Savuavat kuudestilaukeavat: Villin lännen pelien musiikki Kommentit pois päältä artikkelissa Savuavat kuudestilaukeavat: Villin lännen pelien musiikki

Äänisuunnittelun ohella musiikki on yksi keskeisiä piirteitä niin elokuvissa, televisiosarjoissa kuin myös videopeleissä, mitä ilman audiovisuaalinen kokemus ei olisi täydellinen. Musiikki luo tunnelmaa, ilmoittaa pelitapahtumista ja reagoi usein pelaajan toimintaan. Interaktiivisuus onkin keskeisimpiä eroavaisuuksia elokuvamusiikin ja pelimusiikin välillä. Vuosikymmenien saatossa videopeleistä on tullut entistä elokuvamaisempia. Pelien musiikki soveltaa tyyliään erilaisista elokuvagenrejen konventioista, jotka ovat olleet olemassa jo varhaisten kolikkopelien aikakaudella 1970-1980-luvulla. Medal of Honorin, Hidden and Dangerousin tai Hearts of Ironin kaltaisissa sotapeleissä on kuultavissa sotilastrumpetteja ja pikkurumpujen pärinää, kun selviämiskauhussa, kuten Resident Evil ja Silent Hill ”kauhumusiikki” pyrkii tehostamaan pelin kauhuefektiä ja luomaan jännittynyttä tunnelmaa ääristyneine pelottavine sointeineen.

Villin lännen pelejä voi pitää interaktiivisina lännenelokuvina, joiden musiikki soveltaa suoraan western-elokuvien musiikillisia konventioita. Tyypillisesti Villiin länteen assosioidaan kaikuisat sähkökitarat, honottavat huuliharput, kaihoisat viulut sekä suuret orkesterisaundit. Yksi varhaisista Villin lännen –pelien alkuperäismusiikeista oli Lucas Artsin kehittämä ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Outlaws (1996), jonka Clint Clint Bajakianin säveltämä musiikki soveltaa Ennio Morriconen tunnetuksi tekemää spagetti western –tyyliä, mitä kuultiin muun muassa Sergio Leonen dollari-trilogiassa (Kourallinen dollareita, Vain muutaman dollarin tähden ja Hyvät, pahat ja rumat).  Esimerkiksi pelin teemalaulu muistuttaa trumpetteineen, akustisine kitaroineen ja laukkarytmeineen italialaista westernien teemoja. Taas hiljaa kehittyvä, mahtipontinen The Last Gunfigth luo ruudinkatkuiseen päähenkilön ja rosvon väliseen kaksintaisteluun tiivistä tunnelmaa. Vaikka peli ei olekaan kestänyt kovin hyvin aikaa, sen musiikki on suorastaan uraa uurtavaa.

14 vuotta ennen Rockstar Gamesin Lännen miljööseen sijoittuvaa hiekkalaatikkopeliä Red Dead Redemption 2 peleissä ennennäkemätöntä Villin lännen –konseptia kehitteli sarjan ensimmäinen peli Red Dead Revolver (2004): kolmannen persoonan, suoraviivaisen arcademainen toimintapeli, jonka musiikkiraita koostui 1960-1970-luvun italo westernien teemoista säveltäjiltä, kuten Luis Bacalov, Francesco De Masi, Ennio Morricone ja Bruno Nicolai. Sen graafinen tyyli rakeisine 8-millimetrin kameran tyylisine kuvanlaatuineen muistuttaa kyseisen aikakauden elokuvia. Valmista western-musiikkia kuullaan niin päävalikossa, pelissä sekä elokuvamaisissa välianimaatioissa, jossa se luo vaikutelmaa lännenelokuvasta. Pelin pääteema, Luis Bacalovin Lo Chiamavano King (elokuvasta His Name Was King) mikä kuullaan ensimmäistä yhdessä pelihistorian ikonisimmista alkuanimaatioista, jossa pelin keskeiset hahmot esitellään elokuvamaisessa montaasissa. Peli tempaa mukaansa heti teemalaulun kiihkeistä rumpufilleistä ja sähkökitaran kahdentamasta huuliharppumelodiasta.

Usein miten länkkäripelit soveltavat varsin suoraviivaista pelityyliä sekä kostowesternien yksinkertaisia juonikuvioita. Esimerkiksi Activisionin pelissä Gun (2005) päähenkilö Colton White hakee kostoa isänsä surmanneelle pormestari Hoodoo Brownille ja hänen jengilleen. Tämä kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli muistuttaa hiekkalaatikko-pelityyliltään western-peli Red Dead Redemptionia (2010), viittä vuotta ennen, kun se räjäytti pelimaailman valtavalla maailmallaan ja western-tyylisellä musiikillaan. Pelin Gun musiikki muistuttaa paljon perinteisiä westernejä mahtipontisilla orkesterisoinneillaan, jonka lomassa kuullaan perinteisiä lännensoittimia: huuliharppua, akustista kitaraa, slide-kitaraa ja viulua. Musiikki luo peliin eeppisen seikkailun tuntua, vieden pelaajan autenttiseen länkkärimiljööseen. Videopelien musiikki soveltaa siis tyyliviitteitä lähestulkoon kaikista elokuvagenreistä, höystämällä sitä interaktiivisilla piirteillä.

