Santander laajentaa kotimaiseen eFutisliigaan ja lähtee ensimmäistä kertaa e-urheilun sponsoriksi Kommentit pois päältä artikkelissa Santander laajentaa kotimaiseen eFutisliigaan ja lähtee ensimmäistä kertaa e-urheilun sponsoriksi

eFutisliiga

Yksi Euroopan suurimmista pankeista ja Suomen suurin autorahoittaja Santander Consumer Finance lähtee kotimaisen e-urheiluliiga eFutisliigan yhteistyökumppaniksi kaudelle 2020.

Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun Santander sponsoroi Suomessa e-urheilua, mutta yhtiö ei ole ensimmäistä kertaa urheilun tukijana. Santander on tuttu jalkapallosta UEFA:n Mestarien liigasta, jonka pääyhteistyökumppani yhtiö on.

“Santanderilla on pitkät perinteet urheilun tukijana. Etenkin jalkapallo on aina ollut meille tärkeä laji, ja olemmekin futisfaneille tuttu Mestarien liigan pääyhteistyökumppanina”, sanoo Santander Consumer Financen brändistä ja yhteistyökumppanuuksista Suomessa vastaava Kaj Kiertonen.

E-urheilun suosio ja pelaajamäärät kasvavat jatkuvasti Suomessa. Uusi laji tarvitsee tukijoita alusta asti.

“Koko ajan kasvava e-urheilu on maailmalla tällä hetkellä todella kiinnostavaa, ja haluamme Santanderilla olla mukana mahdollistamassa sen menestystä. Siksi eFutisliiga tuntui heti sopivalta kumppanilta Santanderille. Jalkapallo, turvallinen harrastaminen, uuden lajin aito tukeminen ja uuden mahdollistaminen Suomessa ovat kaikki meille tärkeitä asioita”, Kiertonen sanoo.

eFutisliigassa ratkaistaan historiallinen mestaruus

“Puhutaan historiallisesta hetkestä, kun Suomen kaikki Veikkausliiga-joukkueet ratkaisevat ensimmäisen eFutiksen mestaruuden. On hienoa, että Santander, joka on tuttu monelle myös UEFA:n Mestarien liigan kumppanina on lähtenyt nyt myös virtuaaliviheriöille”, sanoo Telian Esports Business Manager Niklas Segergrants.

eFutisliiga on Telian ja Veikkausliigan yhteinen e-urheilusarja, jossa Suomen parhaimmat jalkapalloseurat ottavat toisistaan mittaa virtuaalisilla pelikentillä. Jokaista seuraa edustaa kaksi pelaajaa, jotka taistelevat eFutisliigan mestaruudesta ja 10 000 euron palkinnosta FIFA-pelissä PlayStation 4 -konsolilla.

Runkosarja pelataan 4.11–2.12., ja sen neljä parasta joukkuetta pääsee suoraan jatkoon välieriin. eFutisliigan ottelut pelataan Telian ja Maikkarin kanavilla joka keskiviikko. Viikoittaiset lähetykset ovat katsottavissa MTV-palvelusta ja C Moresta keskiviikkoiltaisin. Lähetyksiä voi seurata myös TeliaTV:stä. Liigan finaali pelataan tiistaina 15.12.

Halo testiohjelma laajenee Kommentit pois päältä artikkelissa Halo testiohjelma laajenee

Halo-fanit saavat hieraista silmiään! Legendaarinen Microsoftin pelisarja näyttää olevan matkalla myös PlayStationille. Datakaivaja gruntdotapi paljasti, että PlayStation 4-, 4 Pro-, 5- ja 5 Pro -konsolit on lisätty Halo-pelien julkiseen testiohjelmaan, jota kutsutaan nimellä Insider Console Flighting. Aiemmin ohjelma oli varattu vain Xboxin eri versioille.

Tämä lisäys ei todennäköisesti ole sattumaa. Pian Halo: Combat Evolved -uudelleenjulkaisun julkistamisen jälkeen tehty muutos vihjaa, että PlayStation-pelaajat saattavat pian päästä kokeilemaan sarjan klassikkoa, ehkä jo tulevassa betassa.

Datakaivajien mukaan Xboxin rajapinnasta löytyi jo aiemmin merkintöjä kahdesta Halo-pelistä, joilla on PlayStation-yhteensopivuus. Toinen niistä on nyt tunnistettu Combat Evolvediksi, mutta toinen saattaa liittyä huhuttuun moninpeliprojektiin nimeltä Project Eker.

Halo-studiot ovat myös kommentoineet huhuja tekoälyn käytöstä kehitystyössä. Tiimin mukaan tekoälyä hyödynnetään vain pienissä tuotannon apuvaiheissa, sillä ihmisten luovuus on edelleen se, mikä tekee Halosta Haloa.

Jos tämä kehitys jatkuu, PlayStationin ohjaimet saattavat pian lämmetä tutun sinivihreän haarniskan tahtiin ensimmäistä kertaa koskaan.

Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen Kommentit pois päältä artikkelissa Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen

Kun PS5 tuli markkinoille, moni mietti, onko kyseessä vain pikku päivitys PS4:stä. Team Asobi, PlayStationin oma studio, vakuuttaa, että uusi konsolisukupolvi toi mukanaan jotain erityistä, kuten DualSense-ohjaimen haptisen palautteen ja nopean SSD:n, jotka muuttavat pelaamisen nautinnon.

Studio loi muun muassa Astro’s Playroomin ja monesti palkitun Astro Botin, jotka esittelevät PS5:n ominaisuuksia ilman turhia kikkailuja. Haptinen palaute ja adaptiiviset liipaisimet eivät ole vain teknisiä jippoja, ne tekevät esimerkiksi esineiden vetämisestä, murskaamisesta tai hiomasta aistittavaa, mikä tuo uuden ulottuvuuden pelikokemukseen. SSD:n ansiosta kuoleman jälkeen uudelle yrittämiselle ei tarvitse odottaa, mikä tekee etenemisestä sulavampaa ja nautittavampaa.

Team Asobi ei tee pelejä itselleen vaan yleisölle. Studio keskittyy siihen, mikä todella lisää pelikokemusta, eikä yritä tunkea kaikkia PS5-ominaisuuksia jokaiseen peliin. Pienillä tiimeillä ja tarkasti suunnitelluilla prosesseilla syntyy sisältöä, joka tuntuu laadukkaalta ja hallitulta, vaikka pelit eivät olisi pitkiä, ne tarjoavat juuri oikean määrän nautintoa.

Studion johtaja Nicolas Doucet korostaa, että konsolikehittäminen antaa yhdenmukaisen kokemuksen mitä tiimi näkee kehityksessä, sitä pelaaja näkee kotona. Tämä tekee PlayStation-peleistä “plug and play” -elämyksiä, joissa fokus on itse pelissä, ei yhteensopivuusongelmissa.

Team Asobi on myös läheisesti mukana uusien PlayStation-laitteiden prototyyppien testaamisessa. Studio kokeilee uusia ideoita nopeasti ja tuo ne käytäntöön demojen muodossa, mikä auttaa määrittelemään, mikä toimii ja mikä ei ennen kuin teknologia päätyy kuluttajille.

Lopputulos on pelejä, jotka ovat harkittuja, hauskoja ja aitoja pelaajille, eivät pelkästään tekniikan kokeilualustoja.

Emme tee pelejä itsellemme. Olemme täällä yleisön palveluksessa. – Team Asobi kommentoi.