Samuraiseikkailu Ghost of Tsushima ilmestyy tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Samuraiseikkailu Ghost of Tsushima ilmestyy tänään

Ghost of Tsushima

Samuraiseikkailu Ghost of Tsushima saapuu tänään yksinoikeudella PlayStation 4 -konsolille. Vanhan ajan samuraielokuvista tyylillisesti inspiroitunut toimintapeli on julkaisussaan kerännyt kiitettäviä arvioita kriitikoilta eri puolilla maailmaa.

Ghost of Tsushiman takana on Sly Cooper- ja Infamous-pelisarjoista tunnettu Sucker Punch Productions. Peli sijoittuu vuoteen 1274 keskelle yhtä japanilaisen historian tärkeimmistä ajanjaksoista. Kymmenet tuhannet mongolialaiset sotilaat saapuivat tuolloin Tsushiman saarelle vain yksi tavoite mielessään: liittää Japani osaksi Mongolian valtakuntaa.

Pelissä ohjataan Jin Sakai -nimistä soturia, joka on yksi viimeisistä eloonjääneistä samuraista Tsushiman saarella. Kukistaakseen valloittajan, Jinin täytyy siirtää syrjään vuosisatoja vanha samuraiden kunniakoodisto, ja käyttää viekkautta ja varjoja suurimpana aseenaan Japanin itsenäisyyden suojelemiseksi.

Japaniin suuntautunutta mongoli-invaasiota käsittelevää peliä on jo ennakoitu yhdeksi vuoden parhaista peleistä. Julkaisuviikolla peliarvostelijat eri puolilla maailmaa ovat hehkuttaneet pelin audiovisuaalista kokemusta, joka vie pelaajat virtuaaliselle aikamatkalle samuraiden maailmaan.

“Ghost of Tsushiman visuaalinen ilmaisu on toteutettu tavalla, jota harvemmin näkee peleissä. Olemme todella innoissamme voidessamme viimein tuoda Ghost of Tsushiman pelaajien käsiin meillä ja maailmalla. Arvostelut ovat olleet uskomattomia, ja toivon, että pelaajat kokevat Ghost of Tsushiman ainutlaatuisen matkan samalla tavalla”, kertoo PlayStation Nordicin markkinointipäällikkö Valtteri Hyttinen.

Kunnianosoitus Akira Kurosawalle

on saanut vaikutteita japanilaisesta taiteesta ja ikonisista samurai-lajityypin elokuvista, minkä myötä pelaajat voivat halutessaan kokea pelin pelitilassa, joka muistuttaa 1950-luvun samuraielokuvaa. Erikoisfiltteri muuttaa koko pelin mustavalkoiseksi ja lisää vanhoista elokuvista tuttua rakeisuutta sekä tunnelmaa luovia tuulenpuuskia peliin vieden kokemuksen lähelle vanhan ajan elokuvia. Autenttisuuden lisäämiseksi pelin voi pelata alusta loppuun japaninkielisellä ääninäyttelyllä.

Pelin tekijät antavat erityismaininnan legendaariselle elokuvantekijälle Akira Kurosawalle, jonka elokuvat Seitsemän Samuraita, RAN sekä Yojimbo ovat eräitä aikamme mieleenpainuvimmista elokuvista. Sucker Punchin taiteelliselle johtajalle Nate Foxille Seitsemän Samuraita oli yksi ehdottomista esikuvista peliä tehdessä.

“On mahdotonta ajatella samuraita ilman, että ajattelee niitä sotureita, jotka tämä elokuva kuvasi niin elävästi. Kaikki taistelivat kunnialla ja suurella sydämellä tavalla, jota en itse ollut koskaan nähnyt. Heistä tuli ikoninen ideaali, jota kohti me kaikki pyrimme”, Fox toteaa.

Ghost of Tsushima ilmestyy yksinoikeudella -konsolille tänään heinäkuun 17. päivä.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.

Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi

on saanut uuden version :lle ja Series X|S -konsoleille, mutta päivitysmalli on herättänyt nopeasti keskustelua pelaajien keskuudessa. Syynä on yksinkertainen mutta ärsyttävä ero, jossa -pelaajat joutuvat maksamaan päivityksestä, kun taas Xboxilla sama hoituu ilmaiseksi.

Jos omistat pelin jo :llä, PS5-versioon päivittäminen maksaa noin 9 euroa. Vastineeksi pelaaja saa natiivin 4K-resoluution, tasaisemman 60 FPS -suorituskyvyn sekä uuden kuvaustilan. Xbox-pelaajat taas saavat täysin saman päivityksen automaattisesti ilman lisämaksua, jos peli löytyy jo Xbox Onelta.

Tilanne on saanut monet pelaajat pyörittelemään silmiään, sillä kyse ei ole varsinaisesta uusintaversiosta vaan enemmänkin teknisestä päivityksestä vanhaan remasteriin. Monien mielestä lisämaksu tuntuu turhalta etenkin, kun Xboxilla sama sisältö kuuluu kauppaan ilmaiseksi. ei ole myöskään selittänyt, miksi PS5-päivitys on maksullinen.

Hinnoittelukin menee hieman mutkikkaaksi. PS4-versio pysyy noin 20 eurossa, kun taas PS5- ja Xbox Series -versiot maksavat noin 30 euroa. Xboxilla vanhan version omistajat kuitenkin saavat uuden version ilmaiseksi, joten käytännössä lisähinta osuu lähinnä uusiin ostajiin ja PS5-pelaajiin.

Itse peli on silti edelleen pidetty toimintaseikkailu – ja -ajoilta. Darksiders Warmastered Edition tunnetaan vauhdikkaasta taistelustaan, näyttävästä sarjakuvamaisesta tyylistään ja siitä, että se onnistuu edelleen tuntumaan yllättävän hyvältä lähes kahdenkymmenen vuoden jälkeen. Mutta juuri siksi moni ihmetteleekin, miksi neljän vuoden ikäisestä remasterista pitää nyt maksaa vielä kerran lisää, ainakin PlayStationilla.