Roomakin rakennettiin muutamassa tunnissa -ennakossa: Anno 117: Pax Romana Kommentit pois päältä artikkelissa Roomakin rakennettiin muutamassa tunnissa -ennakossa: Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana on Ubisoft Mainzin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema kaupunkirakennuspeli, jossa pelaaja saa kunnian (tai kirouksen) toimia roomalaisena kuvernöörinä. Tarkoituksena on rakentaa kukoistava kaupunki, huolehtia kansalaisten hyvinvoinnista ja pitää talous sekä turvallisuus kunnossa. Halutessaan voi myös sotia, käydä kauppaa tai vain nauttia rauhallisesta elämästä roomalaisessa idyllissä. Kaupankäynti ja tarinalliset valinnat tuovat peliin syvyyttä. Pelaaja voi käydä rehellistä kauppaa tai ryhtyä ryöstöpuuhiin – mutta Roomassa, kuten elämässä, teoilla on seurauksensa.

Ensimmäiset pelikerrat saattoivat päättyä pienimuotoiseen katastrofiin – asukkaat kyllästyivät huonoon hallintoon ja poistuivat kaupungista, jättäen tehtaat tyhjilleen taikka saatat velkaantua liikaa. Onneksi pelin oppimiskäyrä on lempeä: ajan myötä oppii pitämään parempaa huolta kansasta, taloudesta ja peli alkaa avautua aivan eri tavalla. Arvosana nousee viidestä vähintään kuutoseen – ehkä jopa seiskaan, jos Rooma ei ehdi romahtaa ennen sitä.

Peli toimii moitteetta: bugeja ei näkynyt, eikä mikään pätkinyt. Pelattavuus on sujuvaa ja opittavaa riittää sopivasti, mutta mitään vallankumouksellista Anno 117 ei tarjoa. Faneille se on varmasti mieluinen, mutta satunnaiselle pelaajalle löytyy parempiakin investointeja.

Grafiikka on siistiä, ja erityisesti kaupungin elämää piristävät festivaalit ja kulkueet. Pelin käyttöliittymä kertoo selvästi, jos tehtaalla ei ole raaka-aineita, tietä tai varastoa lähellä, joten kaaos on enemmän pelaajan omaa syytä kuin pelin. Kaiken kaikkiaan Anno 117: Pax Romana on rauhallinen, huoliteltu ja helposti lähestyttävä citybuilder, jossa Rooman henki elää – hitaasti, mutta vakaasti.

Yhteenvetona sanoisin että Anno 117:Pax Romana on perus kiva Citybuilder peli. Se sopii mainiosti niille, jotka haluavat uppoutua hitaasti kehittyvään strategiapeliin ilman turhaa stressiä. Peli on ihan mukiinmenevä kokemus kokemus, muttei näillä kokemuksilla välttämättä ihan hintalappunsa väärti.

Arvio: Aaron Veijalainen

6 / 10
Hyvää +suhteellisen helppo oppia +visuaalisesti hyvän näköinen +helppo ja mukava pelattavuus Huonoa -Samanlainen kuin kaikki muutki citybuilderi -Hinta liian korkea

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.

Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games on osoittanut, ettei peliala ole pelkkää salailua ja miljardibudjetteja. Yhtiö järjesti vakavasti sairaalle fanille mahdollisuuden pelata Grand Theft Auto 6:ta jo ennen sen virallista julkaisua marraskuussa 2026. Tämä on ele, joka on koskettanut laajasti peliyhteisöä.

Kaikki sai alkunsa, kun Ubisoft Toronto -kehittäjä Anthony Armstrong julkaisi LinkedInissä vetoomuksen. Hän kertoi perheenjäsenestään, joka on taistellut syöpää vastaan vuosia ja saanut hiljattain tiedon, että elinaikaa voi olla enää 6–12 kuukautta. Koska kyseessä oli intohimoinen GTA-fani, Armstrong toivoi Rockstaria järjestämään edes pienen mahdollisuuden kokea peli ennen kuin aika loppuu.

Viestissä ymmärrettiin täysin pelin tiukka salassapito ja tarjouduttiin allekirjoittamaan tarvittaessa salassapitosopimus. Vetoomus levisi nopeasti, ja lopulta Take-Two Interactiven toimitusjohtaja otti yhteyttä. Pian tämän jälkeen Armstrong kertoi saaneensa erittäin hyviä uutisia ja kiitti kaikkia tukijoita sydämensä pohjasta.

Vaikka Rockstar ei ole kommentoinut tapausta tarkemmin, fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen. Ele muistuttaa, että vaikka GTA tunnetaan rikoksista, kaaoksesta ja kyynisestä huumorista, sen taustalla olevat ihmiset osaavat myös pysähtyä olennaisen äärelle.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 sen jälkeen, kun peliä siirrettiin viimeistelyn varmistamiseksi. Tällä kertaa yksi pelaaja sai hypätä Vice Cityn maailmaan hieman muita aiemmin ja syystä, jota on vaikea olla arvostamatta.