Salaiset agentit saapuivat Fortniteen Kommentit pois päältä artikkelissa Salaiset agentit saapuivat Fortniteen

Fortnite battle pass hahmot

Fortniten toinen tuleminen on ollut jo viime syksystä asti ensimmäisellä kaudellaan ja iso osa aktiivisemmista pelaajista on jo ehtinyt kyllästyä niihin iänikuisiin sinisiin Rippley-skineihin ja ryhmässä pelaavien valkoisiin Fusioneihin. Fortniten toisen luvun toinen kausi esittelee salaisia agentteja, joista on valittavana kaksi väriä, valkoinen ghost ja musta Shadow. Karttaan on tullut salaisia tukikohtia, jotka pitävät sisällään muun muassa erittäin harvinaisia ja haluttuja aseita, joilla voi hieman helpottaa reittiään Victory Royaleen. Tämän lisäksi eräs Marvelin hyvin tunnettu hahmo vihjaa olemassaolestaan ja mahdollisuudesta tulla esiin hahmovaihtoehtona. Kaikkien rakastama suulas palkkasoturi on jättänyt pieniä vihjeitä ja tehtäviä, jotka loppuun saattamalla tuo hahmon todennäköisesti pysyvästi pelaajien kirjastoihin.

Tehtävien tekeminen ja Battle Passista uusien hahmojen ja muiden herkkujen avaaminen on vanhastaan tuttua, mutta viime kauden alter egojen ja XEV VEXien tilalla erikoisuutena on valepukujen mestari Maya, jota pelaaja saa stailata mielensä mukaan eri tehtävien suorittamisesta saatavilla asusteilla. Sen lisäksi tukikohdissa on aggressiivisia ei-pelaajahahmoja, henchmaneja sekä tukikohtien omia puolustuksia, jotka tuovat pientä lisäharmia erikoisaseita havitteleville pelaajille. Palkinto on usein kuitenkin vaivan arvoinen, ellei joku tule sitä vaivannäön jälkeen tietokoneohjattujen grunttien mukiloimalta pelaajalta ryöväämään.

 

Fortnite OG tekee paluun Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite OG tekee paluun

Fornite

Fortniten rakastettu OG-pelitila ei ole enää pelkkä nostalginen aikamatka alkuvuosien saarelle. Pelaajat ovat huomanneet, että jokin on toisin ja se jokin tuntuu tarkoituksellisen oudon hyvältä.

Viime viikonloppuna nähtiin klassisen rakettilaukaisun uusintaesitys, eli se vuoden 2018 live-tapahtuma, joka aikanaan räjäytti pelaajien tajunnan. Mutta tällä kertaa raketti ei jättänyt jälkeensä sinistä repeämää taivaalle, vaan karmivan punaisen halkeaman. Eikä siinä vielä kaikki.

Ennen laukaisua pelaajien ympärillä leijaili punainen ”rift-perhonen”, mikä on poikkeus, sillä yleensä nämä aikarakoihin liittyvät otukset ovat sinisiä. Punainen väri viittaa Fortnitessa usein demoneihin ja vaarallisiin ulottuvuuksiin. Lisäksi vanhoista Lost-henkisistä bunkkereista on löytynyt morseaakkosilla vilkkuva viesti: Something is wrong.

OG-tila ei enää ole vain vanhan uusinta, se on nyt osa suurempaa moniversumia, jossa pienet muutokset vihjaavat eri todellisuudesta. leikittelee nyt sillä, että tuttu ei olekaan täysin tuttua, ja antaa vihjeitä uusista käänteistä tutun pinnan alla.

Vanhaa uutta pelikansalle – miksi remasterit valtaavat pelikaupat yhä uudelleen? Kommentit pois päältä artikkelissa Vanhaa uutta pelikansalle – miksi remasterit valtaavat pelikaupat yhä uudelleen?

Pelimaailmassa käydään paraikaa kuumaa keskustelua, kun huhut :n uusintaversiosta nostavat vanhan kysymyksen pintaan: miksi pelaajat saavat yhä uudelleen samoja pelejä uusilla kuorilla? Remasterit eli vanhojen pelien uudelleenjulkaisut ovat vallanneet uusien konsoleiden julkaisukalenterit, eikä suunta näytä muuttuvan.

Pelaajat kyllä valittavat uusien ideoiden puutteesta, mutta samaan aikaan ja The Elder Scrolls: myyvät miljoonia uusina versioina. Ristiriita on ilmeinen, monella meistä on näppäimistö toisessa ja lompakko toisessa kädessä. Kritisoimme, mutta ostamme silti.

Kaikki remasterit eivät ole kuitenkaan samanarvoisia. Oblivion sai kunnollisen graafisen kasvojenkohotuksen ja säilytti silti alkuperäisen kömpelyytensä, joka teki siitä hurmaavan. GTA V taas on julkaistu jo kolmelle konsolisukupolvelle lähinnä pienin viilauksin, uusi versio näyttää lähinnä siltä, miltä vanha muistoissa näytti.

Remasterit ratkaisevat kyllä yhden ongelman: vanhoja pelejä on vaikea pelata ilman vanhaa konsolia tai epäluotettavaa emulaattoria. Mutta samalla pelaaja maksaa usein uudelleen pelistä, jonka jo kerran osti. Esimerkiksi Oblivionin ostaminen kolmatta kertaa voi kirpaista, vaikka sydän sanoo kyllä, järki saattaa huutaa ei.

Peliala vertautuu usein Hollywoodiin, jossa supersankarit palaavat valkokankaalle yhä uusissa versioissa. Mutta siellä tarina muuttuu, ohjaaja vaihtuu, ja vanhat leffat löytyvät hyllystä tai suoratoistosta. Peleissä taas uusintajulkaisut ovat usein teknisesti välttämättömiä, vanha peli ei yksinkertaisesti enää toimi uudella raudalla.

Ehkä pelialan tulevaisuus löytyy Fortniten kaltaisista elävistä peleistä, jotka päivittyvät ajan myötä sen sijaan, että ne julkaistaan uudelleen. Mutta niin kauan kuin sama peli tuo uutta rahaa vanhalla sisällöllä, uusintajulkaisut tulevat jatkumaan ja me pelaajat todennäköisesti ostamme ne taas kerran.