutensa vauhdin keräämiseen, mutta paikoin myös vaativat tarkkaa pelisilmää erilaisten esteiden kanssa.

Pelaajien edistyessä omassa sarjassaan myös fanien määrä kasvaa. Kun areena on saatu täyteen faneja, on aika siirtyä eteenpäin entistä suuremmalle pelikentälle kohtaamaan entistä kovempia tiimejä. Edistymisen myötä pelaajat saavat käyttöönsä uusia varusteita, fanijuhlistuksia, erilaisia asuja ja ainutlaatuisia animaatioita. Samalla Roller Champions -pelin pistelistat pitävät kirjaa parhaista tiimeistä alati päivittyen.

Peliä on kehitetty ja paranneltu alfavaiheen testipelaajilta saadun palautteen perusteella. Pelin beetatestivaiheessa on mukana uusia pelimuotoja, kuten ranked-pelitila ja itse räätälöitävät ottelut omin asetuksin. Lisäksi mukana on rajoitetun ajan erityinen 2 vastaan 2 -pelimuoto. Beetatestin myötä pelattavaksi tulee uusia soolo- ja joukkueliikkeitä sekä liikeharjoitteluun tarkoitettu Skatepark-koealue, johon pelaajat voivat kokoontua harjoittelemaan tai suorittamaan erilaisia minipelejä kuuden hengen ryhmissä.

Pelin suljetun beetatestin rekisteröityminen on nyt alkanut ja siihen voi hakea täällä. Beetatestivaihe alkaa 17. helmikuuta 19.00 ja loppuu 1. maaliskuuta klo 23.00. Pelin beetatesti on saatavilla - ja -pelikonsoleille sekä Ubisoft Connect -palvelun kautta :lle. Roller Champions tukee eri pelialustojen välistä pelaamista ja pelinhakutyökalu osaa hakea peliseuraa pelialustaan katsomatta.

Roller Championsin julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Days Gone Remastered tuo uuden tason saavutettavuutta – hidasta pelin tahtia omien tarpeidesi mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Days Gone Remastered tuo uuden tason saavutettavuutta – hidasta pelin tahtia omien tarpeidesi mukaan

Days Gone / Deacon

Sony Bend Studion julkaistaan 25. huhtikuuta 2025, ja luvassa on muutakin kuin vain visuaalisia parannuksia. Uusintaversio tuo mukanaan joukon saavutettavuusominaisuuksia, joista yksi merkittävimmistä on mahdollisuus hidastaa pelin vauhtia.

Pelin tuottaja Kevin McAllister kertoo Blogissa, että pelaajat voivat säätää pelin nopeutta normaalista 100 prosentista aina 25 prosenttiin asti. Tämä on suunniteltu erityisesti niille, joille nopeatempoinen taistelu, kuten ikoniset Freaker-hordit, tuottaa haasteita.

”Game Speed on suunniteltu pelaajille, jotka kokevat paineiset tilanteet vaikeiksi – erityisesti taistellessaan Freaker-laumoja vastaan,” McAllister kertoo.

Lisäksi Days Gone Remastered tarjoaa muun muassa muokattavan korkean kontrastin tilan, värilliset tekstitykset, käyttöliittymän lukutoiminnon sekä äänivihjeet keräilyesineille. Quick Time Event -toimintojen automaattinen läpäisy on nyt saatavilla kaikilla vaikeustasoilla.

Myös -pelaajat saavat osan näistä uusista saavutettavuusominaisuuksista, kunhan ohjain on yhteensopiva.

Marathonin suljetun alphan salassapitosopimus poistettiin – pelaajat saavat vihdoin puhua kokemuksistaan Kommentit pois päältä artikkelissa Marathonin suljetun alphan salassapitosopimus poistettiin – pelaajat saavat vihdoin puhua kokemuksistaan

Pelistudio on ilmoittanut, että -pelin suljetun alfatestin salassapitosopimus (NDA) on poistettu. Tämä tarkoittaa, että kaikki mukaan pääsevät voivat jakaa kokemuksiaan, palautetta sekä pelikuvaa ja striimata peliä vapaasti 23. huhtikuuta–4. toukokuuta välisenä aikana.

Yhteisön palaute on olennaista parhaan mahdollisen version luomisessa. Haluamme kuulla suoraan pelaajilta. – Bungie kertoo.

Alfa keskittyy erityisesti seuraaviin osa-alueisiin:

  • aseiden tuntuma ja pelattavuus
  • karttojen ja hahmojen (runners) toimivuus
  • PvP- ja PvE-kohtaamiset
  • alkuvaiheen eteneminen

Testiversio ei kuitenkaan vielä sisällä viimeisteltyjä grafiikoita, käyttöliittymää, tarinallista sisältöä tai ranked-pelitiloja.

Pelaamiseen riittää Bungie.net-tili, mutta pelin julkaisun jälkeen vaaditaan myös Plus tai -jäsenyys. Yksinpelitilaa Marathonissa ei ole, sillä peli keskittyy moninpelitaisteluun.

Marathon julkaistaan 23. syyskuuta 2025 :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle. Se tukee ristipelaamista ja tallennusten jakamista alustojen välillä, ja maksaa julkaisun aikaan noin 40 dollaria.