Scifi-seikkailu Pragmata sai uuden trailerin – julkaisu vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Scifi-seikkailu Pragmata sai uuden trailerin – julkaisu vuonna 2026

Capcomin salaperäinen toimintaseikkailu Pragmata muistuttaa taas olemassaolostaan. Vuonna 2020 ensikertaa julkistettu peli sai uuden trailerin tuoreessa State of Play -lähetyksessä – ja samalla varmistui, että julkaisu tapahtuu vihdoin vuonna 2026.

Välähdyksiä synkästä tulevaisuudesta

Pragmata sijoittuu teknologisesti kehittyneeseen mutta yllättävän karuun tulevaisuuden maailmaan. Vaikka miljööt ovat näyttäviä ja tekniikka huippuluokkaa, kaikki ei ole mennyt ihan suunnitellusti. Uusin video esittelee pelin keskeisiä hahmoja ja antaa maistiaisen toiminnasta sekä tarinallisista elementeistä – kuitenkaan paljastamatta liikaa.

Keskiössä on kahden hyvin erilaisen hahmon liitto. Kuka on salaperäinen Diana, ja miksi hän auttaa päähenkilöä niin epäitsekäästi? Mikä ajaa mekaaniset viholliset hyökkäämään pelaajan kimppuun? Video ei tarjoa vastauksia, mutta se esittää kysymyksiä, jotka jäävät kutkuttamaan mieltä.

Traileri vihjaa – ja vähän vitsailee

Trailerin lopussa pelintekijät viittaavat kevyesti pelin aiempiin lykkäyksiin. Alun perin Pragmata piti ilmestyä jo vuonna 2022, mutta kehitys on vienyt aikaa. Uusi video toimii paitsi maistiaisena tulevasta myös muistutuksena siitä, että projekti on yhä elossa – ja kunnianhimoinen.

Julkaisu tähtäimessä vuodelle 2026

Pragmata julkaistaan vuonna 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Legendaarinen Tappajahai -peli saapuu Switchille myöhemmin tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen Tappajahai -peli saapuu Switchille myöhemmin tällä viikolla

Kyllä, Limited Run Games on vahvistanut (Bluesky-palvelun kautta), että pelin digitaalinen versio julkaistaan perjantaina 13. helmikuuta 2026.

Limited Run Games on ilmoittanut erittäin jännittävästä parannetusta versiosta vuoden 1987 NES-klassikosta Jawsista, ja heillä on valmiina myös tyypilliset näyttävä fyysiset versiot.

Nämä uudet fyysiset versiot pelistä sisältävät 8-bittisen alkuperäisversion, johon on nyt lisätty moderneja mukavuuksia, kuten pikatalennus. Mutta tietysti pääosassa on ”massiivisesti laajennettu” Jaws Enhanced Edition, joka suurentaa seikkailua sisällyttämällä siihen neljän Jaws-elokuvan elementtejä, eikä vain yhden hyvän.

Alun perin LJN:n vuonna 1987 julkaisemassa pelissä ohjaat venettä ja metsästät erilaisia ilkeitä meren asukkaita, mukaan lukien tietysti sen suuren kumihain, joka kauhistutti katsojia niin pahasti aikoinaan.

Tässä on pelin molempien versioiden ominaisuuksia, sekä kehittäjien omat kuvat fyysistä kopioista:

Jaws Retro Edition -ominaisuudet:
Tallenna missä tahansa, kelaa taaksepäin, saavutukset ja palkinnot
musiikkisoitin, ja galleria.

Kuva: Limited Run Games

Jaws Enhanced Version -ominaisuudet:
Retro Editionin ominaisuudet ja sen lisäksi merkittävästi laajennettu, moniosainen seikkailu, joka on täynnä viittauksia ja kunnianosoituksia kaikkiin neljään Jaws-elokuvaan, uudet tehtävät ja tavoitteet, uudet kyvyt ja aseet veneellesi ja sukeltajallesi, ja haastavampia vihollisia ja enemmän tapoja käsitellä niitä.

Kuva: Limited Run Games

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.