Saints Row -rebootti oli aluksi tarkoitettu pelisarjan jatko-osaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Saints Row -rebootti oli aluksi tarkoitettu pelisarjan jatko-osaksi

Saints Row

Vuonna 2022 julkaistu Saints Row -rebootti ei saanut faneilta suurta suosiota, uusi tarina, uudet hahmot ja pehmeämpi tyyli koettiin sarjan hengen vastaisiksi. Nyt verkkoon on kuitenkin noussut kiinnostavia paljastuksia siitä, mitä peli olisi voinut olla ja millainen jatko-osa Saints Row: The Thirdille oli alun perin suunnitteilla.

YouTube-sisällöntuottaja mrsaintsgodzilla21 kertoi vierailustaan Volitionin studiolla jo vuonna 2019, jolloin peli kulki työnimellä Saints Row Cinco. Sen oli tarkoitus jatkaa kolmannen osan tapahtumista, pyyhkiä pois Saints Row 4:n alienihörhöily sekä palauttaa Johnny Gat ja muut alkuperäiset Saintsit takaisin kuvioihin. Tarinan olisi pitänyt viedä jengi Steelportista uuteen kaupunkiin, Santo Ilesoon.

Kehitysvaiheessa mukana oli paljon fanipalvelua, peli olisi ottanut 20 % vaikutteita Saints Row 3:sta ja 80 % Saints Row 2:sta, Dexin olisi voinut kohdata salaisessa tehtävässä, ja Pierce’n ääninäyttelijä ehti jopa äänittää vuorosanoja. Lisäksi peliin suunniteltiin mm. rikollisia liiketoimia, joiden kautta koko kaupunkia olisi voinut muokata, paluun tekeviä Cribsejä, julmia kehonkilpi-ominaisuuksia sekä jopa lakeja, joita pelaaja olisi voinut määrätä hallitsemillaan alueilla.

Muutos tapahtui, kun THQ Nordic osti Deep Silverin. Se ei hyväksynyt jatko-osaa, vaan pakotti Volitionin tekemään täyden uudelleenkäynnistyksen, vieläpä tiukkojen rajoitusten alla. Esimerkiksi hahmojen kielenkäyttöä siistittiin, ja monet aiotut ominaisuudet pyyhittiin pois liian rajuina.

Lopputuloksena nähtiin vuoden 2022 Saints Row, joka möi 1,7 miljoonaa kappaletta ennen Volitionin sulkemista, mutta jätti fanit kaipaamaan sitä hullua jatko-osaa, jota he eivät koskaan saaneet.

Resident Evil Requiem paljastaa uutta pelikuvaa – Showcase jo tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem paljastaa uutta pelikuvaa – Showcase jo tällä viikolla

Capcom nostaa kauhun jännitystä jälleen uudelle tasolle. Resident Evil Requiem -pelistä nähdään uutta pelikuvaa ja kuullaan viimeisimpiä uutisia tulevassa Showcase-tapahtumassa, joka striimataan verkossa torstaina 15. tammikuuta klo 12:00 Suomen aikaa. Esityksen jälkeen luvassa on vielä keskustelustrimmi Capcomin YouTube-kanavalla, joten analysoitavaa ja spekulointia riittää varmasti.

Vaikka Leon S. Kennedy on jo vahvistettu pelin hahmokaartiin, fanien kysymyksiä riittää yhä. Onko peli todellakin osittain avoin maailma, ja mitä muita yllätyksiä Capcom on vielä kätkenyt? Showcase lupaa vastauksia ja vihjeitä vain kuusi viikkoa ennen pelin helmikuun 27. päivän julkaisua.

Tapahtuma on erinomainen tilaisuus kaikille kauhun ystäville kurkistaa, mitä Resident Evil Requiem tuo tullessaan. Lupaus jännitystä, selviytymistä ja pelottavia yllätyksiä pysyy korkealla. Fanit voivat valmistautua keskustelemaan, spekuloimaan ja ehkä vähän pelkäämään yhdessä Capcomin kanssa.

Sony pysäytti fanien Concord-palautusyrityksen – pelin virallinen paluu tauolle Kommentit pois päältä artikkelissa Sony pysäytti fanien Concord-palautusyrityksen – pelin virallinen paluu tauolle

Sony on antanut DMCA-ilmoituksia faniprojektia vastaan, joka yritti palauttaa eloon nopeasti vetäytyneen Concordin. Peli oli poistettu myynnistä vain kaksi viikkoa PS5- ja PC-julkaisunsa jälkeen, ja myyntimäärät jäivät arviolta alle 25 000 kappaleen. Myöhemmin pelin ohjaaja Ryan Ellis erosi, ja Firewalk Studios suljettiin kokonaan lokakuussa 2024.

Vapaaehtoiset kehittäjät olivat viime kuukausina saaneet toimimaan pelin päävalikon, hahmonvalinnan ja matchmakingin yksityisillä palvelimilla. Projekti oli vielä keskeneräinen ja buginen, mutta pelattavissa. Tiimi järjesti testejä vain pelaajille, joilla oli laillisesti ostetut pelitiedostot, ja varoi jakamasta tekijänoikeudella suojattua sisältöä.

Tästä huolimatta Sony ryhtyi toimiin, ja fanien julkaisut YouTubessa ja sosiaalisessa mediassa saivat tekijänoikeusilmoituksia. Fanitiimi kertoi Discordissa, että oikeudellisten uhkien vuoksi he päättivät keskeyttää testauskutsut toistaiseksi.

Tapauksen taustalla on laajempi keskustelu pelien kuluttajansuojusta ja säilyttämisestä. Britannian parlamentissa Concordin nopea sulkeminen käytettiin esimerkkinä siitä, miksi pelaajien oikeuksia ja pelien kulttuurista säilyttämistä tulisi suojella vahvemmin.

Vaikka fanien into Concordin herättämiseen oli suuri, tällä hetkellä peli pysyy virallisesti poissa ja fanipalvelimet odottavat rauhallisempia tuulia.