Roomakin rakennettiin muutamassa tunnissa -ennakossa: Anno 117: Pax Romana Kommentit pois päältä artikkelissa Roomakin rakennettiin muutamassa tunnissa -ennakossa: Anno 117: Pax Romana

on Mainzin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema kaupunkirakennuspeli, jossa pelaaja saa kunnian (tai kirouksen) toimia roomalaisena kuvernöörinä. Tarkoituksena on rakentaa kukoistava kaupunki, huolehtia kansalaisten hyvinvoinnista ja pitää talous sekä turvallisuus kunnossa. Halutessaan voi myös sotia, käydä kauppaa tai vain nauttia rauhallisesta elämästä roomalaisessa idyllissä. Kaupankäynti ja tarinalliset valinnat tuovat peliin syvyyttä. Pelaaja voi käydä rehellistä kauppaa tai ryhtyä ryöstöpuuhiin – mutta Roomassa, kuten elämässä, teoilla on seurauksensa.

Ensimmäiset pelikerrat saattoivat päättyä pienimuotoiseen katastrofiin – asukkaat kyllästyivät huonoon hallintoon ja poistuivat kaupungista, jättäen tehtaat tyhjilleen taikka saatat velkaantua liikaa. Onneksi pelin oppimiskäyrä on lempeä: ajan myötä oppii pitämään parempaa huolta kansasta, taloudesta ja peli alkaa avautua aivan eri tavalla. Arvosana nousee viidestä vähintään kuutoseen – ehkä jopa seiskaan, jos Rooma ei ehdi romahtaa ennen sitä.

Peli toimii moitteetta: bugeja ei näkynyt, eikä mikään pätkinyt. Pelattavuus on sujuvaa ja opittavaa riittää sopivasti, mutta mitään vallankumouksellista Anno 117 ei tarjoa. Faneille se on varmasti mieluinen, mutta satunnaiselle pelaajalle löytyy parempiakin investointeja.

Grafiikka on siistiä, ja erityisesti kaupungin elämää piristävät festivaalit ja kulkueet. Pelin käyttöliittymä kertoo selvästi, jos tehtaalla ei ole raaka-aineita, tietä tai varastoa lähellä, joten kaaos on enemmän pelaajan omaa syytä kuin pelin. Kaiken kaikkiaan Anno 117: Pax Romana on rauhallinen, huoliteltu ja helposti lähestyttävä citybuilder, jossa Rooman henki elää – hitaasti, mutta vakaasti.

Yhteenvetona sanoisin että Anno 117:Pax Romana on perus kiva Citybuilder peli. Se sopii mainiosti niille, jotka haluavat uppoutua hitaasti kehittyvään strategiapeliin ilman turhaa stressiä. Peli on ihan mukiinmenevä kokemus kokemus, muttei näillä kokemuksilla välttämättä ihan hintalappunsa väärti.

Arvio: Aaron Veijalainen

6 / 10
Hyvää +suhteellisen helppo oppia +visuaalisesti hyvän näköinen +helppo ja mukava pelattavuus Huonoa -Samanlainen kuin kaikki muutki citybuilderi -Hinta liian korkea

Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet

ovat viihteessä usein romantiikkaa, aarteita ja hurjia taisteluita, mutta millaista elämä merellä oikeasti oli? ja historian popularisointiin keskittyvä History Hit vievät katsojat uuden Sail Like a Pirate -dokumentin mukana tutkimaan merirosvojen arkea ilman Hollywoodin kiiltokuvaa.

Noin puolen tunnin mittainen dokumentti seuraa historioitsija ja juontaja Dan Snow’ta sekä kaksinkertaista olympiavoittajaa Ruggero Titaa, jotka nousevat perinteisen purjelaivan kyytiin Englannin kanaalissa. Matkalla selviää, että merirosvojen elämä ei ollut pelkkää rommia ja aarteiden jahtaamista. Vaan se vaati kurinalaisuutta, yhteistyötä ja kovia merimiestaitoja.

Dokumentti kuvattiin syyskuussa 2025 TS Royalist -aluksella, ja se yhdistää historian sekä käytännön kokemukset tavalla, joka tuo merirosvojen aikakauden lähemmäs nykypäivän katsojaa. Samalla se näyttää, mistä Assassin’s Creed Black Flag -pelin tunnettu purjehdus ja meriseikkailut ovat saaneet inspiraationsa.

Assassin’s Creed Black Flag teki aikoinaan merellä seilaamisesta yhden pelisarjan suurimmista vetonauloista, ja nyt Sail Like a Pirate kurkistaa fantasian taakse. Todellisuus oli täynnä vaaroja, taitojen hiomista ja tiimityötä – merellä yksin sankariksi ei vain purjehdittu.

Dokumentti on osa Ubisoftin ja History Hitin pitkäaikaista yhteistyötä, jonka tavoitteena on tuoda pelien inspiroima uusille yleisöille. Samalla se toimii alkupalana tulevalle -pelille, joka julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassinen merirosvoseikkailu palaa siis uudella tekniikalla – ja tällä kertaa mukana kulkee hieman enemmän ymmärrystä siitä, millaista elämä aaltojen keskellä oikeasti oli.

Sony räjäytti pelikesän käyntiin State of Play lähetyksellään Kommentit pois päältä artikkelissa Sony räjäytti pelikesän käyntiin State of Play lähetyksellään

potkaisi pelialan kesäkauden käyntiin näyttävästi kesäkuun 2026 State of Play -lähetyksellään. Esittelyssä nähtiin pitkä lista uusia pelejä, jatko-osia ja remake-versioita, mutta suurimmat katseet varastivat odotettu sekä täysin uusi -seikkailu.

Tilaisuuden avasi Wolverine, josta nähtiin aiempaa laajempi peliesittely. Hiiviskelyn ja toiminnan lisäksi paljastui, ettei Wolverine jää tarinassa yksin mutanttien edustajaksi. Mukana nähdään myös muun muassa Sabretooth ja Jean Grey. -faneille tarjoiltiin lisää herkkupaloja myös Marvel Tokonin muodossa, jossa Doctor Doomin rinnalla pelattaviksi hahmoiksi vahvistettiin esimerkiksi Magneto, Green Goblin ja Carnage.

Yksi illan suurimmista yllätyksistä oli Ubisoftin ilmoitus Rayman Legends -pelin uusintaversiosta. Rakastettu tasohyppelyklassikko palaa uudistettuna 1. lokakuuta 2026. Samalla myös pitkään hiljaiseloa viettänyt -sarja tekee paluun uudella -pelillä. Lisäksi Until Dawn saa vihdoin jatko-osan, jota fanit ovat odottaneet jo vuosia.

Kauhupeleistä nähtiin uusia välähdyksiä muun muassa Silent Hill: Townfallista ja karmivasta ILL-räiskinnästä. Toimintapelien ystäville puolestaan esiteltiin lisää materiaalia peleistä kuten , ja , joka saapuu lokakuun alussa.

Illan lopuksi Sony säästi todellisen yllätyksen. Seuraava God of War ei keskitykään Kratokseen, vaan pääosaan nousee hänen puolisonsa Faye. päätettiin esitellä peräti 20 minuutin mittaisella trailerilla, mikä vihjaa Sonyn uskovan uuden suunnan olevan sarjan seuraava suuri askel. Jos State of Playsta piti valita yksi puheenaihe, se oli luultavasti juuri tämä.