Rugby 22 -peli saatavilla nyt PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Rugby 22 -peli saatavilla nyt PC:lle ja konsoleille

Rugby 22

Taktinen ja vauhdikas rugby on palloilulaji, jossa ei kaihdeta rajuja taklauksia, nopeita juoksuja tai monimutkaisia pelikuvioita. Joukkuelajin videopelivastine, uudistaa pelisarjaa tuomalla mukaan ensimmäistä kertaa Australian virallisen joukkueen, Wallabiesin, sekä Uuden-Seelannin kuuluisan All Blacks -tiimin. Molemmat joukkueet ovat kuuluisia sekä kilpailumenestyksestään että näitä ympäröivästä menestyksen aurasta.

Samalla pelintekijä Eko Software on tuonut Ranskan maajoukkueen ja All Blacksin pelaajat peliin ainutlaatuisella mallinnustekniikalla. Tämä takaa mahdollisimman tarkan yhdennäköisyyden oikeiden ja virtuaalisten rugbypelaajien välillä.

Rugby 22 simuloi oikeaa pallolajia mahdollisimman tarkasti ja yksityiskohtaisesti, mikä välittyy videopelin pelaajille tunnistettavina joukkueina, toimivina pelitaktiikoina ja hyvinä pelikontrolleina sekä tarkkaan toteutettuna äänimaailmana ja peligrafiikkana. Näiden ansiosta lajin fanit ovat kuin kotonaan Rugby 22 -peliä pelatessa.

Peli sisältää valtaosan lajin kansallisista joukkueista pelaajineen virallisesti lisensoituina. Näihin lukeutuvat Uusi-Seelanti, Australia, Ranska, Fidži, Irlanti, Italia, Skotlanti, Wales, Japani ja Georgia. Rugby 22 sisältää yksinpelin urapelimuotoineen sekä moninpelitilan paikallisesti ja verkossa. Uratilassa pelaaja ohjaa omaa joukkuettaan pohjalta kohti mestaruutta, mikä tekee kokonaisuudesta kiehtovan ja jännittävän kokemuksen.

Rugby 22 on huoliteltu uudistetulla pelimoottorilla ja päivitetyllä grafiikalla aitoine pelaaja-animaatioineen. Lajin ummikot pääsevät alkuun pelaamisessa erilaisten opetustilojen myötä.

Rugby 22 on saatavilla , , ja sekä S -konsoleille että :lle. PlayStation 4 -version ostajat saavat ilmaiseksi pelin PlayStation 5 -version, mikäli aktivoivat pelin 28. huhtikuuta 2022 mennessä.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.