Scott Pilgrim -elokuvan peli sai uusinnon 10-vuotisjuhlan kunniaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Scott Pilgrim -elokuvan peli sai uusinnon 10-vuotisjuhlan kunniaksi

Scott Pilgrim vs. The World: The Game

Ubisoft, Universal Games ja Digital Platforms julkaisivat yhteistyössä ikonisen Scott Pilgrimin oman taistelupelin nykypäivän pelilaitteille.

Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition juhlistaa pelin kymmenvuotista ikää uusittuna kokonaisuutena. Mukana ovat myös lisäsisältönä julkaistut Knives Chau ja Wallace Wells. Suosittuun sarjakuvaan perustuva peli yhdistää toisiinsa sarjakuvamaista tyylittelyä, kutkuttavaa huumoria ja perinteistä taistelupelaamista. Pelaajan tehtävänä on auttaa Scott Pilgrimia nujertamaan vihollisensa rakkauden nimeen. Vastassa hänellä on monenlaisia pahiksia, kuten League of Seven Evil Exes.

Perinteikkäiseen kaksiulotteiseen beat ’em up -tyyliin pelin taistelut ovat näyttävästi animoituja retrografiikkahahmoja. Paul Robertsonin animoimat 8-bittiset peligrafiikat vievät sydämen mukanaan tuodessaan mieleen 80-lukulaisen peligrafiikan ja nyt jo muinaismuistoilta tuntuvat pelihallit peleineen. Niin ikään Anamanaguchin arvostettu pelimusiikki ja sarjakuvatekijä Bryan Lee O’Malleyn luomat välinäytökset ovat upeaa ja nautinnollista koettavaa.

Yksinpelin lisäksi pelin voi kokea jopa kolmen muun pelaajan seurassa, joko paikallisesti tai verkkopelinä, elinvoimaesineet ja kerätyt kolikot jakaen. Lisäksi moninpelipuolelta löytyy hauskoja minipelejä, eeppisiä battle royale -taisteluita ja yhteistyöpelimuotoja. Myös pomotaistelu- ja selviytymiskauhupelimuodot ovat hauskaa hupailua kavereiden kesken.

Digiversion lisäksi pelistä on julkaistu kolme rajatun painoksen fyysistä pakettiversiota. Nämä ovat saatavilla PlayStation 4- ja Nintendo Switch -pelikonsoleille, ja niiden ennakkotilaus on nyt alkanut. Fyysiset paketit tulevat saataville loppuvuodesta 2021 Limited Run Games -kauppapaikkaan. Pelin kolme erilaista fyysistä versiota ovat Standard Edition, Classic Edition ja juhlava K.O. Edition.

Standard Edition sisältää pelin lisäksi erikoiskannen, Leo’s Place -lipun kuittiosan ja värikkään ohjekirjan. Classic Edition sisältää Standard-paketin lisäksi upean retropelikotelon, pelimusiikin cd-levyllä, taitellun pelimaailman kartan ja tarroja. Kattavin K.O. Edition -juhlapainos sisältää Classic Edition -sisällön lisäksi Sex Bob-omb -kitaraplektroja, rumpukapulat, pelimusiikin kasetilla, seitsemän keräilykortin kokoelman ja Jeremy Parishin kirjoittaman kovakantisen kirjan. Kaikki K.O.-paketin esineet tulevat aidossa kovarunkoisessa roudarilaatikossa, joka on varusteltu hauskalla 3D-kuvalla äänien ja valojen kera.

Pelin ohella sarjakuviin perustuva Scott Pilgrim vastaan maailma -elokuva julkaistaan uusittuna Dolby Cinema -versiona vuoden 2021 aikana.

Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition -digiversio on nyt saatavana sekä PlayStation 4-, Xbox One- ja Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi peli on saatavana Google Stadia-, Ubisoft+- ja Amazon Luna -pelipalveluista. Peli tukee myös PlayStation 5- ja Xbox Series X sekä S -konsoleita yhteensopivuustilan kautta.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.