Running Fable – moninpelattava kilpa-ajostrategiapeli julkaistaan Xboxille ja Nintendo Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Running Fable – moninpelattava kilpa-ajostrategiapeli julkaistaan Xboxille ja Nintendo Switchille

Valmistaudu adrenaliinipitoiseen kilpa-ajokokemukseen, jollaista ei ole ennen nähty. Running Fablen tuore esineiden sijoittelumekaniikka antaa pelaajille mahdollisuuden viedä kilpa-ajokokemuksen uusille tasoille, sillä voit muuttaa kilparataa radikaalisti sijoittamalla esteet ja ansat strategisesti vastustajien tielle. Meksikosta kotoisin oleva pelinkehittäjä Seashell Studios julkaisee pian jännittävän online/offline-moninpelikilpailunimikkeensä alustojen välistä mittelöä varten.

on perheystävällinen partypeli enintään 10 pelaajalle. Pelaa verkossa muita pelaajia vastaan, luo yksityinen huone tai täytä tyhjät paikat boteilla – mitä enemmän, sitä hauskempaa. Running Fable julkaistiin Steamissa 4. marraskuuta 2022.  Nyt Seashell Studio julkaisee sen pian Nintendo Switchillä, Series X|S:llä ja Xbox Onella, mikä mahdollistaa alustarajat ylittävän pelaamisen ja parantaa kilpailu- ja moninpelikokemusta entisestään.

”Olemme iloisia voidessamme ilmoittaa, että Running Fable on noussut lasten tarusta moninpeliksi, joka pian ylittää online-kokemuksen tekemällä siitä monialustaisen” – kommentoi Rodrigo Cuadriello Seashell Studiosta. ”Toivottavasti olet lämmitellyt, sillä vain hurjimmat juoksijat pääsevät maaliin asti!”

Tomodachi Life tekee paluun – ilmainen demo nyt ladattavissa Nintendo eShopista Kommentit pois päältä artikkelissa Tomodachi Life tekee paluun – ilmainen demo nyt ladattavissa Nintendo eShopista

on julkaissut ilmaisen demon tulevasta pelistään . Welcome Version -demo on nyt ladattavissa :ista, ja se tarjoaa pienen mutta hulvattoman maistiaisen pelin värikkäästä saariarjesta ennen varsinaista julkaisua 16. huhtikuuta.

Demossa pelaaja pääsee luomaan enintään kolme Mii-hahmoa ja heittäytymään kaoottisen saaren hallitsijaksi. Luvassa on tuttua Tomodachi-henkeä, eli outoja sattumuksia, draamaa, romantiikkaa ja tilanteita, joita ei voi täysin ennustaa eikä ehkä aina edes selittää.

Kyse ei ole pelkästä pintaraapaisusta. Demo antaa mahdollisuuden kokeilla hahmojen muokkausta, saaren rakentamista ja erilaisten tapahtumien seuraamista. Parasta on, että pelin voi myöhemmin siirtää suoraan täysversioon, joten aloitettu kaaos ei mene hukkaan. Pienenä bonuksena pelaajat voivat napata hahmoilleen satunnaisen hamsteriasun.

Tomodachi Life: Living the Dream julkaistaan :lle, ja se toimii myös tulevalla -konsolilla. Uuden trailerin perusteella peli panostaa entistä enemmän personointiin ja saaresta voi tehdä juuri niin omituisen kuin haluaa.

Jos kaipaat peliä, jossa vakavuus jätetään ovelle ja sattuma hoitaa loput, tämä demo kannattaa käydä lataamassa.

Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia

Xbox Game Pass

Xboxin uusi toimitusjohtaja Asha Sharma haluaa tehdä pelipalvelu :sta aiempaa edullisemman ja houkuttelevamman laajemmalle yleisölle. Raporttien mukaan yhtiö harkitsee uusia hinnoittelumalleja, joissa voisi olla myös halvempia tilausvaihtoehtoja.

Taustalla on selvä paine, sillä viime vuosina on nostanut hintoja useaan otteeseen niin konsoleissa kuin palveluissakin. Esimerkiksi Game Pass Ultimate -tilaus on noussut jo noin 30 dollariin kuukaudessa (noin 28 euroa), mikä on herättänyt kuluttajissa kritiikkiä.

Uuden linjauksen mukaan tavoitteena olisi tehdä palvelusta jälleen helpommin lähestyttävä, mahdollisesti myös erilaisten pakettien ja yhteistyökuvioiden kautta. Yhtenä vaihtoehtona on jopa kumppanuudet muiden suurten palveluiden, kuten :n kanssa, mikä voisi tuoda yhteistilauksia tai uusia sisältöpaketteja.

Halvempien hintojen kääntöpuolena saattaa kuitenkin olla kompromisseja. Alan sisällä on spekuloitu esimerkiksi mainosrahoitteisista tasoista tai rajoitetummista pelikirjastoista. Jo nyt edullisin Xbox Game Pass -taso tarjoaa lähinnä peruspalvelut ilman uusimpia huippupelejä julkaisupäivänä.

Asha Sharma on samalla yrittänyt rauhoitella pelialaa vakuuttamalla, ettei Xbox ole muuttumassa pois pelibisneksestä tai siirtymässä pelkkään tekoälypainotteiseen suuntaan. Uusi strategia näyttääkin tähtäävän ennen kaikkea yhteen asiaan, siihen, että yhä useampi pelaaja voisi palata Game Passin pariin ilman että lompakko huutaa hoosiannaa.