Santander laajentaa kotimaiseen eFutisliigaan ja lähtee ensimmäistä kertaa e-urheilun sponsoriksi Kommentit pois päältä artikkelissa Santander laajentaa kotimaiseen eFutisliigaan ja lähtee ensimmäistä kertaa e-urheilun sponsoriksi

eFutisliiga

Yksi Euroopan suurimmista pankeista ja Suomen suurin autorahoittaja Santander Consumer Finance lähtee kotimaisen e-urheiluliiga eFutisliigan yhteistyökumppaniksi kaudelle 2020.

Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun Santander sponsoroi Suomessa e-urheilua, mutta yhtiö ei ole ensimmäistä kertaa urheilun tukijana. Santander on tuttu jalkapallosta UEFA:n Mestarien liigasta, jonka pääyhteistyökumppani yhtiö on.

“Santanderilla on pitkät perinteet urheilun tukijana. Etenkin jalkapallo on aina ollut meille tärkeä laji, ja olemmekin futisfaneille tuttu Mestarien liigan pääyhteistyökumppanina”, sanoo Santander Consumer Financen brändistä ja yhteistyökumppanuuksista Suomessa vastaava Kaj Kiertonen.

E-urheilun suosio ja pelaajamäärät kasvavat jatkuvasti Suomessa. Uusi laji tarvitsee tukijoita alusta asti.

“Koko ajan kasvava e-urheilu on maailmalla tällä hetkellä todella kiinnostavaa, ja haluamme Santanderilla olla mukana mahdollistamassa sen menestystä. Siksi tuntui heti sopivalta kumppanilta Santanderille. Jalkapallo, turvallinen harrastaminen, uuden lajin aito tukeminen ja uuden mahdollistaminen Suomessa ovat kaikki meille tärkeitä asioita”, Kiertonen sanoo.

eFutisliigassa ratkaistaan historiallinen mestaruus

“Puhutaan historiallisesta hetkestä, kun Suomen kaikki Veikkausliiga-joukkueet ratkaisevat ensimmäisen eFutiksen mestaruuden. On hienoa, että Santander, joka on tuttu monelle myös UEFA:n Mestarien liigan kumppanina on lähtenyt nyt myös virtuaaliviheriöille”, sanoo Telian Esports Business Manager Niklas Segergrants.

eFutisliiga on Telian ja Veikkausliigan yhteinen e-urheilusarja, jossa Suomen parhaimmat jalkapalloseurat ottavat toisistaan mittaa virtuaalisilla pelikentillä. Jokaista seuraa edustaa kaksi pelaajaa, jotka taistelevat eFutisliigan mestaruudesta ja 10 000 euron palkinnosta -pelissä -konsolilla.

Runkosarja pelataan 4.11–2.12., ja sen neljä parasta joukkuetta pääsee suoraan jatkoon välieriin. eFutisliigan ottelut pelataan Telian ja Maikkarin kanavilla joka keskiviikko. Viikoittaiset lähetykset ovat katsottavissa -palvelusta ja C Moresta keskiviikkoiltaisin. Lähetyksiä voi seurata myös :stä. Liigan finaali pelataan tiistaina 15.12.

Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa

Sony

on ilmoittanut, että -konsoleita on nyt lähetetty maailmalle yhteensä yli 80,3 miljoonaa kappaletta. Tämä luku kattaa kesäkuun 2025 loppuun mennessä toimitetut laitteet, ja viimeisen kolmen kuukauden aikana myynti kasvoi 2,5 miljoonalla, hiukan enemmän kuin viime vuonna samaan aikaan.

:n menestys näkyy myös PlayStation Networkin käyttäjämäärissä, jotka ovat kasvaneet seitsemällä miljoonalla viime vuodesta, nousten jo 123 miljoonaan. Pelimyynti on vahvassa vedossa: PS5- ja -pelejä myytiin viime kvartaalilla lähes 66 miljoonaa kappaletta, josta Sonyn omien pelien osuus oli 6,9 miljoonaa.

Viisi vuotta markkinoilla olleen PS5:n myynti lähestyy nyt :n ja :n kokonaislukuja, vaikka matkaa kaikkien aikojen suurimpiin myyntimenestyksiin vielä on. Esimerkiksi kaikkien aikojen myydyin konsoli on edelleen , josta on myyty huimat 160 miljoonaa kappaletta.

Seuraava iso kysymys on, kuinka kauan PS5:n menestys jatkuu ennen :n julkaisua, jonka huhutaan olevan tulossa jo vuonna 2027. Sony näyttää kuitenkin olevan vahvoilla tällä konsolisukupolvella.

Unohda FIFA – Rematch on jalkapallon ja samuraitaitojen hurja hybridi Kommentit pois päältä artikkelissa Unohda FIFA – Rematch on jalkapallon ja samuraitaitojen hurja hybridi

, ranskalainen pelistudio tunnettu tyylikkäästä kung-fu-seikkailustaan , on päättänyt kertoa maailmalle, että heidän uusi pelinsä ei olekaan vain futista. Ei, kyseessä on heidän mukaansa samuraipeli, vaikka se näyttää ja kuulostaa viisi vastaan viisi -jalkapallolta.

Kuulostaa ehkä siltä, että joku olisi katsonut liikaa Ghost of Tsushimaa ennen kehityspäivää, mutta Sloclap vakuuttaa olevansa tosissaan. Pelissä ei niinkään keskitytä taktiikkataulukoihin tai VAR-tuomioihin, vaan nopeisiin, ratkaiseviin liikkeisiin, aivan kuten katananiskussa.

Yksi virhe tai taitava siirto voi muuttaa koko pelin suunnan. – Studio selittää.

Aiemmin Sifua kutsuttiin kung-fu-peliksi, mutta kehittäjien mielestä se oli enemmän, ehkä jopa rytmipeli. Samalla logiikalla Rematch ei ole -haastaja tai -kopio, vaan oman tiensä kulkija, jossa pallon potkiminen tuntuu melkein duelilta. Sloclap myös korostaa, ettei heitä kiinnosta tehdä satojen miljoonien eurojen jättipelejä, koska se tappaa luovuuden.

Olipa kyseessä zen-henkinen urheiluvalaistus tai markkinointihokema, Rematch ainakin herättää huomiota, eikä aivan syyttä.