Rugby 22 -peli saatavilla nyt PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Rugby 22 -peli saatavilla nyt PC:lle ja konsoleille

Rugby 22

Taktinen ja vauhdikas rugby on palloilulaji, jossa ei kaihdeta rajuja taklauksia, nopeita juoksuja tai monimutkaisia pelikuvioita. Joukkuelajin videopelivastine, uudistaa pelisarjaa tuomalla mukaan ensimmäistä kertaa Australian virallisen joukkueen, Wallabiesin, sekä Uuden-Seelannin kuuluisan All Blacks -tiimin. Molemmat joukkueet ovat kuuluisia sekä kilpailumenestyksestään että näitä ympäröivästä menestyksen aurasta.

Samalla pelintekijä Eko Software on tuonut Ranskan maajoukkueen ja All Blacksin pelaajat peliin ainutlaatuisella mallinnustekniikalla. Tämä takaa mahdollisimman tarkan yhdennäköisyyden oikeiden ja virtuaalisten rugbypelaajien välillä.

Rugby 22 simuloi oikeaa pallolajia mahdollisimman tarkasti ja yksityiskohtaisesti, mikä välittyy videopelin pelaajille tunnistettavina joukkueina, toimivina pelitaktiikoina ja hyvinä pelikontrolleina sekä tarkkaan toteutettuna äänimaailmana ja peligrafiikkana. Näiden ansiosta lajin fanit ovat kuin kotonaan Rugby 22 -peliä pelatessa.

Peli sisältää valtaosan lajin kansallisista joukkueista pelaajineen virallisesti lisensoituina. Näihin lukeutuvat Uusi-Seelanti, Australia, Ranska, Fidži, Irlanti, Italia, Skotlanti, Wales, Japani ja Georgia. Rugby 22 sisältää yksinpelin urapelimuotoineen sekä moninpelitilan paikallisesti ja verkossa. Uratilassa pelaaja ohjaa omaa joukkuettaan pohjalta kohti mestaruutta, mikä tekee kokonaisuudesta kiehtovan ja jännittävän kokemuksen.

Rugby 22 on huoliteltu uudistetulla pelimoottorilla ja päivitetyllä grafiikalla aitoine pelaaja-animaatioineen. Lajin ummikot pääsevät alkuun pelaamisessa erilaisten opetustilojen myötä.

Rugby 22 on saatavilla , , ja sekä S -konsoleille että :lle. PlayStation 4 -version ostajat saavat ilmaiseksi pelin PlayStation 5 -version, mikäli aktivoivat pelin 28. huhtikuuta 2022 mennessä.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.