Samson ontuu Steamin lähtöviivalla – kehittäjä lupaa pika-apua Kommentit pois päältä artikkelissa Samson ontuu Steamin lähtöviivalla – kehittäjä lupaa pika-apua

julkaistiin 8. huhtikuuta Steamiin, mutta vastaanotto oli kaikkea muuta kuin silkkinen. -tyylistä rikostoimintaa ja avointa maailmaa tarjoava peli sai nopeasti runsaasti kritiikkiä bugeista, tökkivästä suorituskyvystä ja rikkinäisistä animaatioista. Moni pelaaja huomasi heti, että kunnianhimoinen projekti oli vielä selvästi keskeneräinen.

Pelin luova johtaja Christofer Sundberg reagoi tilanteeseen nopeasti julkaisemalla avoimen anteeksipyynnön. Sundberg myönsi suoraan, että peli julkaistiin epätyydyttävässä kunnossa ja lupasi tiimin kuuntelevan pelaajien palautetta tarkasti. Taustalla on kokenut tekijä, joka oli mukana myös -sarjan luomisessa, joten odotukset olivat alun perin korkealla.

Samsonin ongelmat eivät ole pieni, sillä kaatumiset, tehtävien rikkoutuminen ja yleinen kankeus tekevät pelaamisesta paikoin turhauttavaa. Sundberg kuitenkin vakuuttaa, että ensimmäinen iso päivitys saapuu jo perjantaina. Sen pitäisi korjata suorituskykyongelmia, estää tehtävien jumittuminen ja lisätä jopa yksityiskohtia, kuten putoamisvahingot hahmoille, jotta viholliset eivät enää jää saavuttamattomiin paikkoihin jumiin.

Mielenkiintoisesti Sundberg vihjasi, että peli julkaistiin puutteistaan huolimatta useista syistä, mutta ei avannut asiaa tarkemmin. Tämä on herättänyt keskustelua pelaajien keskuudessa siitä, miksi keskeneräinen peli päätettiin tuoda markkinoille juuri nyt.

Vaikka tulevat päivitykset voivat silottaa pahimpia ongelmia, kaikki ei ratkea pelkillä bugeja paikkaamalla. Samsonin peruspelattavuus ja suunnitteluratkaisut ovat joidenkin mielestä jo lähtökohtaisesti ontuvia. Silti toivoa on. Jos kehitystiimi pitää lupauksensa, voi tästä rosoisesta rikosseikkailusta vielä kuoriutua kelvollinen vaihtoehto -henkisestä menosta kiinnostuneille.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä

Pelinkehittäjä on julkistanut Mr Trippyn, omaperäisen hallintapelin, jossa pelaaja pyörittää näennäisesti tavallista jäätelöautoa. Pinnan alla liiketoiminta on kuitenkin kaikkea muuta kuin viatonta, sillä makeiden herkkujen ohella asiakkaille kaupataan myös laittomia huumeita.

Pelin ideana on tasapainoilla laillisen ja rikollisen liiketoiminnan välillä. Pelaajan on välteltävä poliisin valvontaa, pidettävä epäilykset kurissa ja laajennettava toimintaansa uusille asuinalueille. Samalla jäätelöautoa voi päivittää ja muokata tehokkaammaksi, kun ”yritys” kasvaa.

Rahanpesu on myös tärkeä osa pelimekaniikkaa. Laittomasti ansaitut rahat täytyy kierrättää paikallisten yritysten kautta, jotta viranomaiset tai verottaja eivät pääse jäljille. Mitä suuremmaksi bisnes kasvaa, sitä haastavammaksi muuttuu myös poliisin välttely.

Mr Trippylle ei ole vielä ilmoitettu julkaisupäivää, mutta peli on tulossa :lle, ja sen voi lisätä jo nyt Steamin toivelistalle. Kyseessä on selvästi pilke silmäkulmassa tehty rikollisuusteemainen simulointipeli, joka yhdistelee yrityksen johtamista ja hiiviskelyä varsin epätavallisella tavalla.