Schedule I: Indie-peli, joka vie Steamissä voiton huippupeleistäkin Kommentit pois päältä artikkelissa Schedule I: Indie-peli, joka vie Steamissä voiton huippupeleistäkin

Uusi indie-peli on noussut nopeasti -pelialustan myydyimmäksi peliksi, ja se on ylittänyt pelaajamäärillä jopa valtavat suosikit kuten , ja . Peli, jossa pelaajat astuvat huumeiden myyjän kenkiin, on saanut suurta huomiota sosiaalisessa mediassa ja pelaajakunnassa.

Pelin ideana on nousta pienistä huumekauppiaista kokeneeksi kingpiniksi kaupungissa nimeltä Hyland Point. Pelaajat voivat laajentaa rikollista imperiumiaan omistamalla kiinteistöjä, liiketoimintoja ja palkkaamalla työntekijöitä. Peli tarjoaa hauskan ja humoristisen pelisilmän, ja se vie pelaajat rikollisuuden maailmaan, jossa ei puutu yllättäviä tilanteita – kuten esimerkiksi asiakkaita, jotka eivät ole tyytyväisiä tarjouksiin ja ryhtyvät väkivaltaisiksi.

Peli on saanut mahtavan vastaanoton

Schedule I on ylittänyt 400,000 samanaikaista pelaajaa, mikä on tehnyt siitä yhden Steam-alustan 30 eniten pelatun pelin joukkoon. Vaikka peli on indie-tuote, se on tuottanut enemmän tuloja kuin useat täysihintaiset AAA-pelit. Käyttäjät ovat antaneet pelille ”yleisesti positiivisen” arvion, ja 98% arvioista ovat kiittäviä.

Kehittäjä Tyler on ilahtunut pelin saamaa suosiota, mutta kiirehtii myös julkaisemaan päivityksiä, jotka korjaavat peliin ilmestyneitä virheitä ja parantavat moninpelin toimivuutta. Schedule I on ehdottomasti peli, joka tuo uudenlaisen hauskuuden ja jännityksen rikollisten simulaattoreiden maailmaan, ja sen kehitys jatkuu aktiivisesti.

Jos et ole vielä kokeillut, kannattaa liittyä ehdottomasti mukaan.

Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen

Los Santos ei näytä olevan vielä valmis päästämään pelaajia helpolla. on nimittäin paljastanut virallisesti tukevansa suosittua -roolipelipalvelinta, joka saa uuden sukupolven version GTA Onlineen.

NoPixel V tuo mukanaan uudistetun hahmojen muokkauksen, parannellun grafiikan sekä joukon elämää helpottavia muutoksia. Yksi suurimmista uudistuksista on kuitenkin Mile High Club, joka on seissyt keskeneräisenä jo ensimmäisestä vuoden 2011 julkistustrailerista lähtien. NoPixelissä rakennus vihdoin valmistuu ja siitä tulee roolipelaajille hotelli ja kasino.

Palvelimelle pääsee jatkossa suoraan Rockstariin kuuluvan käynnistysohjelman kautta, joten erillisten kolmannen osapuolen työkalujen kanssa ei tarvitse enää säätää. NoPixel V menoa päästään seuraamaan 8. syyskuuta, jolloin joukko tunnettuja GTA-roolipelistriimaajia päästetään vapaaksi Los Santosin kaduille.

Rockstarin yhteistyö NoPixelin kanssa herättää väistämättä kysymyksen myös . Yhtiö ei ole vielä kertonut seuraavan GTA Onlinen versiosta mitään, mutta roolipelaamisen kasvava merkitys voi antaa osviittaa tulevasta. Jos Rockstar jatkaa yhteistyötä NoPixelin kanssa myös GTA 6 aikakaudella, seuraavan GTA Onlinen roolipelimahdollisuudet voivat olla varsin mielenkiintoiset.

Valven jättimäinen arkistovuoto paljastaa F-Stopin, Half-Life 2: Episode 3:n ja Portal 2:n prototyypit Kommentit pois päältä artikkelissa Valven jättimäinen arkistovuoto paljastaa F-Stopin, Half-Life 2: Episode 3:n ja Portal 2:n prototyypit

Valven historia sai yllättävän uuden luvun, kun yhtiön vanhasta infrastruktuurista löytyi valtava 12–13 teratavun kokoinen arkisto. Kyse ei tiettävästi ollut varsinaisesta hakkeroinnista, vaan vanha -järjestelmän päätepiste oli jäänyt julkisesti saataville. Arkistoijat ehtivät napata talteen valtavan määrän vuosien 2003–2013 dataa, joka toimii käytännössä aikakapselina Valven pelikehitykseen.

Yksi kiinnostavimmista löydöistä liittyy tietenkin . Arkistosta on löytynyt varhainen Weaponizer-aseen 3D-malli, joka oli tarkoitettu muun muassa esineiden muuttamiseen ammuksiksi. Ase tunnetaan jo entuudestaan Episode 3 perutuista suunnitelmista, mutta nyt löytynyt materiaali antaa jälleen uuden kurkistuksen siihen, millaista peliä aikoinaan suunnitteli.

Myös varhainen kehitysversio on mukana paketissa. Heinäkuulta 2009 peräisin oleva beta sijoittuu aikaan, jolloin peli oli vielä niin sanotussa Core Hub -vaiheessa. Mukana on muun muassa täysin erilainen GLaDOS, keskeneräisiä animaatioita sekä F-Stop-esiosaan liittyviä varhaisia konsepteja. Modiyhteisö on onnistunut jopa rakentamaan tiedostoista pelattavan version.

Arkistosta on löytynyt lisäksi varhainen -versio vuodelta 2008 sekä Counter-Strike: GO kehitysvaiheisiin liittyvää materiaalia. Jälkimmäisestä löytyi esimerkiksi varhainen MP5-Active-ase, uusia veitsimalleja, leikattuja kranaattimekaniikkoja ja Riot Shield -kilpi. Ja tämä on vasta jäävuoren huippu, nimittäin valtavan arkiston tutkiminen jatkuu, joten lähiaikoina voi olla luvassa vielä lisää pelihistoriallisia yllätyksiä. Valve tuskin suunnitteli tällaista historiantuntia, mutta internetin arkistoijat ottivat tehtävän vastaan.