Rypäleet saapuivat Farming Simulator 22 -päivityksen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Rypäleet saapuivat Farming Simulator 22 -päivityksen myötä

Farming Simulator 22

PAN Vision Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema -maatalouspeli täydentyy rypälekerääjällä ja tunnelmallisella työkonevalolla.

Suositun maatalouspelin uusin pelipäivitys tuo mukanaan iloa ja apua viinirypäleiden viljelyyn. Helpotusta tarjoaa ERO Grapeliner Series 7000, joka tuo tehoa ja nopeutta pelaajan viinirypäleviljelmien sadonkorjuuseen. Sen avulla rypäleet on helppo napata talteen viljelmiltä tarkasti ja vauhdilla. Erityisen hyvin rypälekerääjä sopii mäkisen viljelymaaston hedelmällisille rinteille, josta satoa riittää jatkojalostukseen.

Lisäksi Farming Simulator -pelin -versio täydentyy hauskalla huomiovalolla, joka tuo pelipöydälle roppakaupalla lisää tunnelmaa. Tämä työkoneista tuttu oranssi valaisin voidaan asettaa pelaajan työpöydälle, jossa se liitetään tietokoneeseen usb-johdolla. Valaisimen valo reagoi traktorin ja muiden työkoneiden käyttöön pelatessa ja valaisee pelitilan autenttisella sävyllä pelaamisen ohessa. Jokainen Farming Simulator Beacon Light -valaisimen ostaja saa kaupan päälle ERO Grapeliner Series 7000 -työkoneen latauskoodin peliä varten.

Farming Simulator 22 on saatavilla , ja S, sekä -konsoleilla että PC:llä ja :llä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.