Savuavat kuudestilaukeavat: Villin lännen pelien musiikki Kommentit pois päältä artikkelissa Savuavat kuudestilaukeavat: Villin lännen pelien musiikki

Äänisuunnittelun ohella musiikki on yksi keskeisiä piirteitä niin elokuvissa, televisiosarjoissa kuin myös videopeleissä, mitä ilman audiovisuaalinen kokemus ei olisi täydellinen. Musiikki luo tunnelmaa, ilmoittaa pelitapahtumista ja reagoi usein pelaajan toimintaan. Interaktiivisuus onkin keskeisimpiä eroavaisuuksia elokuvamusiikin ja pelimusiikin välillä. Vuosikymmenien saatossa videopeleistä on tullut entistä elokuvamaisempia. Pelien musiikki soveltaa tyyliään erilaisista elokuvagenrejen konventioista, jotka ovat olleet olemassa jo varhaisten kolikkopelien aikakaudella 1970-1980-luvulla. Medal of Honorin, Hidden and Dangerousin tai Hearts of Ironin kaltaisissa sotapeleissä on kuultavissa sotilastrumpetteja ja pikkurumpujen pärinää, kun selviämiskauhussa, kuten Resident Evil ja Silent Hill ”kauhumusiikki” pyrkii tehostamaan pelin kauhuefektiä ja luomaan jännittynyttä tunnelmaa ääristyneine pelottavine sointeineen.

Villin lännen pelejä voi pitää interaktiivisina lännenelokuvina, joiden musiikki soveltaa suoraan -elokuvien musiikillisia konventioita. Tyypillisesti Villiin länteen assosioidaan kaikuisat sähkökitarat, honottavat huuliharput, kaihoisat viulut sekä suuret orkesterisaundit. Yksi varhaisista Villin lännen –pelien alkuperäismusiikeista oli Lucas Artsin kehittämä ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Outlaws (1996), jonka Clint Clint Bajakianin säveltämä musiikki soveltaa Ennio Morriconen tunnetuksi tekemää spagetti western –tyyliä, mitä kuultiin muun muassa Sergio Leonen dollari-trilogiassa (Kourallinen dollareita, Vain muutaman dollarin tähden ja Hyvät, pahat ja rumat).  Esimerkiksi pelin teemalaulu muistuttaa trumpetteineen, akustisine kitaroineen ja laukkarytmeineen italialaista westernien teemoja. Taas hiljaa kehittyvä, mahtipontinen The Last Gunfigth luo ruudinkatkuiseen päähenkilön ja rosvon väliseen kaksintaisteluun tiivistä tunnelmaa. Vaikka peli ei olekaan kestänyt kovin hyvin aikaa, sen musiikki on suorastaan uraa uurtavaa.

14 vuotta ennen Rockstar Gamesin Lännen miljööseen sijoittuvaa hiekkalaatikkopeliä 2 peleissä ennennäkemätöntä Villin lännen –konseptia kehitteli sarjan ensimmäinen peli (2004): kolmannen persoonan, suoraviivaisen arcademainen toimintapeli, jonka musiikkiraita koostui 1960-1970-luvun italo westernien teemoista säveltäjiltä, kuten Luis Bacalov, Francesco De Masi, Ennio Morricone ja Bruno Nicolai. Sen graafinen tyyli rakeisine 8-millimetrin kameran tyylisine kuvanlaatuineen muistuttaa kyseisen aikakauden elokuvia. Valmista western-musiikkia kuullaan niin päävalikossa, pelissä sekä elokuvamaisissa välianimaatioissa, jossa se luo vaikutelmaa lännenelokuvasta. Pelin pääteema, Luis Bacalovin Lo Chiamavano King (elokuvasta His Name Was King) mikä kuullaan ensimmäistä yhdessä pelihistorian ikonisimmista alkuanimaatioista, jossa pelin keskeiset hahmot esitellään elokuvamaisessa montaasissa. Peli tempaa mukaansa heti teemalaulun kiihkeistä rumpufilleistä ja sähkökitaran kahdentamasta huuliharppumelodiasta.

Usein miten länkkäripelit soveltavat varsin suoraviivaista pelityyliä sekä kostowesternien yksinkertaisia juonikuvioita. Esimerkiksi Activisionin pelissä (2005) päähenkilö Colton White hakee kostoa isänsä surmanneelle pormestari Hoodoo Brownille ja hänen jengilleen. Tämä kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli muistuttaa hiekkalaatikko-pelityyliltään western-peli Red Dead Redemptionia (2010), viittä vuotta ennen, kun se räjäytti pelimaailman valtavalla maailmallaan ja western-tyylisellä musiikillaan. Pelin Gun musiikki muistuttaa paljon perinteisiä westernejä mahtipontisilla orkesterisoinneillaan, jonka lomassa kuullaan perinteisiä lännensoittimia: huuliharppua, akustista kitaraa, slide-kitaraa ja viulua. Musiikki luo peliin eeppisen seikkailun tuntua, vieden pelaajan autenttiseen länkkärimiljööseen. Videopelien musiikki soveltaa siis tyyliviitteitä lähestulkoon kaikista elokuvagenreistä, höystämällä sitä interaktiivisilla piirteillä.

