RTX tuo kaivattua silmänruokaa Minecraftiin Kommentit pois päältä artikkelissa RTX tuo kaivattua silmänruokaa Minecraftiin

Minecraft RTX yöllä

Minecraft julkaistiin ensimmäisen kerran PC-pelaajille vuonna 2009. Silloin pelin saamaa valtavaa suosiota ei vielä voinut ennustaa, koska se oli sen ajan odotuksiin nähden hyvin yksinkertaisen näköinen laatikkomaisine hahmoineen ja objekteineen ja eräänlainen tuulahdus menneisyydestä, pleikkari-ajasta joka on jo tullut uudemman kerran muotiin. Pelin karun ulkokuoren alla oli kuitenkin valtava määrä syvyyttä, proseduraalisen ympäristöjen luomisen napakymppi, joka rakensi tylsien, itseään toistavien luolastojen sijaan valtavia maailmoja, jossa oli paljon tutkittavaa ja löydettävää. Kuten menestyspelien pirtaan kuuluu, Minecraftiin on tullut koko sen olemassaolon aikana valtavasti päivityksiä ja uusia ominaisuuksia, jotka ovat osaltaan tehneet kokemusta vielä syvemmäksi.

Minecraft RTX fantasiamaailmassa

No mitä tämä sitten vaatii?

Ensinnäkin tarvitset nVidian säteenseurantaa tukevan näytönohjaimen, eli korttisi merkissä on oltava RTX. Testikoneessa on Geforce RTX 2080. Sen lisäksi tarvitset riittävää rautaa ympärille ja mikäli koneessasi on jo vaatimukset täyttävä näytönohjan on helppo olettaa että muu kalusto on myös riittävää. Jos kalusto riittää, sinulla täytyy olla Windows-versio Minecraftista. Ei siis java-versio vaan Windows Storesta saatava versio. Jos nämä löytyvät, on aika varmuuskopioida omat maailmansa ja ladata Xbox Insider Hub -sovellus. Täältä valitaan Minecraft Beta, RTX-versio ja odotellaan kunnes hyväksyminen tapahtuu. Version ilmestyttyä siinä meni allekirjoittaneelta kolmisen varttia. Kun hyväksyminen on tapahtunut pelin pitäisi ladata päivitetty betaversio, jonka jälkeen on aika ladata nVidian tekemät valmiit maailmat joita RTX tähän asti vasta tukee, koska kyse on vielä betaversiosta.

PlayStation-ikoni Crash Bandicoot on saamassa oman animaatiosarjansa Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-ikoni Crash Bandicoot on saamassa oman animaatiosarjansa

Crash Bandicoot 4

Netflix jatkaa videopelien muuntamista viihteeksi ja tuo ruuduille seuraavaksi tutun turvaturbon: Crash Bandicootin. Suosittu pelihahmo on saamassa oman animaatiosarjansa, joka on parhaillaan kehitteillä suoratoistojätin sisällä.

Vuonna 1996 PlayStationin maskottina debytoinut Crash Bandicoot nousi ikoniksi Naughty Dogin luoman pelitrilogian myötä. Sen jälkeen hahmo on ajanut, hypännyt ja pyörinyt monissa eri omistuksissa, nykyisin Activisionin (ja siten Microsoftin) tallissa. Vuoden 2017 N. Sane Trilogy -uusintapaketin menestys herätti sarjan uuteen kukoistukseen ja loi pohjan uusille peleille, kuten Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Netflixin tulevasta sarjasta ei ole vielä paljastettu tekijöitä tai juoniyksityiskohtia, mutta tämä on ensimmäinen kerta, kun Crash itse tähdittää omaa ohjelmaansa. Aiemmin hänet nähtiin sivuroolissa Skylanders Academy -sarjassa, jossa myös sisko Coco Bandicoot vilahti mukana.

Uusi sarja liittyy Netflixin kasvavaan peliaiheisten animaatioiden joukkoon, johon kuuluvat muun muassa Arcane, Tomb Raider ja tuleva Minecraft-sarja. Näyttää siltä, että Crash on viimein palaamassa ruutuun ja tällä kertaa täydessä spinnauksessa.

Halo testiohjelma laajenee Kommentit pois päältä artikkelissa Halo testiohjelma laajenee

Halo-fanit saavat hieraista silmiään! Legendaarinen Microsoftin pelisarja näyttää olevan matkalla myös PlayStationille. Datakaivaja gruntdotapi paljasti, että PlayStation 4-, 4 Pro-, 5- ja 5 Pro -konsolit on lisätty Halo-pelien julkiseen testiohjelmaan, jota kutsutaan nimellä Insider Console Flighting. Aiemmin ohjelma oli varattu vain Xboxin eri versioille.

Tämä lisäys ei todennäköisesti ole sattumaa. Pian Halo: Combat Evolved -uudelleenjulkaisun julkistamisen jälkeen tehty muutos vihjaa, että PlayStation-pelaajat saattavat pian päästä kokeilemaan sarjan klassikkoa, ehkä jo tulevassa betassa.

Datakaivajien mukaan Xboxin rajapinnasta löytyi jo aiemmin merkintöjä kahdesta Halo-pelistä, joilla on PlayStation-yhteensopivuus. Toinen niistä on nyt tunnistettu Combat Evolvediksi, mutta toinen saattaa liittyä huhuttuun moninpeliprojektiin nimeltä Project Eker.

Halo-studiot ovat myös kommentoineet huhuja tekoälyn käytöstä kehitystyössä. Tiimin mukaan tekoälyä hyödynnetään vain pienissä tuotannon apuvaiheissa, sillä ihmisten luovuus on edelleen se, mikä tekee Halosta Haloa.

Jos tämä kehitys jatkuu, PlayStationin ohjaimet saattavat pian lämmetä tutun sinivihreän haarniskan tahtiin ensimmäistä kertaa koskaan.