Sara is Missing ja Simulacra -kehittäjiltä Doctor Who -peli – Katso täältä traileriKommentit pois päältä artikkelissa Sara is Missing ja Simulacra -kehittäjiltä Doctor Who -peli – Katso täältä traileri
Kaigan Games yhdessä BBC:n kanssa on julkaisemassa piakkoin Doctor Who -mobiilipelin
Doctor Who: The Lonely Assassins on jatkoa sarjan jaksolle Blink, joka esitteli ensimmäistä kertaa maailmalle Weeping Angel -hirviöt. Päähenkilö koittaa nimikkeessä yhdessä Osgoodin kanssa koittaa parhaansa selvittää, mitä tapahtui Finlay Robertsonin -esittämälle Larry-hahmolle. Trailerissa pelaaja löytää puhelimen, jonka kautta hän avustaa Osgoodia etsinnöissä.
Kaigan Games on aikaisemmin julkaissut nimikkeitä kuten Sara is Missing ja Simulacra, jotka tulevan tohtoriseikkailun tavoin koetaan puhelimen kautta.
Doctor Who: The Lonely Assassins julkaistaan 19. maaliskuuta iPhone- ja Android-puhelimille sekä PC:lle Steamin kautta.
Jos synkkä fantasia ja demonien kanssa veljeily kuulostavat houkuttelevalta, nyt on oikea hetki toimia. Hellslave, vuonna 2022 julkaistu indie-dungeon crawler, on saatavilla ilmaiseksi PC:lle Steamissa 16. kesäkuuta asti. Peli maksaa normaalisti 19,99 €, mutta nyt sen saa pysyvästi omaksi ilman hintalappua.
Hellslave heittää pelaajan maailmanlopun partaalle, jossa ainoa keino pelastaa ihmiskunta on tehdä sopimus paholaisen kanssa. Valittavana on kuusi demonia, joiden tarjoamat voimat määrittävät hahmon kehityksen ja taistelutyylin. Pelissä käydään vuoropohjaisia taisteluita ylhäältä kuvatussa maailmassa, joka kuhisee zombeja, aaveita ja muita hornan olentoja. Vastaan tulee myös massiivisia boss-vihollisia, jotka eivät lähde nurin ilman suunnitelmaa ja vähän onnea.
Hahmoa pääsee kehittämään uniikilla taitopuulla, jossa eri demonivoimia yhdistelemällä syntyy tuhovoimaisia komboja. Tutkittavaa riittää: kylät, hautausmaat ja kryptat tarjoavat pimeitä nurkkia ja salaisuuksia, joiden kanssa ei ole kiireetöntä aikaa viettää. Peliä koristaa käsin piirretty, painajaismainen visuaalinen tyyli, joka tuo mieleen klassisen synkän fantasian ja vanhat kirjaromaanit.
Ja jos yksi läpipeluukerta ei riitä, tarjolla on myös New Game+ -tila, jossa vaikeustaso nousee ja demonivalinnat vaihtuvat – uusi kierros, uudet kauhut.
Ilmaistarjous ajoittuu täydellisesti, sillä Hellslave II: Judgment of the Archon on jo horisontissa. Jatko-osa tuo mukaan taivaan omat sotajoukot, lisää pelimekaniikkaa ja entistä enemmän synkkyyttä. Julkaisun odotetaan osuvan vuoteen 2026, joten nyt on erinomainen hetki kerrata ensimmäinen osa.
Hellslave on ladattavissa ilmaiseksi Steamissa 16. kesäkuuta asti – nappaa se talteen ennen kuin aika (tai helvetti) ehtii ensin.
Mindseye sijoittuu lähitulevaisuuden kaupunkiin nimeltä Redrock. Pelaajat ottavat ohjat entisestä sotilaasta Jacob Diazista, joka kamppailee menneisyytensä ja neuroimplanttinsa synkkien salaisuuksien kanssa. Tarina lupaa jännitystä, salaliittoja, tekoälyuhkia ja korruptoituneita yhtiöitä – kaikki upeasti toteutettuna Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla.
Hinta, joka yllättää iloisesti
Pelin hinta on 55 euroa (59,99 USD, mikä on selkeästi alempi kuin monien isojen julkaisujen nykyiset 70–80 euron hintalaput. Julkaisussa mukana tulee:
Tarinavetoinen yksinpelikampanja
Vapaa yksinpelitila
Tehtäviä (kuten “Destruction Site Shootout”, “Honor Amongst Thieves” ja “Friendly Fire”)
Kilpa-ajoja (6 tavallista, 6 checkpoint-kisaa ja 3 drone-kisaa)
Premium-passin ostajat saavat lisäksi lisätehtävän ja eksklusiivisia kosmetiikkatuotteita.
Pelaajat luomassa omaa sisältöä
Vain PC-pelaajille tarjolla on myös pelin sisäinen luontityökalu, jolla voi tehdä omia seikkailuja käyttäen MindsEye'n omaa pelisisältöä – mahdollisuus rakentaa jotain aivan uutta.
Suunnitelmat julkaisun jälkeen
Studio lupaa kuukausittain uutta sisältöä, mukaan lukien tehtäviä, haasteita ja laajennuksia. Loppuvuoden 2025 sisältösuunnitelma kattaa:
Kesä: yhteisöpäivityksiä ja uusia tehtäviä
Syksy: uusia yksinpelitiloja, moninpeli sekä lisätehtäviä
Talvi: vapaan pelin laajennuksia ja uusia tehtäviä
MindsEye tähtää pitkäikäiseksi peliksi, jossa yhdistyvät kehittäjien ja pelaajien luomat kokemukset.