Samsungin pelinäytöt ja OLED-televisiot saavat vihdoin G-Syncin Kommentit pois päältä artikkelissa Samsungin pelinäytöt ja OLED-televisiot saavat vihdoin G-Syncin

on tuonut vuoden 2026 OLED-televisioihinsa ja pelinäyttöihinsä tuen G-Syncille. Lisäksi huippumallit S95H ja S90H tukevat myös AMD FreeSync Premium Prota, mikä tekee pelaamisesta sulavampaa ja vähentää niin kutsuttua screen-tearingiä, eli kuvan repeilyä.

G-Sync tulee myös keskihintaisiin S85H -televisioihin sekä uusiin 27-tuumaisiin -pelinäyttöihin. Näistä toinen tarjoaa hämmentävän korkean 1 040 Hz virkistystaajuuden ja toinen 240 Hz:n. Uusi tuki tekee Samsungin näytöistä entistä kilpailukykyisempiä muiden huippuvalmistajien, kuten Dellin ja Asuksen, pelinäyttöjen rinnalla.

OLED-televisioissa on lisäksi tuki HDR10+ Advancedille, joka poistaa liiallisen sulavan liikkeen eli niin sanotun saippuaoopperaefektin. Tämä tarkoittaa, että niin pelit kuin elokuvat näyttävät entistä luonnollisemmilta ja mukavammilta silmälle.

Samsung pyrkii tällä uudistuksella vahvistamaan asemaansa erityisesti OLED-alueella, jossa esimerkiksi on saanut paljon kiitosta laajakuvapelaajilta. Nyt sekä televisioiden että pelinäyttöjen ystäville luvassa on entistä sulavampi ja näyttävämpi pelikokemus, olipa kyse sitten kilpailupeleistä tai elokuvamaratonista.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.

Uusi ROG Xbox Ally X20 -OLED-käsikonsoli myydään vain yhdessä AR-lasien kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi ROG Xbox Ally X20 -OLED-käsikonsoli myydään vain yhdessä AR-lasien kanssa

on julkistanut uuden -käsikonsolin, joka päivittää aiemman Ally X -mallin ennen kaikkea yhdellä merkittävällä uudistuksella: OLED-näytöllä. Uutuusmallissa on 7,4 tuuman 120 hertsin OLED-paneeli, jonka luvataan yltävän jopa 1 400 nitin kirkkauteen sekä tukevan HDR1000- ja Dolby Vision -tekniikoita.

Näytön lisäksi laite on saanut muutamia käytännöllisiä parannuksia. Mukana on muun muassa muunneltava ristiohjain, joka voidaan vaihtaa nelisuuntaisesta kahdeksansuuntaiseksi, sekä uudet Gulikitin TMR-ohjaintikut, joiden pitäisi vähentää tai jopa poistaa niin sanottu stick drift -ongelma. Myös painikkeiden rakennetta on viilattu entistä sulavampaa käyttöä varten.

Sisuksissa muutokset ovat kuitenkin vähäisiä. Konsoli käyttää edelleen AMD:n Ryzen AI Z2 Extreme -prosessoria, sisältää 24 gigatavua muistia ja yhden teratavun NVMe-tallennustilan. Kyseessä on siis enemmän hienosäätöä ja ulkoinen kasvojenkohotus kuin täysin uusi laitesukupolvi.

Suurin yllätys liittyy kuitenkin myyntitapaan. ROG Xbox Ally X20:tä ei ainakaan toistaiseksi myydä erikseen, vaan se tulee paketissa Edition 20 -lisätyn todellisuuden lasien kanssa. Lasit luovat käyttäjän näkökenttään jopa 171-tuumaiseksi kuvatun virtuaalinäytön ja tarjoavat 240 hertsin virkistystaajuuden micro-OLED-tekniikalla.

Hintaa ei ole vielä julkistettu, mutta paketti tuskin tulee olemaan halpa. Nykyinen Ally X maksaa noin 930 euroa, ja XREAL R1 -lasien hinta liikkuu noin 790 eurossa. Yhdistelmän kokonaishinta voi siis nousta reilusti yli 1 700 euroon, mikä tekee laitteesta enemmän teknologiaharrastajien herkkupalan kuin tavallisen pelaajan impulssiostoksen.

Julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu, mutta on selvää, että Asus uskoo käsikonsolien tulevaisuuden olevan paitsi OLED:ia myös kirjaimellisesti silmien edessä leijuvaa pelikuvaa.