Schedule I: Indie-peli, joka vie Steamissä voiton huippupeleistäkin Kommentit pois päältä artikkelissa Schedule I: Indie-peli, joka vie Steamissä voiton huippupeleistäkin

Uusi indie-peli on noussut nopeasti -pelialustan myydyimmäksi peliksi, ja se on ylittänyt pelaajamäärillä jopa valtavat suosikit kuten , ja . Peli, jossa pelaajat astuvat huumeiden myyjän kenkiin, on saanut suurta huomiota sosiaalisessa mediassa ja pelaajakunnassa.

Pelin ideana on nousta pienistä huumekauppiaista kokeneeksi kingpiniksi kaupungissa nimeltä Hyland Point. Pelaajat voivat laajentaa rikollista imperiumiaan omistamalla kiinteistöjä, liiketoimintoja ja palkkaamalla työntekijöitä. Peli tarjoaa hauskan ja humoristisen pelisilmän, ja se vie pelaajat rikollisuuden maailmaan, jossa ei puutu yllättäviä tilanteita – kuten esimerkiksi asiakkaita, jotka eivät ole tyytyväisiä tarjouksiin ja ryhtyvät väkivaltaisiksi.

Peli on saanut mahtavan vastaanoton

Schedule I on ylittänyt 400,000 samanaikaista pelaajaa, mikä on tehnyt siitä yhden Steam-alustan 30 eniten pelatun pelin joukkoon. Vaikka peli on indie-tuote, se on tuottanut enemmän tuloja kuin useat täysihintaiset AAA-pelit. Käyttäjät ovat antaneet pelille ”yleisesti positiivisen” arvion, ja 98% arvioista ovat kiittäviä.

Kehittäjä Tyler on ilahtunut pelin saamaa suosiota, mutta kiirehtii myös julkaisemaan päivityksiä, jotka korjaavat peliin ilmestyneitä virheitä ja parantavat moninpelin toimivuutta. Schedule I on ehdottomasti peli, joka tuo uudenlaisen hauskuuden ja jännityksen rikollisten simulaattoreiden maailmaan, ja sen kehitys jatkuu aktiivisesti.

Jos et ole vielä kokeillut, kannattaa liittyä ehdottomasti mukaan.

Early Access -mallista valmistuneet pelit dominoivat Steamin vuoden 2026 arviointitilastoja Kommentit pois päältä artikkelissa Early Access -mallista valmistuneet pelit dominoivat Steamin vuoden 2026 arviointitilastoja

Steamin vuoden parhaiten arvioitujen pelien joukossa näkyy vuonna 2026 yllättävä trendi. Steam250 listan kymmenestä kärkinimestä peräti kuusi on pelejä, jotka ovat viettäneet pitkän tovin Early Accessissa ja siirtyneet tänä vuonna lopulliseen 1.0-versioon.

Kärkipaikoilla komeilevat ja , jotka molemmat nousivat listalle lopullisten julkaisujensa jälkeen. Muita Early Accessista valmistuneita menestyjiä ovat sijalla viisi, sijalla seitsemän, sijalla kahdeksan ja sijalla kymmenen.

Steam250 järjestys ei perustu pelkästään positiivisten arvioiden prosenttiosuuteen, vaan arvioissa huomioidaan myös arvostelujen määrä. Näin esimerkiksi pieni peli, jolla on vain muutama täydellisen positiivinen arvio, ei pääse hetkessä koko Steamin kärkeen. Lista ei siis ole täysin absoluuttinen totuus, mutta Early Access -pelien suuri määrä on silti huomionarvoinen.

Early Accessia on usein kritisoitu siitä, että pelaajat joutuvat maksamaan keskeneräisestä pelistä ja samalla testaamaan sitä kehittäjien puolesta. Vuoden 2026 -lista näyttää kuitenkin myös prosessin toisen puolen. Pelaajilta saatu jatkuva palaute voi auttaa kehittäjiä hiomaan pelejä vuosien ajan, ja parhaimmillaan lopputulos on peli, joka on valmis vasta sitten, kun se todella julkaistaan versionumerolla 1.0. Palworldin ja kumppaneiden perusteella tämä vanha resepti näyttää edelleen toimivan.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.