Roller Champions -pelin betatestaus alkaa helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Roller Champions -pelin betatestaus alkaa helmikuussa

Roller Champions

on julkistanut vauhdikkaan tulevan -kilpapelin uudet ominaisuudet ja suljetun betatestausvaiheen.

Roller Champions on uudenlainen ja vauhdikas urheilupelikokemus, jossa toisiinsa yhdistyvät nopeatempoinen pelattavuus ja pelaajien välinen kilpapelimekaniikka. Kaksi kolmen hengen tiimiä kohtaavat toisensa mielikuvituksellisilla ja toisistaan eroavilla areenoilla ympäri maailmaa. Fanien kannustaessa tiimit koettavat upottaa pallon vastapuolen maalirinkiin. Liikkuminen tapahtuu rullaluistimilla, joten liikkeenhallinta, syöttely, vihollisten väistely ja vihollisten taklaaminen ovat kaikki tärkeitä osa-alueita ottelussa menestymiseen.

Tiimipohjaisen pelattavuuden ansiosta joukkuevetoinen yhteistyö on kaiken keskiössä, sillä pelkällä sooloilulla menestys jää vähäiseksi. Pallonkuljetukset, pelaajien väliset syötöt ja hallitut heitot ovat kaikki avainasemassa. Hyvin yhteen pelaava joukkue hallitsee maaleihin johtavat hyökkäykset ja huolehtii samalla oman kenttäpuoliskon puolustuksesta. Ensimmäinen viisi maalia saanut voittaa, joten pahoihin virheisiin ei ole juuri varaa. Monipuoliset kentät tarjoavat omat taktiset mahdollisuutensa vauhdin keräämiseen, mutta paikoin myös vaativat tarkkaa pelisilmää erilaisten esteiden kanssa.

Pelaajien edistyessä omassa sarjassaan myös fanien määrä kasvaa. Kun areena on saatu täyteen faneja, on aika siirtyä eteenpäin entistä suuremmalle pelikentälle kohtaamaan entistä kovempia tiimejä. Edistymisen myötä pelaajat saavat käyttöönsä uusia varusteita, fanijuhlistuksia, erilaisia asuja ja ainutlaatuisia animaatioita. Samalla Roller Champions -pelin pistelistat pitävät kirjaa parhaista tiimeistä alati päivittyen.

Peliä on kehitetty ja paranneltu alfavaiheen testipelaajilta saadun palautteen perusteella. Pelin beetatestivaiheessa on mukana uusia pelimuotoja, kuten ranked-pelitila ja itse räätälöitävät ottelut omin asetuksin. Lisäksi mukana on rajoitetun ajan erityinen 2 vastaan 2 -pelimuoto. Beetatestin myötä pelattavaksi tulee uusia soolo- ja joukkueliikkeitä sekä liikeharjoitteluun tarkoitettu Skatepark-koealue, johon pelaajat voivat kokoontua harjoittelemaan tai suorittamaan erilaisia minipelejä kuuden hengen ryhmissä.

Pelin suljetun beetatestin rekisteröityminen on nyt alkanut ja siihen voi hakea täällä. Beetatestivaihe alkaa 17. helmikuuta 19.00 ja loppuu 1. maaliskuuta klo 23.00. Pelin beetatesti on saatavilla - ja -pelikonsoleille sekä Ubisoft Connect -palvelun kautta :lle. Roller Champions tukee eri pelialustojen välistä pelaamista ja pelinhakutyökalu osaa hakea peliseuraa pelialustaan katsomatta.

Roller Championsin julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Cyberpunk-parkourpeli Ghostrunner ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk-parkourpeli Ghostrunner ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Ghostrunner

-pelaajille tiedossa hyviä uutisia, sillä tarjoaa tällä viikolla ilmaiseksi tieteistoimintaseikkailua -pelin muodossa. Peli on ladattavissa 18. huhtikuuta asti ja se säilyy pelikirjastossasi hamaan tappiin asti.

Ghostrunner sijoittuu dystooppiseen cyberpunk-maailmaan, jossa pelaajan täytyy kukistaa julma Mara the Keymaster, joka pitää ihmiskuntaa tiukassa otteessaan. Vauhdikas peli yhdistelee taidokkaasti parkour-liikehdintää ja tyylikkäitä katana-taisteluita. Pelin haaste tulee ”one-hit, one-kill” -mekanismista, jossa yksikin väärä liike voi olla kohtalokas.

