
Anno 117: Pax Romana on Ubisoft Mainzin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema kaupunkirakennuspeli, jossa pelaaja saa kunnian (tai kirouksen) toimia roomalaisena kuvernöörinä. Tarkoituksena on rakentaa kukoistava kaupunki, huolehtia kansalaisten hyvinvoinnista ja pitää talous sekä turvallisuus kunnossa. Halutessaan voi myös sotia, käydä kauppaa tai vain nauttia rauhallisesta elämästä roomalaisessa idyllissä. Kaupankäynti ja tarinalliset valinnat tuovat peliin syvyyttä. Pelaaja voi käydä rehellistä kauppaa tai ryhtyä ryöstöpuuhiin – mutta Roomassa, kuten elämässä, teoilla on seurauksensa.

Ensimmäiset pelikerrat saattoivat päättyä pienimuotoiseen katastrofiin – asukkaat kyllästyivät huonoon hallintoon ja poistuivat kaupungista, jättäen tehtaat tyhjilleen taikka saatat velkaantua liikaa. Onneksi pelin oppimiskäyrä on lempeä: ajan myötä oppii pitämään parempaa huolta kansasta, taloudesta ja peli alkaa avautua aivan eri tavalla. Arvosana nousee viidestä vähintään kuutoseen – ehkä jopa seiskaan, jos Rooma ei ehdi romahtaa ennen sitä.
Peli toimii moitteetta: bugeja ei näkynyt, eikä mikään pätkinyt. Pelattavuus on sujuvaa ja opittavaa riittää sopivasti, mutta mitään vallankumouksellista Anno 117 ei tarjoa. Faneille se on varmasti mieluinen, mutta satunnaiselle pelaajalle löytyy parempiakin investointeja.

Grafiikka on siistiä, ja erityisesti kaupungin elämää piristävät festivaalit ja kulkueet. Pelin käyttöliittymä kertoo selvästi, jos tehtaalla ei ole raaka-aineita, tietä tai varastoa lähellä, joten kaaos on enemmän pelaajan omaa syytä kuin pelin. Kaiken kaikkiaan Anno 117: Pax Romana on rauhallinen, huoliteltu ja helposti lähestyttävä citybuilder, jossa Rooman henki elää – hitaasti, mutta vakaasti.

Yhteenvetona sanoisin että Anno 117:Pax Romana on perus kiva Citybuilder peli. Se sopii mainiosti niille, jotka haluavat uppoutua hitaasti kehittyvään strategiapeliin ilman turhaa stressiä. Peli on ihan mukiinmenevä kokemus kokemus, muttei näillä kokemuksilla välttämättä ihan hintalappunsa väärti.
Arvio: Aaron Veijalainen

