Sarjakuvasankarit Asterix ja Obelix valtaavat jälleen pelikoneet marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Sarjakuvasankarit Asterix ja Obelix valtaavat jälleen pelikoneet marraskuussa

PAN Visionin jakelema ja Microïdsin julkaisema Asterix & Obelix XXL3: The Crystal Menhir julkaistaan pelikonsoleille ja tietokoneille sekä perusversiona että upeana keräilijänversiona.

Maailman suosituimmat gallialaissankarit Asterix ja Obelix tunnetaan erityisesti roomalaisten mahtia vastustavasta taistelutaidostaan. Samalla tämä vekkuli kaksikko on tullut tutuksi pienen, mutta pippurisen Asterixin neuvokkuudesta ja käyttämästään taikajuomasta. Apuna on väkivahva Obelix, joka ei ehkä tee suuria päätöksiä, mutta tarjoaa sitäkin väkevämmän vastuksen roomalaisten loputtomalta tuntuvalle armeijalle.

Asterix & Obelix XXL3: The Crystal Menhir -toimintaseikkailussa sankarit ajautuvat uuden seikkailun pyörteisiin, kun kotikylän druidi Akvavitix saa oudon kirjeen. Sen myötä sankarikaksikko päätyy eriskummalliselle aarteenmetsästysmatkalle, joka on täynnä vaaroja ja outoja tapahtumapaikkoja sekä tietenkin villisikoja. Tapahtuman keskiössä on outo kristallipaasi, joka johdattaa gallialaishahmomme ainutlaatuiselle matkalle läpi tuntemattomien maiden.

on peli, joka sopii lähes kaikenikäisille Asterix- ja Obelix-faneille.

Peli on yhdistelmä hullunkurisia taisteluita, tutkimista, ongelmanratkontaa ja keräilyä. Lukemattomat sivutehtävät tarjoavat runsaasti tekemistä ja haastavat pelaajan todistamaan gallialaisen uteliaisuuden.

Samalla ensimmäistä kertaa pelisarjan historiassa Asterix & Obelix XXL3: The Crystal Menhir sisältää yhteistyömuotoisen pelitilan. Sen ansiosta peli tarjoaa unohtumattoman kaksinpelikokemuksen samalla pelilaitteella. Seikkailun aikana nähdään myös tukkukaupalla sarjakuvista tuttuja hahmoja, jotka ilahduttavat pelaajaa hurtilla huumorilla ja hauskoilla kommelluksilla.

Asterix & Obelix XXL3: The Crystal Menhir tulee myyntiin sekä perusversiona että ainutlaatuisena keräilijänversiona. Keräilijänversio sisältää pelin lisäksi 15 senttimetriä korkeat Obelix- ja Idefix-figuurit sekä pienet Asterix- ja Obelix-figuurit.

Asterix & Obelix XXL3: The Crystal Menhir julkaistaan 21. marraskuuta sekä Nintendo -, – ja -pelikonsoleille että :lle.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.