 

Call of Duty: Black Ops 7:n kampanja turhauttaa pelaajia Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 7:n kampanja turhauttaa pelaajia

Call of Duty: Black Ops 7 jatkaa sarjan perinnettä näyttävällä tarinalla, mutta tekee sen tällä kertaa tavalla, joka saa yksinpelaajat raapimaan päätään. Kampanja on täysin verkkopohjainen, eikä peliä voi pysäyttää edes kahvitauon ajaksi. Jos seisot liian pitkään paikallasi, peli potkaisee sinut ulos kylmästi kuin saunasta livahtaneen hyttysen.

Vuoteen 2035 sijoittuvassa tarinassa nähdään tuttuja kasvoja: David Masonia esittää jälleen Milo Ventimiglia, ja mukana ovat myös Michael Rooker sekä Kiernan Shipka. Kampanja ei kuitenkaan tyydy realistiseen sotilastoimintaan, vaan tarjoaa myös villejä kohtauksia, jotka voisivat olla yhtä hyvin Looney Tunesista tai Christopher Nolanin luonnosvihosta. Yhtenä hetkenä väistellään jättimäisiä putoavia macheteja, toisena kaasutetaan luksusjahti rakennuksen kylkeen.

Black Ops 7 saapuu vain vuosi Black Ops 6:n jälkeen, mikä on Call of Duty -sarjalle poikkeuksellinen tahti. Samaan aikaan EA:n Battlefield on tekemässä näyttävää paluuta, joten kilpailu pelaajien ajasta käy kuumana. Activision selvästi luottaa siihen, että sarjan fanit pysyvät kyydissä – kunhan eivät vain jää liian pitkäksi aikaa paikalleen.

Rockstar reagoi kritiikkiin – Grand Theft Auto Online pelattavissa ilmaiseksi viikon ajan Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar reagoi kritiikkiin – Grand Theft Auto Online pelattavissa ilmaiseksi viikon ajan

Grand Theft Auto Online

Grand Theft Auto Online on nyt pelattavissa ilmaiseksi konsoleilla. Rajoitettu viikon mittainen tarjous osuu kohtaan, jolloin studio on kohdannut suurta kritiikkiä ja odotus alati viivästyvän Grand Theft Auto VI -pelin ympärillä kasvaa.

Mitä uutta on luvassa?

Tämän viikon ajan GTA Online toimii ilman PlayStation Plus- tai Xbox Game Pass -tilausta. Tarjous on voimassa 17. marraskuuta asti PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S:llä, joten peliä voi kokeilla vapaasti koko viikon ajan.

Mukana on myös uusi Career Builder -aloituspaketti, joka helpottaa uusien pelaajien alkua. Se tarjoaa GTA$-rahaa ja mahdollisuuden valita oma rikollinen urapolku – halusitpa sitten pyörittää yökerhoja, varastaa autoja tai rakentaa oman imperiumisi alusta asti.

Miksi juuri nyt?

Ajankohta ei ole sattumaa. Rockstar siirsi hiljattain Grand Theft Auto VI:n julkaisua, ja tämä ilmainen viikko tuntuu pieneltä hyvitykseltä odottaville faneille. Samalla se osuu yhteen seuraavan GTA Online -päivityksen kanssa, jonka huhutaan tuovan peliin muun muassa hulppeita kartanoita. Näin studio saa vanhat ja uudet pelaajat kiinnostumaan ennen isompaa sisältöaaltoa.

Yli vuosikymmenen jälkeen on luonnollista, että GTA Onlinen tahti on hieman hidastunut. Siksi ilmainen kokeilu on fiksu veto – se houkuttelee palaamaan peliin, jota moni ei ole pelannut vuosiin.

Mitä pitää tietää?

Kyseessä on viikon mittainen kokeilu, ei pysyvä muutos. Rockstar on vahvistanut, että normaali pääsyvaatimus palaa voimaan 17. marraskuuta jälkeen. Jos olet koskaan miettinyt, miltä GTA Online tuntuu, nyt on täydellinen hetki testata sitä ilman riskiä.

Tietoa PC-version vastaavasta kokeilusta ei ole vielä saatu, ja jos haluat pelata ilman pelin omistamista myöhemmin, GTA+-jäsenyys pysyy edelleen vaihtoehtona.

Tämä ilmainen viikko on selvä viesti siitä, ettei Rockstar aio päästää GTA Onlinea vielä eläkkeelle. Tarjous toimii kutsuna palata tuttuihin kadunkulmiin ja nähdä, kuinka peli on muuttunut – ja samalla se rakentaa siltaa kohti tulevaa GTA VI:ta. Olitpa sitten palaava veteraani tai uusi tulokas, Los Santos on nyt avoinna kaikille PS5:llä ja Xbox Series X|S:llä 17. marraskuuta asti.