Ruotsissa pelattava Rainbow Six Major -peliturnaus alkaa tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Ruotsissa pelattava Rainbow Six Major -peliturnaus alkaa tänään

Rainbow Six Siege

Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege -toimintapelin vuotuiset maailmanmestaruuskisat siintävät lähitulevaisuudessa. Niitä ennen on vuorossa viimeinen Rainbow Six Major -peliturnaus, jossa menestymällä joukkueet voivat ansaita tärkeitä pisteitä ja rahapalkintoja. Tapahtuma järjestetään Ruotsin Gävlessa 8.-14. marraskuuta ja mukana ovat lähes kaikki pelin kansainväliset huiput.

Karsintapelit pelataan 8.-10. marraskuuta välisenä aikana. Näitä seuraavat pudotuspelit sekä finaali 12.-14. marraskuuta. Päätösottelun loppuhuipennuksessa kohtaavat parhaiten menestyneet joukkueet. Voittajatiimille on luvassa tapahtuman mestaruustitteli ja tuntuva rahapalkinto. Lisäksi tiimit palkitaan menestyksen mukaan liigapisteillä. Näillä määritellään mahdollinen osallistuminen Six Invitational 2022 -mestaruuskisoihin.

Turvallisuussyistä Six Major -turnaus järjestetään suljettuna lähiverkkotapahtumana ilman paikalla olevaa peliyleisöä. Lisäksi tapahtumassa noudatetaan kaikkia viranomaisten antamia turvallisuusohjeita ja -säädöksiä.

Tapahtumaa isännöi Ghassan ”Milosh” Finge yhdessä muiden juontajien ja pelianalyytikkojen kanssa. Mukana ovat muun muassa Tim ”AceOfPyrite” Leaver ja Parker ”Interro” MacKay. Lisäksi vieraina nähdään pelin veteraaneja, kuten kaksinkertainen Six Invitational -voittaja Niclas ”Pengu” Mouritzen.

Tapahtumassa kisaavat alla listatut 16 joukkuetta neljästä eri liigasta.

Aasian ja Oseanian liiga:

  • SANDBOX GAMING
  • Invictus Gaming International
  • Chiefs Esports Club
  • DWG KIA

Euroopan liiga:

  • Team BDS
  • Team Empire
  • Team Vitality
  • Rogue

Latinalaisen Amerikan liiga:

  • FURIA Esports
  • Team oNe Esports
  • FaZe Clan
  • Ninjas in Pyjamas

Pohjois-Amerikan liiga:

  • Spacestation Gaming
  • Oxygen Esports
  • Susquehanna Soniqs
  • DarkZero Esports

Tom Clancy’s on saatavana sekä , , Xbox Series X ja S, sekä -konsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.