Rust-konsoliversio sai virallisen julkaisupäivän Kommentit pois päältä artikkelissa Rust-konsoliversio sai virallisen julkaisupäivän

Rust

Facepunch Studiosin kehittämä selviytymispeli Rust on ollut pelattavissa -versiona vuodesta 2013 asti, mutta pian myös konsolipelaajilla on mahdollisuus päästä selviytymään luontoa sekä muita pelaajia vastaan.

Konsoliversiota kolme vuotta kehittänyt ilmoitti pelin virallisen julkaisupäivän tuoreessa blogikirjoituksessa. Selviytymispeli on tällä hetkellä suljetussa beta-testauksessa PS4 ja konsoleilla. Konsoliversio julkaistaan 21.toukokuuta ja Xbox One alustoille. Uutta sukupolvea unohtamatta peli tulee olemaan pelattavissa myös ja sekä S -konsoleilla.

Blogikirjoituksessa käydään läpi myös Facepunch Studiosin kehittämän PC-version ja pelin konsoliversion eroja. Tiimin suurimpana haasteena on ollut luoda pelistä sulava kokemus konsolipelaajille. Teknisiä vaatimuksia onkin nyt hiottu pc-versiosta konsolille sopivaksi, minkä lisäksi myös latausaikoja on pyritty hillitsemään.

Kuten pelin PC-versiota niin myös konsoliversiota on tarkoitus päivittää jatkossakin uudella sisällöllä. Sisällön julkaisutahti kuitenkin eroaa PC-versiosta parhaan pelikokemuksen varmistamiseksi.

Rust julkaistaan sekä digitaalisessa, että fyysisessä muodossa. Perusversion ohella pelistä on tulossa Deluxe- ja Ultimate Edition versiot. Pelin hinta asettuu 50 euron kohdille.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.