Voit ladata Ghostrunner pelin ilmaiseksi PC:lle täältä.

Tältä näyttää tuleva The Rogue Prince of Persia – katso esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva The Rogue Prince of Persia – katso esittelyvideo

The Rogue Prince of Persia

on julkaisemassa uutta -peliä, joka yhdistää perinteisen tasohyppelyn ja roguelite-pelaamisen ainutlaatuisella tavalla. Voit katsoa pelin esittelyvideon alta.

The Rogue yhdistää perinteisen ja kaksiulotteisen tasoloikkatoiminnan osaksi suosittua roguelite-pelityyliä. Verraton lajityyppifuusio onkin tuulahdus pelisarjan perinteitä ajalta, jolloin sankariprinssi loikki sivuttain avautuvassa maailmassa ansoja vältellen ja vihollisia vastaan taistellen. Uutta sen sijaan on jatkuvuutta kuolemankin kautta tarjoava roguelite-pelattavuus, jossa hahmo voi jatkaa matkaansa kokemusta kartuttaneena myös viikatemiehen vierailun jälkeen.

Evil Empire -pelistudion persoonallinen ja värikylläinen luomus yhdistää toisiinsa sulavaa liikkumista, kaunista hahmoanimaatiota ja palkitsevaa pelaamista. Pelin päähahmona nähdään uudenlainen prinssi, joka saa vastaansa Persiaan hyökänneen hunniarmeijan. Synkkää shamanistista taikuutta avukseen käyttäneet barbaarijoukot eivät ole helppoja vastuksia, joten prinssiltä vaaditaan nokkeluutta, nopeutta ja sopeutumiskykyä.

Apunaan prinssillä on taikavoimilla varustettu bola-ase, joka palauttaa prinssin kuolon jälkeen takaisin elävien kirjoihin turvalliseen paikkaan. Tässä tapauksessa paikkana on autiomaan keidas, josta sankari löytää itsensä liian vaaralliseksi käyneen yhteenoton jälkeen.

Vielä kehitysvaiheessa oleva peli saapuu -pelipalvelun early access -testivaiheeseen toukokuun puolivälissä. Tällöin pelaajat pääsevät kokemaan vielä viimeistelyä vaille olevan pelin toiminnallisuuden, vauhdikkuuden ja pelattavuuden, ja samalla antamaan palautetta pelitiimille. Samanaikaisesti pelistudio hioo peliä paremmaksi, jouhevammaksi ja toimivammaksi sekä lisää sisältöä pelaajia silmällä pitäen ennen pelin virallista julkaisua.

Aitoon roguelite-tyyliin pelin kentät uudistuvat jokaisen yrityskerran myötä, mikä tarkoittaa, että aarteet, ansat ja viholliset vaihtavat paikkaa, tehden näin uusista pelikerroista yllätyksellisiä ja vaihtuvia. Samalla pelaajan käyttöön avautuu uusia etenemisväyliä, joten jokainen hahmokuolemaankin päätynyt pelikerta vie kokonaisuutta eteenpäin.

Prinssi osaa myös hyödyntää seinäjuoksentelun jaloa taitoa, mikä mahdollistaa epätavallisen liikkumistavan kentistä toiseen. Tämä yhdistettynä vauhdikkaisiin loikkiin tekee prinssistä erityisen liikkuvaisen ja antaa pelaajalle mahdollisuuden ratkoa pulmia luovilla tavoilla. Erilaiset tasot, pylväät ja muut ulokkeet mahdollistavat ainutlaatuisia tilanteita vihollisen yllättämiseen ylhäältä käsin. Pelaajan on myös syytä pitää silmänsä auki oville, jotka saattavat johdattaa hahmon aarrekammioihin.

Viholliset ja vastukset tarjoavat monipuolista taisteluhupia monella eri tavalla, joten sankarilta edellytetään nopeita reaktioita, järjen käyttöä ja tilanteeseen sopeutumista. Aseita vaihtelemalla tilanteiden mukaan vihollisia voidaan taltuttaa monin eri tavoin. Yhdistelemällä toisiinsa lähitaistelua, kaukohyökkäyksiä ja nopeita liikkeitä vaikeatkin viholliset kaatuvat osaavan pelaajan käsittelyssä.

The Rogue Prince of Persia -toimintapeli saapuu Steam-pelipalveluun early access -versiona 14. toukokuuta 2024. Pelin virallinen julkaisu ja pelialustat ilmoitetaan myöhemmin. Pelin ikäraja on PEGI 16.