 

Beavis ja Butt-Head hyppäävät sotaan – nyt myös Call of Dutyssa Kommentit pois päältä artikkelissa Beavis ja Butt-Head hyppäävät sotaan – nyt myös Call of Dutyssa

90-luvun örvelökaksikko Beavis ja Butt-Head on löytänyt tiensä – ja -peleihin. MTV:n aikakauden ikonisimmat teini-idiootit liittyvät mukaan Season 4 Reloaded -päivityksen mukana ja pelaajat eivät tiedä, itkisivätkö vai nauraisivatko.

Sarjakuvamaisista räkättäjistään tunnetut Beavis ja Butt-Head nähdään pelissä yllättäen sotilaallisissa varusteissa, joita moni pelaaja pitää jopa uskottavampina kuin osaa pelin oikeista MilSim-skineistä.

Nämä ovat ironisesti enemmän MilSim kuin suurin osa muista skineistä. – Redditissä kommentoidaan osuvasti.

on viime vuosina tuonut peliin kaikkea mutanttininokista pekonihahmoihin, eikä Beavis ja Butt-Head ole enää edes kovin yllättävä lisäys. Realismi on heitetty romukoppaan, mutta kaupallisesti hölmöimmätkin skinit toimivat ja kassakone kilisee.

Pelaajat ovat kuitenkin huolissaan hinnasta. Black Ops 6 maksaa jo 70 euroa, ja lisäsisällöt nipuissa ja battle passeissa voivat tuplata kulut. Beavis ja Butt-Headin hinnasta ei vielä ole tietoa, mutta fanit toivovat, että hahmot säilyvät käytössä myös tulevassa Black Ops 7:ssa, jonka hinnan on huhuttu nousevan 80 euroon.

Päivitys saapunee noin 26. kesäkuuta. Ja jos koskaan halusit ampua headshotin Butt-Headiin… nyt se on mahdollista.

GTA Online: Money Fronts -päivitys tuo rahanpesua ja uusia liiketoimintamahdollisuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa GTA Online: Money Fronts -päivitys tuo rahanpesua ja uusia liiketoimintamahdollisuuksia

Gamesin saa uuden merkittävän päivityksen nimeltä Money Fronts 17. kesäkuuta. Pelaajat pääsevät rakentamaan monimutkaisen ja salakavalasti toimivan rahanpesuverkoston San Andreasin sydämessä – ja kasvattamaan rikollisen imperiuminsa laillista kassavirtaa verottajan nenän edessä.

Päivityksen keskiössä on ikoninen Hands On Car Wash Strawberryn kaupunginosassa, joka toimii peitetarinana suuremmalle rikolliselle operaatiolle. Tämä käteisintensiivinen yritys tarjoaa passiivista tuloa, mutta ennen kaikkea mahdollisuuden laajentaa bisnestä uusiin kohteisiin, kuten Smoke on the Water -kannabiskauppaan ja Higgins Helitours -helikopteripalveluun. Jokaisella kiinteistöllä on vaikutuksensa myös muihin toimintoihin, kuten huumefarmin tai lentorahdin tuotot.

Tämän kaiken taustalla toimii tuttu kasvo: Martin Madrazo, jonka avulla pelaajat saavat yhteyden uusiin neuvonantajiin ja liikekumppaneihin. Rahanpesu, varjo-operaatiot ja kirjanpidon ”luova tulkinta” kuuluvat keskeisesti uuden sisällön kulmakiviin. Liian suuri Heat-taso kuitenkin herättää viranomaisten huomion, joten ajoittainen naamioituminen rehelliseksi yrittäjäksi on välttämätöntä, jotta lailliset tulot säilyvät turvassa.

Money Fronts tuo mukanaan myös uusia ajoneuvoja kuten , :t, sekä Police Bike, jonka mukana tulee -asu. Poliisitehtävistä kiinnostuneet voivat kokeilla uusia Dispatch Work -haasteita tämän kaluston avulla.

Lisäksi päivitys tuo lukuisia käyttöliittymä- ja pelattavuusparannuksia, kuten ohjuksen lukituksen häirintäjärjestelmän (Missile Lock-On Jammer) saataville 50 lisäajoneuvoon, skippausmahdollisuuden moniin tehtävävideoihin sekä tuplapisteet Arena Pointseista. Myös myyntitehtäviin on tehty tasapainotuksia: globaalin signaalin aktivoitumista on viivästetty ja Biker-sell-missioista poistetaan Boxville Van -ajoneuvo.

+-jäsenet saavat varhaisen pääsyn -superautoon, toisen pyöräytyksen Diamond Casinon onnenpyörässä sekä muuta lisähyötyä.

Money Fronts julkaistaan 17. kesäkuuta PlayStation 5:lle, :lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Valmistaudu rikollisen liiketoimintasi seuraavaan vaiheeseen – siististi naamioituna täysin lailliseksi yritystoiminnaksi.