Santander laajentaa kotimaiseen eFutisliigaan ja lähtee ensimmäistä kertaa e-urheilun sponsoriksi Kommentit pois päältä artikkelissa Santander laajentaa kotimaiseen eFutisliigaan ja lähtee ensimmäistä kertaa e-urheilun sponsoriksi

eFutisliiga

Yksi Euroopan suurimmista pankeista ja Suomen suurin autorahoittaja Santander Consumer Finance lähtee kotimaisen e-urheiluliiga eFutisliigan yhteistyökumppaniksi kaudelle 2020.

Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun Santander sponsoroi Suomessa e-urheilua, mutta yhtiö ei ole ensimmäistä kertaa urheilun tukijana. Santander on tuttu jalkapallosta UEFA:n Mestarien liigasta, jonka pääyhteistyökumppani yhtiö on.

“Santanderilla on pitkät perinteet urheilun tukijana. Etenkin jalkapallo on aina ollut meille tärkeä laji, ja olemmekin futisfaneille tuttu Mestarien liigan pääyhteistyökumppanina”, sanoo Santander Consumer Financen brändistä ja yhteistyökumppanuuksista Suomessa vastaava Kaj Kiertonen.

E-urheilun suosio ja pelaajamäärät kasvavat jatkuvasti Suomessa. Uusi laji tarvitsee tukijoita alusta asti.

“Koko ajan kasvava e-urheilu on maailmalla tällä hetkellä todella kiinnostavaa, ja haluamme Santanderilla olla mukana mahdollistamassa sen menestystä. Siksi tuntui heti sopivalta kumppanilta Santanderille. Jalkapallo, turvallinen harrastaminen, uuden lajin aito tukeminen ja uuden mahdollistaminen Suomessa ovat kaikki meille tärkeitä asioita”, Kiertonen sanoo.

eFutisliigassa ratkaistaan historiallinen mestaruus

“Puhutaan historiallisesta hetkestä, kun Suomen kaikki Veikkausliiga-joukkueet ratkaisevat ensimmäisen eFutiksen mestaruuden. On hienoa, että Santander, joka on tuttu monelle myös UEFA:n Mestarien liigan kumppanina on lähtenyt nyt myös virtuaaliviheriöille”, sanoo Telian Esports Business Manager Niklas Segergrants.

eFutisliiga on Telian ja Veikkausliigan yhteinen e-urheilusarja, jossa Suomen parhaimmat jalkapalloseurat ottavat toisistaan mittaa virtuaalisilla pelikentillä. Jokaista seuraa edustaa kaksi pelaajaa, jotka taistelevat eFutisliigan mestaruudesta ja 10 000 euron palkinnosta -pelissä -konsolilla.

Runkosarja pelataan 4.11–2.12., ja sen neljä parasta joukkuetta pääsee suoraan jatkoon välieriin. eFutisliigan ottelut pelataan Telian ja Maikkarin kanavilla joka keskiviikko. Viikoittaiset lähetykset ovat katsottavissa -palvelusta ja C Moresta keskiviikkoiltaisin. Lähetyksiä voi seurata myös :stä. Liigan finaali pelataan tiistaina 15.12.

Sonyn heinäkuun PS Plus -pelit julki Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn heinäkuun PS Plus -pelit julki

on julkistanut Plus -palvelun heinäkuun 2026 kuukausipelit, ja kärkinimenä nähdään . Kyseessä on vuonna 2023 julkaistu versio, eli ei vuoden 2011 klassikko, joka sai aikanaan varsin ristiriitaisen vastaanoton etenkin yksinpelikampanjansa vuoksi.

Vaikka peli keräsi kritiikkiä julkaisussaan, sen lisääminen PlayStation Plussaan osuu hyvään hetkeen. Pelaajat ehtivät käydä tarinan läpi ennen :n julkaisua, joka on määrä nähdä lokakuussa. Heinäkuun pelit tulevat tilaajien ladattaviksi 7. heinäkuuta ja ovat saatavilla 3. elokuuta asti.

Toisena kuukausipelinä tarjolle saadaan , vuoropohjainen roolipelijatko-osa, joka yhdistelee lautapelimäistä taistelua, roguelite-elementtejä ja satunnaisesti rakentuvaa maailmaa. Kolmantena mukana on , vauhdikas 2D-toimintaroolipeli, joka ammentaa inspiraatiota 16-bittisten pelien aikakaudelta yhdistämällä pulmia, luolastoja ja toimintaa.

Kaikki kolme peliä ovat saatavilla sekä – että -konsoleille. Heinäkuun kattaus tarjoaa siis varsin monipuolisen valikoiman, jossa luvassa on niin räiskintää, taktista seikkailua ja nostalgista pikseligrafiikkaakin.

PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta

Yksi pelimaailman pitkäaikaisimmista aikakausista on tulossa päätökseensä. on ilmoittanut, että tammikuusta 2028 lähtien kaikki uudet -pelit julkaistaan ainoastaan digitaalisina. Päätös koskee sekä Sonyn omia että kolmansien osapuolten pelejä, joten levyasemaan sujahtavat uutuudet jäävät pian pelkkään nostalgiaan.

Muutos ei tullut täysin yllätyksenä, sillä Sonyn mukaan lähes neljä viidestä – ja -pelistä ostetaan jo digitaalisesti. Yhtiö perustelee ratkaisua kuluttajien muuttuneilla ostotottumuksilla ja viihdealan yleisellä siirtymisellä suoratoistoon ja latauksiin. Pelejä voi silti ostaa myös kivijalkakaupoista, mutta vielä ei tiedetä, myydäänkö hyllyissä jatkossa pelikoteloita latauskoodeilla vai esimerkiksi erillisiä pelikoodeja sisältäviä kortteja.

Ilmoitus herättää myös spekulaatioita seuraavan sukupolven PlayStationista. Analyytikoiden mukaan päätös viittaa siihen, ettei mahdollinen saapuisi ennen vuotta 2028, ja sen perusmalli saattaisi ilmestyä ilman levyasemaa. Sony ei kuitenkaan ole kommentoinut tulevaa konsolia tai sitä, miten vanhojen levyjen yhteensopivuus mahdollisesti ratkaistaan.

Samalla Sony vahvisti sulkevansa :n ja PS Vitan verkkokaupat useimmissa maissa heinäkuussa 2027. Jo ostettujen pelien lataamisen luvataan jatkuvan toistaiseksi, mutta uusia ostoksia ei enää voi tehdä kauppojen sulkeuduttua. Monille keräilijöille ja fyysisten pelien ystäville Sonyn päätös tuntuu varmasti karvaalta. Pelilevyn ojentaminen kaverille saattaa pian olla yhtä nostalginen näky kuin muistikortin puhaltaminen ennen pelisessiota.