RTX tuo kaivattua silmänruokaa Minecraftiin Kommentit pois päältä artikkelissa RTX tuo kaivattua silmänruokaa Minecraftiin

Minecraft RTX yöllä

Minecraft julkaistiin ensimmäisen kerran PC-pelaajille vuonna 2009. Silloin pelin saamaa valtavaa suosiota ei vielä voinut ennustaa, koska se oli sen ajan odotuksiin nähden hyvin yksinkertaisen näköinen laatikkomaisine hahmoineen ja objekteineen ja eräänlainen tuulahdus menneisyydestä, pleikkari-ajasta joka on jo tullut uudemman kerran muotiin. Pelin karun ulkokuoren alla oli kuitenkin valtava määrä syvyyttä, proseduraalisen ympäristöjen luomisen napakymppi, joka rakensi tylsien, itseään toistavien luolastojen sijaan valtavia maailmoja, jossa oli paljon tutkittavaa ja löydettävää. Kuten menestyspelien pirtaan kuuluu, Minecraftiin on tullut koko sen olemassaolon aikana valtavasti päivityksiä ja uusia ominaisuuksia, jotka ovat osaltaan tehneet kokemusta vielä syvemmäksi.

Minecraft RTX fantasiamaailmassa

No mitä tämä sitten vaatii?

Ensinnäkin tarvitset nVidian säteenseurantaa tukevan näytönohjaimen, eli korttisi merkissä on oltava RTX. Testikoneessa on Geforce RTX 2080. Sen lisäksi tarvitset riittävää rautaa ympärille ja mikäli koneessasi on jo vaatimukset täyttävä näytönohjan on helppo olettaa että muu kalusto on myös riittävää. Jos kalusto riittää, sinulla täytyy olla Windows-versio Minecraftista. Ei siis java-versio vaan Windows Storesta saatava versio. Jos nämä löytyvät, on aika varmuuskopioida omat maailmansa ja ladata Xbox Insider Hub -sovellus. Täältä valitaan Minecraft Beta, RTX-versio ja odotellaan kunnes hyväksyminen tapahtuu. Version ilmestyttyä siinä meni allekirjoittaneelta kolmisen varttia. Kun hyväksyminen on tapahtunut pelin pitäisi ladata päivitetty betaversio, jonka jälkeen on aika ladata nVidian tekemät valmiit maailmat joita RTX tähän asti vasta tukee, koska kyse on vielä betaversiosta.

CES 2026 on tykitellyt mitä uskomattomempia uutuuksia – rullautuvia näyttöjä, tekoälyä ja jopa aivokäyriä Kommentit pois päältä artikkelissa CES 2026 on tykitellyt mitä uskomattomempia uutuuksia – rullautuvia näyttöjä, tekoälyä ja jopa aivokäyriä

CES 2026 on virallisesti käynnissä Las Vegasissa, ja tuttuun tapaan messut tarjoavat sekä oikeasti kiinnostavaa tekniikkaa että ideoita, jotka näyttävät siltä kuin ne olisi keksitty myöhään yöllä kahvikupin ääressä. Tapahtuma jatkuu 9. tammikuuta asti, mutta jo nyt nähty kertoo, että luvassa on vähintäänkin värikäs teknologinen vuosi.

Yksi messujen puhutuimmista laitteista on Lenovon konseptimallinen peliläppäri, jossa rullautuva OLED-näyttö venyy tavallisesta 16:9-kuvasuhteesta ultralaajaan 21:9- tai jopa 24:9-muotoon. Ajatus on täydellinen isoihin roolipeleihin, vaikka kyseessä onkin vielä prototyyppi. Jos tämä joskus päätyy kauppoihin, hintalappu tuskin jää vaatimattomaksi.

Lenovo toi myös hyviä uutisia käsipelaajille: Legion Go 2 saa vihdoin SteamOS-version. Windows 11:n kanssa kipuillut laite muuttuu näin selvästi pelikäyttöön sopivammaksi, tosin hieman korkeammalla hinnalla. SteamOS-malli maksaa noin 1 100 euroa, kun Windows-versio on ollut lähempänä 1 010 euroa.

Myös muut valmistajat pistivät parastaan. Nvidia esitteli DLSS 4.5 -tekniikan, joka pystyy luomaan jopa viisi tekoälyn generoimaa ruutua yhtä oikeasti renderöityä kuvaa kohti. AMD puolestaan hioi jo valmiiksi erinomaista Ryzen 7 -peliprosessoriaan hieman nopeammaksi, ja Intel ilmoitti kehittävänsä kokonaan omaa prosessoria käsikonsoleihin. Kilpailu käy kuumana, ja se on pelaajien kannalta aina hyvä asia.

Ehkä erikoisimmasta päästä olivat Razerin AI-painotteiset konseptit ja HyperX:n ja Neurablen aivoaaltoja mittaava pelikuulokemalli, joka lupaa auttaa keskittymään kilpailupeleissä. CES 2026 näyttää jälleen, että peliteknologia ei ole vain tehokkaampia numeroita, joskus se on myös kysymys siitä uskalletaanko mennä hieman yli.

Blizzard täyttää 35 vuotta ja BlizzCon tekee näyttävän paluun vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard täyttää 35 vuotta ja BlizzCon tekee näyttävän paluun vuonna 2026

Blizzard Entertainment täyttää ensi vuonna 35 vuotta, ja yhtiö aikoo juhlia merkkipaaluaan isosti. Blizzardin presidentti Johanna Faries lupaa, että vuodesta 2026 tulee koko pelitalon historian suurin ja faneille tämä tarkoittaa tuttuja suosikkeja, isoja päivityksiä ja ennen kaikkea BlizzConin paluuta.

Vuosi käynnistyy vahvasti jo keväällä, kun World of Warcraft saa odotetun Midnight-laajennuksen maaliskuussa. Samalla Diablo-sarja juhlii 30-vuotista taivaltaan, Diablo IV saa Lord of Hatred -päivityksen ja Overwatch täyttää kymmenen vuotta. Blizzard selvästi kaivaa esiin koko hittiputkensa, eikä häpeile sitä.

Kaiken kruunaa syyskuussa palaava BlizzCon, Blizzardin oma fanitapahtuma, joka järjestetään Anaheimissa. Tapahtuma jäi väliin vuosina 2024 ja 2025 Microsoft-yrityskaupan jälkeen, mutta Fariesin mukaan tauko oli tarkoituksellinen: aikaa haluttiin antaa, jotta paluu tehdään kunnolla. Lipunmyynnin varhainen kiinnostus kertoo, että fanit ovat enemmän kuin valmiita kokoontumaan taas yhteen.

Faries korostaa, että Blizzard panostaa nyt vahvasti ikonisiin pelisarjoihinsa, mutta ei jää vain menneeseen. Tavoitteena on modernisoida tuttuja brändejä, yllättää pelaajat ja luoda sisältöä, joka kantaa seuraavatkin vuosikymmenet. Perinne säilyy, mutta pölyä pyyhitään pois.

Jos lupaukset pitävät, Blizzard ei juhli 35-vuotissynttäreitään hiljaisella kakkukahvilla, vaan ilotulituksella, joka näkyy ja kuuluu koko pelimaailmaan. Fanien kannalta vuosi 2026 näyttää jo nyt varsin lupaavalta.