Rusted Moss julkaistaan Steamissa toisen vuosineljänneksen alkupuolella Kommentit pois päältä artikkelissa Rusted Moss julkaistaan Steamissa toisen vuosineljänneksen alkupuolella

Rusted Moss

Japanin vanhin indie-julkaisija PLAYISM on iloinen voidessaan ilmoittaa, että Rusted Moss julkaistaan pian Steamissa. Rusted Moss on toiminnantäyteinen metroidvania, joka on saanut inspiraationsa kansantarinoista ja hylätyistä maisemista.

Fern on vaihtolapsi, joka on lähtenyt salaperäiselle tehtävälle, kun keijut tunkeutuvat ihmisten maailmaan. Pelaajat lennähtelevät intuitiivisen tarttumakoukun avulla vihamielisen maan halki ja ampuvat samalla mekaanisia hirviöitä.

Matkusta läpi melankolian värittämien autioiden maisemien; todista ihmiskunnan jäänteitä ja niiden ruostuvia rautakeksintöjä… Ihmiskunta on romahduksen partaalla, ja pian keijut valtaavat sen. Selviytyäkseen epätoivoisesti ihmiset ovat vahvistaneet omia noitiaan varastetulla keijujen taikuudella. Mutta kaikki ei ole menetetty, sillä ihmiset ovat tulleet petetyiksi – yksi heidän omistaan ei ole sitä, miltä hän näyttää. Keiju on varastanut ihmisvauvan ja korvannut sen jollain muulla… Pahaa-aavistamattomien ihmisvanhempien kasvattama Fern on vaihtolapsi, jonka todelliset uskollisuussuhteet ovat paljastuneet. Yhdessä salaperäisen Puck-nimisen varjon kanssa hän lähtee matkalle palauttaakseen keijut takaisin maailmaan ja päättääkseen ihmisten aikakauden. Kumman puolen valitset – ihmisen vai keijun?

”Alun perin suunnittelimme julkaisevamme Rusted Mossin helmikuussa, mutta päätimme lykätä julkaisua, jotta kehittäjät saisivat enemmän aikaa hioa ja viimeistellä peliä. Pyydämme anteeksi kaikilta teiltä, jotka odotitte julkaisua, mutta se on tulossa hyvin pian ja olemme varmoja, että ylimääräinen aika antaa teille entistäkin upeamman kokemuksen tästä ’Grapplevanianasta’. Odottakaa mielenkiinnolla tulevia julkistuksia!”

sanoi PLAYISMin vastaava tuottaja Shunji Mizutani

Aloita matkasi ja toivelistaa Rusted Moss nyt Steamissa.

Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses” Kommentit pois päältä artikkelissa Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses”

Indie-kauhupeli Horses julkaistaan 2. joulukuuta Epic Storessa, GOGissa, Itch.iossa ja Humble Storessa, mutta yksi valtava pelialusta jää välistä: Steam. Pelin kehittäjä Santa Ragione kertoo, että Steam kielsi pelin ilman selkeää syytä ja kaksivuotisen vääntämisen jälkeen studio arvioi olevansa korkean riskin tilanteessa, jossa koko toiminta saattaa kaatua.

Kehittäjä Pietro Righi Riva kertoo, että peli hylättiin alun perin jo 2023, kun he toimittivat varhaisen version Steamin pyynnöstä. Hylkäyksen syitä ei kuitenkaan koskaan kerrottu, eikä Valve antanut mahdollisuutta korjata mahdollisesti ongelmallista sisältöä. Yritykset tavoittaa Valvea ovat toistuvasti päätyneet hiljaisuuteen. Muilla alustoilla peli on sen sijaan hyväksytty normaalisti, ja se on saanut myös PEGI- ja ESRB-luokitukset.

Hylkäys herättää kysymyksiä, sillä Horses on synkkä, mutta laillisesti täysin sallittu aikuisille suunnattu teos. Pelissä ihmiset esittävät “hevosia”, alastomina, naamioituneina ja nöyryytettyinä. Peli käsittelee vallankäyttöä, traumaattisia rakenteita ja moraalista vastuuta. Yksi varhaisen version kohtaus saattoi Rivan mukaan laukaista väärinkäsityksen, mutta pelistä poistettiin jo kauan sitten kaikki, mikä voisi viitata alaikäisiin. Silti Steamin päätös pysyi muuttumattomana.

Steam-banni on Santa Ragionelle taloudellinen katastrofi. Ilman pääsyä PC-markkinoiden suurimmalle kauppapaikalle ulkopuolista rahoitusta ei herunut, ja studio joutui viimeistelemään pelin ystävien yksityisellä lainarahalla. Menestyäkseen Horses tarvitsisi myydä kymmeniä tuhansia kappaleita muilla alustoilla, mikä on tavoite, johon studio ei uskalla luottaa.

Riva toivoo yhä, että Valve kertoisi avoimesti, mikä sisällössä rikkoi rajoja. Hänen mukaansa Steamin linja on vuosien varrella ollut epämääräinen. Samaan aikaan palvelussa myydään eksplisiittisiä pornopelejä ja ääriväkivaltaa, mutta taiteellisesti rohkeampi teos voidaan vetää pois ilman selitystä. Riva painottaa, että vain yhdessä puhumalla avoimuuden puolesta alalla voidaan varmistaa, että pelit voivat olla taidetta ilman pelkoa hiljaisesta sensuurista.

Call of Duty: Black Ops 7 koki takapakkia Euroopassa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 7 koki takapakkia Euroopassa

Call of Duty: Black Ops 7:n lanseeraus Euroopassa on lähtenyt käyntiin takkuisesti. Uusimman tietojen mukaan pelin myynti ensimmäisellä viikolla oli peräti 63 % alhaisempi kuin kilpailija Battlefield 6:n vastaavana aikana. Myös edellisen osan, Black Ops 6:n, myyntiin verrattuna laskua on yli 50 %.

Tilanne ei kuitenkaan ole aivan yksiselitteinen. Black Ops 7 julkaistiin samanaikaisesti Game Pass -palvelussa, joten pelin latauksia tilaajien kautta ei ole virallisesti seurattu. Myös eri digitaaliset kaupat, kuten Battle.net ja Steam, tekevät tarkkojen myyntilukujen arvioinnista haastavaa. Steamissa Black Ops 7:n huippupelaajamäärä oli noin 100 000, kun Black Ops 6:lla luku oli 315 000.

Kovaa kilpailua pelille on tehnyt myös Arc Raiders, joka on myynyt yli 4 miljoonaa kopiota maailmanlaajuisesti ja yltänyt yli 700 000 samanaikaisen pelaajan huippuun. Battlefield 6 puolestaan teki historian suurimman avauksen Battlefield-sarjassa, myyden yli 7 miljoonaa kopiota kolmessa päivässä.

Vaikka Black Ops 7:n lanseeraus näyttää heikolta perinteisten myyntilukujen valossa, Activision Blizzard on kiittänyt pelaajia positiivisesta vastaanotosta erityisesti moninpelin ja Zombies-tilan osalta. Pelin todellinen menestys voi siis piillä tilaajamäärissä ja pitkäaikaisessa pelaamisessa, ei pelkästään viikon ensimmäisissä myyntiluvuissa.

Seuraava suuri haaste Call of Duty -sarjalle on vuonna 2026 julkaistava osa, jonka kohdalla kilpailu on jälleen tiukkaa, erityisesti GTA 6:n julkaisun varjossa. Fanit odottavat jo jännittyneinä, nähdäänkö sarjan paluu Modern Warfareen, toiseen maailmansotaan vai kenties täysin uuteen suuntaan.